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[Review] Forza Horizon 5

alvarohfmPor: alvarohfm
noviembre 18, 2021

Forza Horizon 5 es un juego de carreras y mundo abierto, desarrollado por Playground Games y distribuido por XboxGames Studio, disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X|S, donde encarnaremos a una superestrella inglesa del automovilismo en México, la nueva sede del evento Forza.


HISTORIA

Al comenzar, el juego nos presenta cuatro autos y biomas distintos, comenzando por la Ford Bronco 2021 siendo lanzada desde un avión de carga (al igual que los otros tres) en una montaña nevada. Esto es más una especie de tutorial e introducción a las mecánicas y controles del juego.

Una vez alcanzada la meta o punto de control, se nos transportará de nuevo al avión, pero esta vez, nos lanzaremos en un desierto con un Chevrolet Corvette Stingray Coupe 2020, donde nuestro objetivo será manejar hasta una gran tormenta de arena.

Luego de perdernos dentro de la tormenta, nos tocará manejar un Porsche Rothsport Racing 911 en un terreno boscoso y húmedo, que en mi opinión, es el que más resalta los detalles gráficos dentro del juego. Además se nos presenta la fauna dentro del mundo abierto de Forza, atravesando lagunas con cisnes y bosques con lo que parecen ser ciervos (la verdad es difícil reconocerlos a doscientos kilómetros por hora).

Ya terminada la introducción de los distintos biomas, llega la presentación de nuestra superestrella en la apertura del festival Forza Horizon México. En esta parte estaremos al volante del auto insignia de esta entrega, el fabuloso Mercedes AMG ONE, en dirección al escenario principal. Una vez que lleguemos, tendremos que darle nombre y apariencia a nuestro piloto, luego se nos mostrará algunos de los personajes que nos van a acompañar a lo largo del juego, además de hacernos elegir entre tres autos (la elección es indiferente ya que los tres van a estar en el garaje) el Chevrolet Corvette Stingray Coupe 2020, la Ford Bronco 2021 y el Toyota GR Supra 2020.

El juego se trata principalmente de ir agrandando el festival, construyendo diversos escenarios a lo largo de la ciudad, cada inauguración está acompañada de una misión de la historia, donde veremos el desarrollo del festival, puntos turísticos de México y algunos personajes secundarios. De todas formas, el juego no se destaca por su historia sino por su mundo abierto y sistema de competición, plagado de distintas disciplinas, autos y pistas para correr contra otros pilotos ya sea online o offline.


JUGABILIDAD

Para realizar esta review, jugué en PC con mando, pero puede ser jugado, con teclado, mando o volante, que en mi opinión, esta última es la mejor opción. Tengo que aclarar un par de cosas con respecto a los controles, el juego en PC solo es compatible por defecto con mando de Xbox, si uno quiere usar uno de PlayStation tendrá que utilizar una aplicación externa para hacerlo compatible. De la misma forma, que tenemos inconvenientes con los mandos, también tenemos con los volantes, Forza no está preparado para utilizar cualquier tipo de volante, la empresa dio una lista de los que son compatibles:

  • Logitech: Driving Force, G25, G27, G29, G920, G923PS, G923XB, Momo
  • Thrustmaster: Ferrari 458, T150 RS, T300 RS, T500 RS, TMX, T-GT, TS-XW, TX, TS-PC
  • Fanatec: V1, V2, V2.5, CSL, CSL DD, DD1, DD2, Universal HUB

Al igual que con los mandos, con una app externa podemos ampliar esta lista. Sin embargo, con o sin app, el juego no es compatible con volantes (más bien conjuntos de simulación) de gamma alta, como podría ser, el motor simucube, el volante cube control y los pedales simracing pro como fue en mi caso.

Personalización de Personaje

Esta es la primera característica que se nos presenta en el juego, ya que una vez lleguemos al escenario principal con el AMG ONE en el «tutorial», entramos al menú de Personalización, el cual es limitado, pero una vez terminemos la cinemática se amplía con algunas pestañas extras.

