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Sobaka Studio, desarrolladores y editores de juegos como Redeemer Enhanced Edition, nos trae su nueva IP del género roguelike de acción y hack and slash llamada Kiborg. Ambientado en un futuro donde la tecnología ha avanzado a niveles inimaginables y la existencia de alienígenas es una realidad, tomamos el control del protagonista Morgan.
HISTORIA:
Nos encontramos en un futuro distópico, dentro de una cárcel tipo torre, donde el protagonista que controlamos, Morgan, está privado de su libertad por un delito que no cometió. Sin embargo, un alienígena nos ofrece la oportunidad de escapar, ascendiendo por los pisos de la torre, desde el más bajo hasta el más alto, con el objetivo de obtener la libertad, aunque para ello tendremos que enfrentar y vencer a numerosos enemigos.
Comenzamos en un lobby que funciona como un tutorial opcional, donde podemos aprender los controles básicos del juego. Una vez completado, podremos lanzarnos a la aventura. En ese mismo lobby también es posible mejorar al personaje utilizando las monedas obtenidas al derrotar enemigos, lo que nos permite potenciar habilidades como el aumento de vida máxima, el uso de armas cuerpo a cuerpo, armas a distancia, entre otras mejoras.
JUGABILIDAD:
Kiborg es un juego roguelike de acción tipo hack and slash, donde lo que más destaca es su combate intenso y la dificultad que presenta al jugador. Cada encuentro pondrá a prueba nuestras habilidades, en el camino hacia la libertad del protagonista, Morgan.
MAPAS:
Los mapas son pequeños y lineales, lo que puede volverlos repetitivos con el tiempo, pero cuentan con una excelente ambientación que refuerza la sensación de estar en un futuro distópico. Lo que más destaca es justamente su atmósfera, potenciada por una paleta de colores bien elegida, que logra transmitir al jugador la sensación de estar en un futuro muy lejano.
Una vez que terminamos cada mapa, siempre se nos da la posibilidad de elegir entre dos caminos. Estos caminos nos mostrarán, mediante pantallas, qué bonificación hemos elegido, como por ejemplo cargar la vida, aumentar la vida máxima, u obtener una nueva arma, ya sea melee o a distancia. Además, siempre antes de llegar al jefe final, podemos optar por tomar unos tragos que nos brindan bonificaciones de daño o reducen el daño recibido del jefe en cuestión.
Combate:
El combate es, sin dudas, donde más brilla el juego. Contamos con mecánicas como el parry (bloquear en el momento exacto para evitar recibir daño), golpe débil, golpe fuerte y la posibilidad de romper escudos con ataques potentes cuando los enemigos se cubren. Hay una gran variedad de enemigos, que van desde humanos hasta alienígenas, y también una amplia selección de armas, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia.
Cada enemigo cuenta con una habilidad especial que, al activarse, hace que su cuerpo se ilumine completamente en rojo. Esta señal indica que sus ataques se vuelven imparables, es decir, no pueden ser bloqueados con parry ni defensa, y recibirán daño incluso si intentamos cubrirnos. La única forma de evitar estos ataques es utilizando el dash en el momento justo para esquivarlos.
Cada vez que comenzamos un combate, lo haremos sin ningún equipo disponible, utilizando solamente los puños. Sin embargo, a medida que vamos derrotando enemigos, se nos da la posibilidad de elegir entre tres mejoras a través de unas cajas especiales. Estas mejoras pueden aplicarse al pecho, la espalda o las piernas, y cada una ofrece bonificaciones distintas. Además, cuentan con una animación futurista muy bien lograda, que refuerza la ambientación y nos hace sentir que realmente estamos en un futuro tecnológico avanzado.
Para poder realizar un parry de forma efectiva, contamos con una barra amarilla de stamina ubicada debajo del personaje. Esta barra es esencial, ya que si se agota, no solo perderemos la capacidad de hacer parry, sino que tampoco podremos esquivar ataques enemigos. Administrar bien la stamina se vuelve clave para sobrevivir en los combates más exigentes. A veces, al eliminar a un enemigo, se activa una pequeña animación que muestra cómo explota, lo cual aporta espectacularidad al combate. Al derrotar a un jefe, siempre se activa una eliminación especial única para cada uno, aunque lamentablemente, la variedad de estas ejecuciones es muy limitada, lo que hace que pierdan impacto e innovación con el tiempo.
Enemigos:
La variedad de enemigos en el juego es notable. Encontramos desde enemigos élite, que funcionan como mini jefes y representan un desafío real al enfrentarlos, hasta enemigos comunes, que intentarán vencernos a puño limpio. Sin embargo, también hay enemigos que utilizarán todo su arsenal para eliminarnos, incluyendo armas de fuego y otras herramientas de combate. Los enemigos más poderosos incluso cuentan con armas pesadas, como por ejemplo un martillo, que aumenta considerablemente su peligrosidad.
