En la versión de esta semana, habrá unas cuantas actualizaciones en League of Legends, en lo que respecta a la funcionalidad para algunos sistemas de jugabilidad y ciertos campeones que harán que el juego se sienta más divertido. Para comenzar, se realizó una actualización al conjunto de habilidades de Rek’Sai (que ayudará a que las vinculaciones se sientan más responsivas) y algunos ajustes de seguimiento a la funcionalidad de Smolder. También habrá algunos cambios que harán que se sienta más divertido jugar contra ciertos campeones. El objetivo de esto es que campeones como Illaoi, Fiora y Bardo tanque sean más manejables si aparecen en las partidas. Además, se harán algunas actualizaciones a las curvas de poder de los soportes, la regeneración de la base y los objetos de Capítulo Perdido y ajustes al rango Esmeralda, la ganancia de PL y ARAM.
También se actualizarán los requisitos mínimos en esta versión, por lo que Windows 7, 8 y 8.1 ya no serán compatibles. Por lo que es necesario asegurarse que el sistema operativo esté actualizado!
Vanguard
Se anticiparon en las notas de las versiones anteriores que se lanzaría Vanguard, pero se decidió cambiar el plan de lanzamiento luego de haber hecho pruebas a las comprobaciones de diagnóstico en el entorno de pruebas durante un tiempo. En vez de un lanzamiento mundial, primero se lanzará en la región de Filipinas, junto con la versión 14.5. Esto dará la oportunidad de evaluar cómo funciona Vanguard y cuál es la experiencia de los jugadores en servidores en vivo antes de hacer ajustes en caso de ser necesarios.
Actualización de las especificaciones mínimas de Windows
A partir de esta versión, los requisitos mínimos del sistema se han actualizado y los juegos de League of Legends y Teamfight Tactics ya no serán compatibles con Windows 7, 8 y 8.1. Para mantener la estabilidad y el rendimiento de los juegos, hay ocasiones en las que es necesario descontinuar el soporte a sistemas operativos antiguos que no son tan utilizados por los jugadores. Si se utiliza alguna de estas versiones de Windows, hay que considerar actualizar el sistema operativo para continuar jugando.
CAMPEONES
- Ahri: Aumentó su crecimiento de vida y el el daño de su Q.
- Aurelion Sol: Aumentó su crecimiento de vida y el el daño de su Q.
- Bardo: Se redujo el crecimiento de su armadura. Se aumentó su velocidad de ataque en el nivel 1 y su tasa de velocidad de ataque, el daño adicional de su pasiva y el daño de su Q.
- Fiora: Se aumentó la ralentización de velocidad de ataque de su W.
- Illaoi: Se redujo el daño de su pasiva.
- Jayce: Se aumentó su daño de ataque básico, la restauración de maná y el daño mágico de su W. Ahora puede inmovilizar a los enemigos con el lanzamiento inicial de su E.
- K’Sante: Se aumentó su maná y su vida básicos. La Q ya no ralentiza durante Con Todo. Se aumentó la tasa de armadura y resistencia mágica adicionales de la W. Además, esta habilidad ya no reduce el tiempo mínimo de canalización y de los enfriamientos. Se redujo la velocidad de desplazamiento de la E.
- Kai‘Sa: Se aumentó el alcance de su definitiva.
- Lulu: Se aumentó el daño del segundo proyectil de su Q, el daño mágico y el valor del escudo de su E. Se aumentó la vida adicional de su R.
- Maokai: Se redujo su armadura básica, el daño de su Q y la duración de la inmovilización de la R.
- Rek‘Sai: Se aumentaron todas sus habilidades.
- Renekton: Se aumentó la curación de campeón de su Q y la vida adicional de su R. Se redujo el enfriamiento de su E.
- Smolder: Se redujo el escalado de bolas de fuego adicionales de su Q. Ahora, se obtiene una acumulación si el súbdito al que va dirigido la Q muere antes de recibir el impacto. Se ajustó el enfriamiento de su W. Además, se redujo su daño inicial y se aumentó el daño de su explosión. Si Smolder muere, no se interrumpirá su R.
Objetos de soporte
Los soportes se volvieron mucho más poderosos en la versión 14.1, más que nada porque comenzaron a ganar mucho más oro y tener objetos de Piedravidente más fuertes en general. Ahora que ganan un objeto más o menos completo temprano en la partida, se quiere cambiar sus curvas de poder para acercarlas a los niveles de poder de otros campeones en momentos distintos.
Como consiguen su primer objeto legendario casi al mismo tiempo que su objeto de soporte completo y los primeros objetos de los demás campeones, los soportes reciben un aumento de poder temprano muy grande. Por otra parte, como tienen una ranura de objeto menos de manera permanente en el juego tardío, se quería que fueran más fuertes de lo que son ahora al completar su armado. Por eso, llevarán a algunos de estos objetos hacia un perfil de mayor escalado para que puedan seguirle el ritmo a la partida en el juego tardío sin que sean demasiado fuertes al inicio.
También se pulieron el tiempo de la partida en el que las acumulaciones se vuelven disponibles. Ahora, se comenzará a recibir acumulaciones antes: la segunda acumulación estará disponible diez segundos luego de que aparezca la segunda oleada de súbditos. Aun así, los jugadores deberían tener bastante margen para pelear por el control de la oleada sin que las ejecuciones ganen la puja entre equipos por defecto. Además, se enfocó específicamente en debilitar la posibilidad de comenzar la partida con el objeto de Doran y, luego, recibir tres acumulaciones al comprar el objeto de soporte más tarde, ya que esto hizo que muchos soportes fueran demasiado poderosos en la fase temprana de carriles.
Cambios a las habilidades de vinculación
¿Alguna vez viviste ese momento en que el efecto de vinculación de la E de LeBlanc o de la definitiva de Morgana estaba unido a ti y habías reservado tu Destello para salir del alcance de la habilidad en el último momento pero quedabas aturdido de todos modos? Esto ocurría con las vinculaciones debido al uso de la comprobación de cuadros del servidor que resultaba en que el servidor enviara una señal cuando el alcance del vínculo se excedía pero no se rompía. En esta versión, se actualizarán las vinculaciones para que usen una comprobación de área, lo que significa que ahora deberían romperse de inmediato. Así, estas habilidades serán más responsivas y coherentes cuando toque jugar contra ellas. A pesar de que esto pueda resultar en una pérdida de poder para los campeones afectados, se estará atento a ellos para ver si necesitan mejoras de compensación en versiones futuras.
Puedes encontrar más información sobre todo lo que conllevan éstas nuevas actualizaciones en League Of Legends en el siguiente enlace.
Fuente: Riot Games