Forza-Horzon-5-34 Forza-Horzon-5-36 Forza-Horzon-5-35 Forza-Horzon-5-37 Forza-Horzon-5-38 Forza-Horzon-5-39 Forza-Horizon-5-303 Forza-Horizon-5-302 Forza-Horizon-5-301 Forza-Horizon-5-309 Forza-Horizon-5-308 Forza-Horizon-5-307 Forza-Horizon-5-306 Forza-Horizon-5-305 Forza-Horizon-5-304
Dentro del menú de personalización podremos, modificar apariencia, pelo, voz, pronombre y hasta prótesis. Una vez terminada la primera cinemática, se agregarán las pestañas de ropa, con sombreros, medias, remeras, vestidos, etc, la pestaña de frases y bailes… si bailes, son como las acciones de fortnite, solo que estas se muestran antes y después de cada carrera en la pantalla de carga (podemos elegir dos, y el orden en el que se muestran).

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Por más variada que sea la personalización de personaje, siento que es medio plana, es decir, que hay quince remeras distintas, pero son el mismo modelo con distinto color, esto mismo pasa en pantalones o lentes. Si agregaran más modelos de ropa sería perfecto, pero igual no es una mala característica.

Modificación del Auto

Una de las características más amplias del juego es la modificación del auto, que nos permite desde agregarle alerones hasta cambiarle el árbol de levas, y cada uno de los pequeños cambios afecta el rendimiento del auto, incluso algunas modificaciones del motor cambian el sonido del auto.

Entiendo el hecho de que hay una gran cantidad de autos, pero al igual que con la personalización de personaje, hay varios autos que no tienen muchas modificaciones, sumado que no a todos se les puede cambiar los paragolpes o agregarles alerón. Me gustaría que se le pueda modificar el exterior a cualquier auto, como instalarle un bodykit a un bocho por ejemplo.

Puesta a Punto

Además de la modificación de taller, también tenemos lo que me gusta llamar puesta a punto, es un apartado de modificaciones más técnicas de los autos, como podría ser la presión de los neumáticos o dureza de la suspensión. La puesta a punto puede ser modificada en el taller o justo antes de una carrera. 

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Una cosa que me pareció muy buena, es el hecho de que en cada pestaña del menú de puesta a punto, te dice en forma de texto que pasa si uno aumenta o disminuye cada cosa, de forma que uno no tiene que ser un mecánico experto para modificarlo, solo leer un poco.

Personalización del Auto

Por suerte, el personaje no es lo único personalizable del juego, también podemos pintar y ponerle vinilos a nuestro auto. Esta característica, la voy a tener que dividir en dos o tres partes, porque junto a esta se acoplan otras más.

Primero tenemos el apartado de pintura, el cual nos permite establecer el color y textura del auto, ya sea espejos, retrovisores, capó, llantas o el auto entero. Al principio pensé que las texturas forzaban un color en el auto, pero después descubrí que los colores de las texturas son totalmente modificables.

Después de la pintura tenemos los vinilos, es decir, logos o formas que podemos poner libremente sobre el auto. En el menú de vinilos, podremos crear el nuestro con un máximo de 3000 capas, si 3000, además de que cada forma que queramos agregar se puede agrandar, ensanchar, rotar, etc. Esto junto a una gran imaginación puede dar lugar a grandes obras de arte.

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Por último tenemos la bocina, la cual puede ser reemplazable por otras predefinidas, de las cuales hay 3 tipos, las bocinas clásicas, musicales y… las que me gusta llamar randoms. Las primeras, son bocinas con sonidos comunes de otros autos, las segundas, son unas que interpretan melodías, algunas bastantes interesantes como la de Sea Of Thieves, y por último, están las randoms, las cuales son desde sonidos de animales, hasta el sonido de notificación de Windows.

Siento que la parte de bocinas podría tener algunas cosas más, como poder modificar manualmente el sonido de una bocina predefinida, o incluso crear una con un archivo de sonido, pero ya sería pedir mucho, pero sin duda haría cada auto mas único.

Forza Vista

Dentro de nuestra casa, podemos entrar al modo Forza Vista, el cual nos permite ver el auto en nuestro garaje como si estuviésemos caminando (solo es una cámara), podemos abrir las puertas, el capo, e incluso el baúl. Además si nos acercamos a alguna de estas partes y seguimos avanzando, nos permite verlo desde más adentro, como por ejemplo el motor. También, podemos cambiarle cosas al auto desde aquí pero es bastante incómodo, así que no lo recomiendo.

Comunidad

Algo que me pareció muy interesante, es como se transporta esta idea de competir para divertirse y compartir con los fanáticos de los autos, ya que el juego consta de un apartado de comunidad, donde podremos compartir nuestros diseños de autos, puestas a punto, regalar autos, entre otras opciones de las que hablaré más adelante. 

