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The Alters es un ambicioso juego de supervivencia de ciencia ficción con un giro único. Interpretas a Jan Dolski, el único sobreviviente de una expedición que se estrelló en un planeta hostil. Para sobrevivir, debes formar una nueva tripulación para tu base móvil. Usando una sustancia llamada Rapidium, creas versiones alternativas de Jan «Los Alters», cada una moldeada por una decisión crucial diferente del pasado del protagonista. Mientras enfrentas dilemas de supervivencia y morales, explorarás una narrativa ramificada, llena de dinámicas de personajes cautivadoras y decisiones desafiantes.
Jan Dolski está a punto de enfrentarse a la pregunta vital de «¿Y si…?», en forma de versiones alternativas de sí mismo. Mientras vas descubriendo poco a poco el impacto que tiene cada decisión en la supervivencia de Jan, el dilema en el que se encuentra te irá resultando cada vez más complicado.
HISTORIA
Nos ponemos en la piel de Jan Dolski un constructor que llega a un planeta con su tripulación, pero al despertar, estamos lejos de la nave principal, al salir de la cápsula y ponernos a recorrer nuestros alrededores, encontramos la cápsula de la capitana, pero nada sale como se tenía planeado, la nave en la que vino da error, informando que la persona dentro está muerta, de esta manera y a modo de prólogo, Jan Dolski recorre una costa en donde puede ver que algo salió mal, y todas las cápsulas dan el mismo error, toda la tripulación de la misión a ese planeta está muerta, y solo queda él. Aún dentro del prólogo, nos toca asumir la responsabilidad de capitán, recorrer los alrededores de la nave principal para buscar recursos para poner en marcha la nave y llegar al punto de extracción del planeta.
Luego de varios problemas y de no poder arrancar la nave, aun con todo los materials necesarios. Nos damos cuenta de que solos no vamos a sobrevivir, la base central nos llama y nos propone usar rapidium el material más importante descubierto, básicamente se utiliza para acelerar el proceso de crecimiento, pero nunca fue usado en humanos, gracias a una máquina llamada La matriz y una incubadora llamada el Womb, usamos nuestro material genético, pero cambiando ciertos recuerdos de nuestra matriz para crear Alters.
Versiones de Jan Dolski, pero en vez de ser constructor, es ingeniero, o científico, o botánico, eso lo decidimos nosotros dependiendo de que recuerdo de nuestra matriz decidamos cambiar. Cada Alter, además tendrá su personalidad propia, muy marcada por sus historias personales, y para conectar con ellos tendremos que hablarles diariamente e ir viendo una progresión narrativa para poder descubrir sus peculiaridades.
Una vez terminado el prólogo e iniciado el Acto 1 con mínimo un Alter, los problemas no terminan, los Alters son personas, versiones alternas de vos mismo, que tienen sentimientos, que tienen hambre, se enfurecen con nuestras acciones, las que tomamos y las que no tomamos, y por si fuera poco, a lo largo de los 3 actos en los que se desarrolla la historia, vamos a ir necesitando más materiales para poner en marcha la nave. Se irán presentando complicaciones externas a las que como capitanes tendremos que tomar la decisión de como abordarlas y a su vez intentar que tus «colegas» no se amotinen.
Al hablar con ellos de manera constante vamos a ir destrabando ciertas barras de diálogos gracias a que nos instruyen su manera de solucionar los problemas, por ejemplo el botánico es una persona muy amable y buena, y nos enseña a ser abiertos con las personas, de esa manera en ciertas conversaciones destrabamos una línea de diálogo única en la que podremos ser directos y sinceros con la persona que hablemos, haciendo que sucedan cosas distintas en cada conversación y haciendo el juego bastante rejugable.
A lo largo de los 3 actos y cerca del final, sin hacer mucho spoiler vamos a tener varias opciones, cada Alter va a tener una ramificación de misiones para descubrir historias que lo marcaron a cada uno y eso ayudara a desvelar ciertas cosas ya llegados al final. Esta demás decirlo que dependera de las deciciones que tomes y, por ello no se va a poder completar todo en una sola partida, así que el juego se presta para ser rejugado varias veces y tomar diversos rumbos de acciones dependiendo de como nosotros decidamos tratar tanto a Los Alters como al entorno en donde estemos.