Antes de avanzar al siguiente piso, debemos enfrentarnos a un jefe, que al principio representa un reto considerable. Sin embargo, a medida que mejoramos a nuestro personaje con las distintas bonificaciones obtenidas durante el recorrido, estos jefes se sienten cada vez más fáciles, especialmente en comparación con los primeros encuentros.
Armas:
La cantidad de armas disponibles en el juego es enorme, lo que nos ofrece un abanico de posibilidades para que cada partida se sienta única y diferente a la anterior. Por ejemplo, podemos elegir un cuchillo, que otorga la bonificación de daño por hemorragia, y combinarlo con una escopeta, ideal para hacer daño a corta distancia. Esta variedad nos permite experimentar diferentes estilos de juego y adaptarnos a diversas situaciones.
Mutaciones:
Las mutaciones son beneficios poderosos que mejoran nuestras habilidades, pero no son gratis. Cada mutación viene acompañada de una penalización, lo que añade un grado de dificultad adicional al juego. Este sistema crea un reto real, y si no somos capaces de tolerar la frustración, es probable que no sigamos jugando. Sin embargo, si preferimos evitar las penalizaciones, siempre existe la opción de no elegir ninguna mutación.
Dificultad:
Uno de los aspectos donde más brilla el juego es en su variado sistema de niveles de dificultad. Si ya hemos logrado completar el escape, el juego nos ofrece la posibilidad de repetirlo, pero con mayores recompensas y, a su vez, con retos mucho más difíciles, lo que hace que la experiencia sea mucho más desafiante en comparación con la primera partida.
PRESENTACIÓN:
Kiborg es el nuevo título de Sobaka Studio, disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox One. El análisis se realizó en PC, con gráficos en alto, en una resolución de 1820×1080 y utilizando una placa de video MSI 1070 de 8 GB. Las voces del juego se encuentran en el idioma solamente en inglés, pero con la posibilidad de tener los subtítulos en varios idiomas, sea inglés, francés, español, portugués, etc.
La banda sonora en este juego no destaca particularmente; se siente genérica y solo resulta disfrutable cuando estamos en medio de un combate, donde acompaña bien la acción, pero fuera de esos momentos, no logra sobresalir. A nivel gráfico, el juego se ve muy bien, con una optimización excelente. Uno de los aspectos que más brilla es la animación de la personalización del personaje cada vez que se equipa una nueva mejora. Además, ofrece una gran variedad de builds (formas de jugar al personaje), permitiéndonos optar por estrategias como daño, congelación, hemorragia, entre otras. El rendimiento fue excelente, pero se presentaron varios problemas, como por ejemplo la desincronización del audio, especialmente con el Volkov, el alienígena villano, o incluso durante las ejecuciones contra algunos jefes o ciertos efectos especiales.
CONCLUSIÓN:
Kiborg es la nueva IP de Sobaka Studio, donde lo que más brilla es el combate, acompañado de una asombrosa animación de la personalización del personaje cuando elegimos el tipo de armadura a utilizar. El combate es fluido y la dificultad es uno de los aspectos más destacados, ya que todo depende de la habilidad del jugador.
Kiborg es una combinación de roguelike con un estilo de peleas únicas, donde lo que más brilla es la variedad de enemigos, armas y builds que podremos elegir. Esto nos da la sensación de que cada partida que jugamos será diferente a la anterior. Además, el juego cuenta con un inmenso árbol de habilidades, que nos permite personalizar aún más nuestra experiencia. Morgan, el protagonista, está privado de su libertad por crímenes que no cometió. Su única esperanza es un reality llamado «El Último Boleto». Las reglas son simples: hay un transbordador en el techo de la prisión, y si logras abrirte paso entre hordas de otros reclusos y llegar a tiempo, te darán tu libertad. Si perdemos en las peleas, regresaremos al lobby, donde podremos mejorar al personaje utilizando las monedas obtenidas previamente. Lo que más brilla en esta parte es la gran cantidad de opciones de personalización que podemos aplicar al personaje. Es un juego que recomiendo a todos los amantes del género roguelike, ya que en cada nivel nos pone a prueba con partidas que resultan desafiantes, ideales para quienes disfrutan de la dificultad. Además, cada partida será diferente, gracias a la variedad de builds que podemos armar, lo que aporta rejugabilidad y frescura constante a la experiencia.
KIBORG
Kiborg es un juego que nos pone a prueba por su elevada dificultad gran variedad de enemigos, armas y un combate superfluido con optimización óptima.
Análisis
- Precio/Calidad
- Gráficos
- Jugabilidad
- Sonido/Música
- Historia
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