Además, podremos darle «likes» a los otros jugadores, como una forma de agradecerles por el trabajo, porque los jugadores pueden copiarlo en su auto, siempre y cuando tengan el mismo modelo. También podremos formar un convoy y clubes con otros jugadores, un convoy es como una party en los juego MMORPG, solo que en Forza nos permite realizar las carreras que están en mundo libre con los participantes de nuestro convoy. En cuanto a los clubes, no pude probarlos, no porque no quisiera sino porque no me dejaba crear uno, pero tampoco unirme a ninguno, supongo que es algo que todavía no está habilitado.

Centro Creativo

El centro creativo consiste en compartir carreras creadas por otros jugadores, de forma que la comunidad se pueda desafiar entre sí, haciendo carreras de varios kilómetros, un circuito por la ciudad para ver quién es mejor derrapando, o simplemente una línea recta hacia una rampa, para ver quién puede saltar más lejos.

Lamentablemente, no me pude interiorizar en el cómo hacer mi propia carrera, así que no puedo explicar el proceso o los requisitos.

Feria del Automóvil

Una de las formas de conseguir un auto dentro del juego es comprándolo, en la feria del automóvil, donde no hay ninguna limitación al momento de comprar un auto además del precio. Tenemos más de 500 autos para elegir, de muchísimas marcas, algunas con más autos que las otras, como es el caso de Ferrari o Toyota.

Al momento de comprar un auto, nos dejará elegir un diseño de algún jugador o simplemente un color para luego modificarlo nosotros. Ninguna de las dos opciones modifica el valor del auto.

Casa de Subastas

Si el valor de un auto te pareció demasiado alto o simplemente queres deshacerte de un auto, existe la casa de subastas. En lugar de la tienda, como su nombre indica, la casa de subastar permite poner en venta cualquiera de tus autos, ya sea porque no te gusta, o simplemente porque ya lo tenes.

A diferencia de la feria de automóviles, en la casa de subastas estamos comprando el auto de un jugador, incluyendo su configuración. Por lo general, el precio de los autos es menor al de la feria, a no ser que se trate de un auto que no se encuentre en la misma, como puede ser un Forza Edition, los cuales son autos levemente superiores a su versión original.

Mapa

El juego consta de un gran mapa mundo abierto, repleto de carreteas, distintos biomas y lugares para explorar, como la ciudad colorida de Guanajuato o los restos históricos de las antiguas civilizaciones de México. Además, al jugarlo online nos podremos encontrar con otros corredores en cualquier parte del mapa.

Sin duda, su gran amplitud hace que viajar de una carrera a la otra no sea molesto, por más de tener la opción de viaje rápido. Si uno se encuentra cansado de competir, puede darse un paseo y recorrer el mapa por los paisajes que son hermosos.

Carreras

Como dije anteriormente, la historia del juego se trata de ir agrandando el festival, construyendo más escenarios, cada escenario principal que construyamos tendrá una temática, además de agregar más carreras con esta temática a lo largo del mapa, estas pueden ser jugadas contra la IA, en el modo rivals, o con amigos si estamos en un convoy. En total son cinco tipos de carrera:

  • Horizon Apex: consiste en carreras sobre pavimento, pueden ser circuitos cerrados o carreras punto a punto, ideal para los autos deportivos que no se manejan bien sobre tierra.
  • Horizon Wilds: carreras sobre tierra al estilo rally, donde las camionetas y autos offroad están en su habitad natural.
  • Horizon Baja: son un hibrido entra las anteriores, que consiste en tramos de tierra y tramos asfaltados.
  • Horizon Rush: más que carreras son una especie de desafíos, los cuales están a lo largo del mapa, algunos son de velocidad máxima, otros de derrape y hasta de salto en largo.
  • Horizon Street Escene: al mejor estilo rápidos y furiosos, son carreras callejeras, que más que ser en la ciudad, son carreras con el transito activado, es decir, que vas a tener que ir esquivando autos a trescientos kilómetros por hora.

Rebobinar

Tanto dentro como fuera de las carreras podremos realizar una especie de flashback, que nos permite volver unos segundos hacia atrás para evitar terminar entre los árboles o recuperarnos en el caso que ya lo hayamos hecho. En el caso de las carreras contra la IA, al rebobinar también irán para atrás los demás autos, pero si estamos en una carrera online, solo nos afectará a nosotros, y los demás autos seguirán como si nada.