JUGABILIDAD
The Alters es un juego narrativo de ciencia ficción que nos cuenta una gran historia, pero también tenemos que sobrevivir, esto implica la búsqueda de recursos en un planeta que a priori parece deshabitado y tenemos que buscar recursos para hacer andar la nave, de esta manera debemos usar los Alters para ayudarnos en la búsqueda de los mismos y aunque no lo manejemos si los podremos hacer trabajar en determinados turnos de trabajo. También los mapas de cada acto son muy amplios, aunque al principio parezca que no lo son, al ser tan verticales, es decir cuevas, y dos hasta tres pisos de altura, tendremos que movernos mucho y el tiempo es limitado, ya que durante el día está todo bien, pero llegada la noche la radiación del planeta intentara matarnos, subiendo una barra que al llegar al máximo será un gameover para nosotros y podremos iniciar la partida desde el inicio del día.
Enemigos
Aunque parezca un mundo desolado en el que solo tengamos que centrarnos en la gestión de nuestra base y en la supervivencia buscando recursos alrededor del mapa, como si fuera poco también existen distorsiones en el planeta, estás distorsiones son grandes mazas de gravedad que si chocamos contra ellas nos elevará la barra de radiación, y en consecuesia morimos. De estas distorsiones gravitacionales, hay varias; las estáticas, es decir, las que no se mueven; las dinámicas, es decir que si se mueven, esto quiere decir que al correr al lado de ellas se expanden un determinado tamaño en el que si no tenemos cuidado podemos terminan dentro de ellas. Las distorsiones espacio-temporales, las cuales si entramos en ellas, no nos aumentará la radiación, pero pasará el tiempo mucho más rápido, haciendo que perdamos el día entero. Y por último, las distorsiones magnéticas, que nos quitaran toda energía del traje de exploración, haciendo que no podamos usar nuestro gancho o nuestra arma para seguir nuestra exploración planetaria, obligándonos a volver a la base o a un puesto minero.
Por si fuera poco, cada cantidad determinada de días, que puede variar entre un número irregular, se alzará una tormenta radioactiva, la cual arruinara nuestra nave, y hará que todo tiempo que pasemos fuera de ella nos aumente la radiación bastante rápido, aunque también tienen ventajas a la hora de extraer recursos, lo normal es quedarse dentro de la base mejorando e investigando cosas.
Recursos
Entre medio de la narración y la exploración del mapa, se necesitan diversos materiales para sobrevivir todos los días, además de comida y cultivos que aunque no parezca esos serían más secundarios, los recursos que se pueden recolectar en el planeta son varios:
- Minerales, los cuales se consiguen tanto en la superficie como con un extractor, en determinados puntos del mapa que debemos ir encontrando y conectando a través de cables a nuestra nave base.
- Orgánicos, que a simple vista parece materia orgánica de la cual se extrae agua.
- Polímeros, que es necesario para habitaciones más avanzadas en nuestra base.
- Rapidium, como no podía ser de otra manera, es esencial a la hora de poder crear más Alters que nos ayuden a lo largo de nuestra supervivencia en el planeta.
- Enriquecidos, son unos minerales expuestos a radiación del planeta, los cuales al extraerse necesitan ser pasados por una refinería, la cual previamente debemos construir, para transformar el mineral enriquecido, en partes iguales de mineral común y en materia orgánica.
Alters
A lo largo del juego hay en total 8 alters que vas a poder crear, interactuar, intentar que no estén tristes y que busquen organizar un motín contra tus decisiones, y aunque por un momento parezca que tener pocos compañeros es mejor, a medida que avance el juego, no vas a poder organizar las cosas con pocos, los necesitas a todos, para que tanto la exploración como la supervivencia sean eficientes, además de que cada uno de ellos aporta una gran cantidad de arcos narrativos, cada uno con su propia historia ramificada y que al hablar con ellos, cumpliendo sus misiones llegaras a terminar historias individuales increíbles.