Niveles 

En el juego existen tres tipos de niveles o barras de experiencia, el nivel de personaje, la experiencia de auto y la experiencia de Horizon, la cual es del modo historia. Cada una funciona de la siguiente forma:

  • Experiencia de Personaje: Al completar desafíos, carreras o eventos se nos otorga experiencia de personaje, la única función que tiene el nivel de personaje es darnos un sorteo y demostrar que tanto jugamos al juego.
  • Experiencia de Horizon: Al igual que la experiencia de personaje sube al completar carreras, desafíos y logros. Por cada nivel que subamos nos otorga una ficha para canjear un escenario o mejorarlo.
  • Experiencia de los Autos: Cada auto que usemos tiene su experiencia individual, que se sube acumulando puntos de habilidad. Por cada nivel se nos otorga una ficha, para subir una especie de árbol de habilidades del auto.

Puntuación de Habilidad

Tanto en el mundo abierto como en las carreras, podremos acumular puntos de habilidad con nuestro auto, derrapando, rompiendo árboles o yendo a altas velocidades de forma ininterrumpida. Cuanto más de estas cosas hagamos de forma consecutiva, más aumentarán los puntos y el multiplicador de habilidad, luego de unos segundos de no sumar puntos, estos se transferirán a la experiencia del auto. Si chocamos la puntuación se pierde.

El multiplicador de habilidad no es lo único que nos ayuda a conseguir más puntos, a veces la radio pasa canciones de habilidad, las cuales nos otorgan el doble de multiplicador máximo y ganancia de puntuación extra.

Árbol de Habilidades

Como dije anteriormente, cada auto tiene su propio árbol de habilidades, que se centra principalmente en la generación de puntos de habilidad, como por ejemplo un veinticinco porciento más de puntuación en derrapes, o una habilidad que te otorga un sorteo. Cada habilidad tiene un valor de desbloqueo distinto.

Ruleta

Como es de esperar, es una ruleta la cual nos dará una recompensa al azar, que puede variar desde veinte mil CR (la moneda del juego) hasta un auto forza edition, depende de nuestra suerte, que en mi caso, no era muy buena. Las formas de conseguir las ruletas varían, pero principalmente se consiguen subiendo el nivel de personaje, también pueden ser recompensas de logros, eventos, entre muchos otros.

Además de la ruleta convencional tenemos la Super Ruleta, la cual es mucho más difícil de conseguir, ya que solo se puede conseguir en alguna que otra recompensa de temporada o en la tienda Forzathon, la cual lamentablemente todavía no está habilitada, así que no se mucha de ella, solo que tiene buenas recompensas.

Logros

Para los fanáticos de platinar juegos, Forza también tiene un apartado de logros, y a decir verdad son bastantes, prácticamente cada aspecto del juego tiene un logro, desde descubrir sectores del mapa hasta romper cactus. Las recompensas varían, pero se reducen a experiencia Horizon, autos, dinero y ropa.

Temporada

Al igual que en el Forza Horizon 4, el mapa tiene temporadas climáticas, pero con una pequeña diferencia, ahora varían de forma fija, es decir, una vez a la semana cambia la temporada, trayendo consigo misiones especiales y recompensas.

Los puntos conseguidos en las temporadas suman al evento mensual, el cual es como una de las temporadas pero más grande, como va a ser la de navidad. Estas temporadas mensuales traen grandes recompensas, como es el caso de la primera, que el premio es el Mercedes AMG ONE al llegar a ciento veinte puntos.

Mundo Libre

El mundo abierto de Forza es tan impresionante como entretenido, ya que además de las carreras tendremos coleccionables a lo largo de todo el mapa como los carteles de XP, que consisten en pequeños carteles que debemos chocar. Hay tres tipos de carteles de experiencia, que varían según su dificultad, los de mil son los más fáciles, que se encuentran a costado de la carretera, después están los de tres mil, un poco más complejos, que pueden estar tanto en un tubo como arriba de una casa, luego tenemos los más complicados, los carteles de cinco mil de experiencia, se encuentran tanto en el balcón de un edificio como en un tendido de alta tensión.

Los carteles de experiencia no son los únicos, hay un tipo de cartel más, los carteles de viaje rápido, al ser un mundo abierto, viajar de una punta a la otra puede ser medio tedioso, por lo que se pueden realizar viajes rápido a los escenarios principales a lo largo del mapa, a cambio de dinero. Pero si a alguno le molesta pagar por estos viajes rápidos, pero también le molesta manejar, podemos romper los carteles de viaje rápido a lo largo del mapa, que por cada cartel roto tendremos un pequeño descuento en los viajes, pero si logramos romperlos todos, los viajes serán gratis.

Si romper carteles no te gusta, también puedes encontrar autos abandonados en los galpones escondidos en el mapa. Cada cierto tiempo, te avisarán de un rumor de auto abandonado, y se marcará una zona en el mapa (bastante amplia la verdad), donde tendremos que encontrar un viejo garaje, que alberga una joya automovilística en su interior. Una vez lo encontremos, se lo llevarán al taller y tendremos que esperar un tiempo (este tiempo es si o si dentro del juego) hasta que lo arreglen, después de eso ya lo podemos mejorar y usar en las carreras. Puedes dejar autos de tu garaje personal en los garajes abandonados vacíos para que otros jugadores los encuentren.

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También hay desafíos mundo abierto que aparecerán en el mapa como señales de tránsito, hay de varios tipos, velocidad máxima, velocidad promedio y hasta drift, estos eventos son libres y no requieren pantalla de carga, así que es muy probable que hagas uno sin querer de camino a una carrera.

Tarjetas Desafío

Además de los desafíos por defecto, los jugadores pueden crear los suyos, para que otras personas traten de superarlos. Hay un total de ocho desafíos, cada uno con sus propias reglas:

  • Cámaras de Velocidad: consiste en pasar por un punto en específico a la mayor velocidad posible, el recorrido es indiferente, solo importa pasar rápido por la cámara.
  • Puntuación de Habilidad: de la misma forma que en el modo libre, los jugadores deberán acumular puntos de habilidad en un lapso de tiempo determinado hasta igualar o superar la puntuación objetivo.
  • Establecer Ruta: fijamos un punto en el mapa, y hay que llegar hasta él lo más rápido posible, el recorrido se puede cambiar pero no siempre es la mejor opción.
  • Señal de Peligro: se establece un punto de salto, en el cual hay que batir o igualar la distancia de salto establecido.
  • Ruta de Habilidad: consiste en fijar un destino y realizar la mayor puntuación posible, por lo que se tendrá que superar o igualar el tiempo y la puntuación.
  • Maestría de Habilidad: se elije una habilidad como por ejemplo la de giro a ciento ochenta y un recorrido, hay que superar o igualar la cantidad de veces que se realizo la habilidad en ese tramo.
  • Zona de Derrape: se establece un recorrido en el mapa y hay que igualar o superar la puntuación de derrape fijada.
  • Control de daño: se establece una ruta y hay que batir o igualar el tiempo fijado, con la diferencia que recibir bastante daño en el auto impide completar el desafío.

Horizon Super 7

Horizon Super 7 es un conjunto de siete tarjetas de desafío, las cuales se van desbloqueando a medida que se completa la anterior, el objetivo es hacer los siete desafíos a cambio de una recompensa, que puede ser un auto, un sorteo, entre otras. Una vez completado se reinicia con un premio diferente.

Anna

Al marcar un lugar en el mapa, además de tener el trazado sobre carretera y en el mini mapa, tendremos una asistente de voz que nos irá diciendo donde doblar y en cuanto. Esta asistente se llama Anna, que también nos permite buscar carreras o desafíos por el mapa sin tener que marcarlos manualmente.

Casas

Como toda super estrella podremos comprar varias casas, la cuales nos otorgarán un punto de spawn, sin embargo solo podremos tener uno activo. Además, las casas nos otorgan distintas recompensas cuando las desbloqueamos, como autos, ropa, sorteos e incluso habilidades, como es la de realizar un viaje rápido a cualquier parte del mapa.

Acciones a Jugadores

Dentro del mundo abierto nos podremos encontrar con otros jugadores, y si estamos lo suficientemente cerca podremos realizar diversas acciones, como inspeccionarlo, invitarlo al convoy o desafiarlo a una carrera cara a cara, en la que se marca un punto al azar en el mapa y el que llega primero gana. No da ningún tipo de recompensa, salvo el placer de saber que eres mejor piloto.

Además podremos enviar mensajes predeterminados al chat general, con el menú de Forza Link, para comunicarnos con los demás pilotos, estos mensajes los podemos personalizar en el menú de pausa.