El juego además cuenta con una cantidad de diversas habitaciones que traen consigo minijuegos, o actividades que puedes hacer con tus Alters, y que llegados a cierto punto es casi obligatorio tener ya que ayudan a tenerlos bajo control, como una sala recreativa, donde puedes jugar beer pong con uno de tus otros yo, ver películas las cuales son totalmente visibles en escena, que funcionan como pequeños cortos divertidos, salas de relajación para quitarse el estrés del trabajo, un gimnasio para perder frustraciones de las discusiones y pueda despejar la cabeza y así muchas más que aunque creas que solo están para ocupar espacio son indispensables para tus Alters e incluso para el Jan Dolski original.
PRESENTACIÓN
The Alters hace un poco de todo y para bien, tenés una historia narrativa con arcos de diálogos que se van expandiendo a medida que se van explorando, si nunca interactuas con algunos, no las vas a desbloquear eso implica tener que estar al tanto de ellos todo el tiempo. También es un juego de exploración en donde cada momento fuera de la base móvil es momento de enfrentarte con lo desconocido en un planeta que pareciese desolado y donde absolutamente todo esta pensado para dificultarte el movimiento. Pero es que todavía el título también es un juego de supervivencia y gestión de base, donde en todo momento tenes que buscar recursos, gestionarlos, y poner a compañeros en rondas de trabajo, porque sino nunca vas a salir de este planeta que esta a punto de desaparecer.
Gráficamente es increíble, con escenas muy bonitas que te encuentras a lo largo del planeta, ambientalmente tiene un poco de terror o en mi caso al estar explorando un planeta despoblado sin música y escuchando un vientos y silencios pertubadores era un poco atemorizante, tiene bien llevado la aventura a lo desconocido. Musicalmente, tiene temas que le gustan a Jan dolski, es decir que son temas bastante de los ´80 y que en las habitaciones recreativas cumplen muy bien su funcion.
Personalmente mi pc es una intel core i7 9700 , tengo 24GB de ram y una tarjeta gráfica amd rx 7800, es decir, que debería andarme fluido y sin ningún problema pero a veces durante la exploración y llegando más cerca del final, hubo alguna baja de rendimiento, además de algunos bugs conocidos por 11 bit studios, quienes nos avisaron previamente que iba a tener un parche día 1, pero que no podía dejar de comentarlo ya que aunque no son molestos estan presentes.
CONCLUSIÓN
The Alters fue desarrollada y publicada por 11 bit studios, vienen de hacer «This War of Mine» y «Frostpunk», pero para este título decidieron juntar un poco de todo lo que aprendieron de sus otros juegos y explotarlos. Juntar una narrativa bastante emotiva por momentos, con una gestión de recursos y toma de decisiones que muchas veces no tienen desenlaces correctos o que vayan con la ética, y que todo el peso de esas elecciones cae sobre nosotros.
Jugablemente es divertido, es ese tipo de juego que si te gusta leer historias de ciencia ficcion vas a estar totalmente enganchado, que si te gusta la gestión de recursos vas a estar buscando la mejor forma de recolectar eficientemente cada mineral. Visualmente, su ambientación es increíble, por momentos te llegas a perder, cabe aclarar que la versión que jugué tenia un par de fallos a la hora de renderizar cosas o al salir de cinemáticas el personaje aparecía en cualquier parte pero el estudio es consciente de ello.
En lo sonoro, el diseño es minimalista pero eficaz, cada zumbido mecánico, paso solitario o nota del soundtrack refuerza el clima tenso y emocional de la experiencia. La música, en particular, sabe cuándo acompañar con sutileza y cuándo cargar el peso emocional de las decisiones difíciles. Todo esto se combina con una interfaz limpia y una excelente optimización que hacen que la experiencia sea tan inmersiva como inquietante.
Si te gustan los juegos de gestión, narrativos, o de temática de ciencia ficción, The alteres es sin duda tu juego, además de que actualmente está en gamepass, en steam tiene un precio asequible, esté título es imprescindible en tu biblioteca. Al final todo depende siempre de tus decisiones y eso hace que vos puedas llevar la historia a donde vos quieras: si buscas que sea una aventura instrospectiva o solo ser un peón más de la mision.
The Alters
The Alters es un ambicioso juego de supervivencia de ciencia ficción con un giro único. Interpretas a Jan Dolski, el único sobreviviente de una expedición que se estrelló en un planeta hostil.
Análisis
- Precio / Calidad
- Gráficos
- Jugabilidad
- Sonido
- Historia
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