Horizon Open

Horizon Open son un conjunto de carreras en modo multijugador, de las cuales hay cuatro conjuntos, una serie de carreras convencionales compuestas de tres carreras en el estilo que elijamos, serie de derrapes, playground games con modos al estilo captura la bandera y mi modo favorito, el eliminador el cual es un battle royale pero con autos, donde para eliminar a un corredor debemos tocarle bocina y hacer una carrera hasta el centro del círculo.

Por desgracia, el tiempo de carga de las partidas es bastante elevado, lo cual no es un inconveniente si te hacen esperar en el modo libre, como es en el caso del eliminador, pero en el caso de la serie de carreras que está compuesta por tres carreras del estilo que elijamos, entre carrera y carrera hay quince minutos de espera promedio lo que a mi parecer es demasiado. Por lo menos la experiencia de cada carrera te la dan al finalizar la misma, pero de todas formas es mucho tiempo.

Rivals

Rivals es un modo desafío multijugador, donde tendremos que superar el tiempo de otro jugador en alguna carrera del mundo abierto, es decir, no competimos contra él, sino contra su tiempo. Pero además del modo convencional, tiene un modo evento, que consiste en una carrera específica con un auto en específico, donde todos los jugadores compiten para hacer el mejor tiempo a lo largo de un mes.

Horizon Arcade

De forma aleatoria aparecerá un área rosa en el mapa, el cual es un evento comunitario temporal donde todos los corredores que entren deberán alcanzar una puntuación de habilidad sumando todas sus acrobacias a lo largo de diez minutos. Lamentablemente desconozco sus recompensas, porque las dos veces que tuve la oportunidad de participar estaba solo, así que no alcance el objetivo.

Horizon Tour

Horizon Tour es un modo de juego coperativo, donde dos equipos se enfrentarán en un total de tres carreras todos con el mismo auto, cada puesto que avancen obtendrán puntos para su equipo, así como por cada vuelta en primer lugar se sumarán cincuenta puntos al equipo del puntero, al final acumularán los puntos de las 3 carreras.

La particularidad de este modo, es que entre cada carrera se tendrán que dirigir a la posición de la siguiente, solo que sin competir, por lo que cada jugador puede ir a su ritmo, incluso pueden pasear todos juntos hasta la próxima carrea por los hermosos paisajes de México, de todas formas tiene un límite de diez minutos, una vez que se acabe, transportará a todos a la carrera. Sin duda un modo muy tranquilo y perfecto para jugar con amigos.

Modo Cámara

El juego tiene un modo cámara, ya que no podríamos tener semejantes paisajes y autos hermosos sin poder fotografiarlos, además de tener un apartado de configuración para los expertos en fotografía. Por lo que quien quiera hacerse un fondo de pantalla dentro del juego, puede, siempre y cuando sepa manejar la cámara.

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Además de la cámara, el juego cuenta con un modo dron, que nos permite investigar más de cerca los alrededores, sin necesidad de cargar la cámara o pausar el ambiente. Así que si quieres ingresar a las ruinas para verlas de cerca, con el dron es totalmente posible.


PRESENTACIÓN

En cuanto a gráficos refiere el juego es excepcional, con una calidad de detalle impresionante, como las gotas de agua o incluso el polvo encima de los autos al conducir por el desierto o bosque. El juego cuenta con Ray Tracing, pero no de la forma en la que uno lo imagina, solo esta activado en el modo Forza Vista y dentro de la casa, al momento de manejar ya sea mundo libre o carrera se desactiva. De todas formas, el aspecto gráfico en todo momento del juego es fabuloso con un nivel de detalle espectacular.

La música por otra parte, es muy buena, dentro del juego hay un total de seis radios distintas, Horizon Pulse, Horizon XS, Horizon Bass, Horizon Block Party, Hospital y Eterna, sin embargo, en mi experiencia personal no puede verificarlo, ya que en todo momento mi radio estaba bugeada y no pude cambiar la estación, por lo que solo pude experimentar la radio Horizon XS. Esto siguió ocurriendo incluso al volver a editar los controles, por si el botón no estaba bindeado, pero no hubo cambio alguno. Por lo menos el soundtrack oficial del juego se encuentra en Spotify.

En la radio (por lo menos en la Horizon XS) hay una DJ la cual hará comentarios mientras vamos jugando, como datos de nuestro corredor o cuando decide poner una canción de habilidad. Esto le da un toque de realismo al juego, ya que no es solo escuchar música, sino que es esa interacción con la audiencia que siempre tienen las radios, así que me pareció un detalle espectacular.

Por último, tenemos los diversos menús que se nos presentan en el juego, tanto el menú de pausa como el de hogar, tienen un aspecto agradable además de estar bien distribuidos, por lo que uno termina moviéndose instintivamente. Pero también, está el menú de configuración el cual es muy amplio, ya sea en la pestaña de audio, video, gráficos o controles, por lo que voy a tratar de explicar cada una lo mejor posible:

  • Dificultad: dentro de este menú podremos modificar las ayudas de conducción además de la habilidad de la IA, lo que nos da un bono de dinero, cuanto mayor la dificultad, mayor el bono.
  • Accesibilidad: sirve para activar los subtítulos, cambiarles el tamaño, activar el modo daltonismo, entre otras opciones visuales.
  • Hud y Experiencia de juego: destinada a las interacciones de mundo abierto como puede ser las solicitudes mano a mano, los autos convertibles, el GPS, etc. También se puede modificar en este menú la unidad de velocidad.
  • Controles: esta pestaña cuenta con una única opción, la cual despliega otro menú para modificar los botones asignados a cada tipo de control, como el teclado, joystick y volante, en esta última pestaña no esta la opción de mapeo de volante, lo cual es totalmente necesario al momento de configurarlo.
  • Controles avanzados: a diferencia del menú anterior está destinado a la configuración de zonas muertas del acelerador, freno, etc.
  • Sonido: como su nombre nos indica, nos permite cambiar los volúmenes individuales del juego, además de activar o desactivar el modo streamer, el DJ o el GPS. El modo streamer reduce en gran cantidad las canciones.
  • Video: este menú sirve para modificar la resolución, la frecuencia de cuadro máximos (FPS), el brillo, entre otras cosas.
  • Gráficos: nos permite realizar una prueba de rendimiento, además de modificar la calidad gráfica con total libertad.
  • Selección de idioma: como indica, nos permite seleccionar el idioma del juego, pero algo a tener en cuenta, en especial para los puristas, es que en el idioma original (no probé los demás, además del latino) al estar ambientado en México, las publicidades y algunos comentarios dentro del juego estarán de todas formas en español.

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En cuanto bugs, sorpresivamente me encontré con varios, algo que sinceramente no esperaba al tratarse de un juego como Forza, al estar cerca de la fecha de lanzamiento. Puedo decir que afectaron mi experiencia, pero a la vez no fueron tan graves. Primero me encontré con un bug que causaba que se crasheara el juego tras unos segundos de entrar al mundo libre, solo se arregla al ejecutar el juego en modo administrador, así que no se la causa exacta que lo provoca. Después tuve el inconveniente con la radio, para luego tener un bug de inicio de sesión, el cual provocaba que el inicio fallara siempre hasta que reiniciara la PC, esto se debía a una incompatibilidad con Discord, ya que el juego se bloqueaba si se iniciaba con Discord ya abierto, por lo que recomiendo desactivar el inicio con Windows de Discord y abrirlo una vez dentro del juego. 


CONCLUSIÓN

Forza Horizon 5 es un juego de carreras y mundo abierto, con una gran cantidad de horas de juego, debido a sus competiciones online, eventos y cantidad de autos. El juego está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S.

En cuanto a jugabilidad, el juego no destaca por sus mecánicas de conducción sino por su mapa tan extenso, la modificación de los autos y la personalización personaje, además de las grandes competencias multijugador y eventos.

La historia del juego nos presenta algunos personajes, ciertos eventos y nos lleva de paseo por lugares históricos de México, haciéndolo un poco más que un simple juego de carreras, en especial cuando uno corre a toda velocidad a través de una tormenta de arena.

A nivel gráfico el juego es excepcional, con un nivel de detalle y unos paisajes impresionantes, pese a no tener Ray Tracing en el mundo abierto, los detalles de los reflejos son espectaculares, dejándonos postales en vez de capturas de pantalla.

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4.9 Puntaje

El nuevo título de Forza es excelente tanto para los fanáticos de los juegos de carreras a altas velocidades como para los fanáticos de la exploración y paseos en cuatro ruedas debido a sus hermosos paisajes y autos potentes.

Análisis

  • Precio / Calidad
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Sonido / Música
  • Historia
Tags: analisisForza Horizon 5pcPlayground GamesreseñareviewxboxXboxGames Studio
alvarohfm

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