¿Dónde comprar?
¿Siempre quisiste tener una cita con tu cama? ¿Y con tu puerta? Raro… Pero Team17 y Sassy Chap Games pensaron en vos y nos traen Date Everything!, un juego donde podrás tener citas con cualquier objeto de tu casa, donde podrás encontrar el amor, o hacer que te odien. ¿Será divertido? Sigue leyendo para enterarte.
INTRODUCCIÓN
El juego empieza haciéndonos elegir un nombre, un pronombre y hasta un lugar de origen. Luego de esto aparecemos en nuestra oficina, donde empezaremos a trabajar. Nos sentamos en la PC y comenzamos nuestro trabajo, hablando con nuestro jefe.
Al rato de comenzar el trabajo nos avisan que una IA va a suplantar nuestro trabajo, pero que no nos va a despedir, sino que vamos a quedar en un estilo de limbo donde no haremos nada. Entonces nos llega un mensaje en el teléfono de un supuesto hacker, y nos menciona que nos van a mandar un paquete con un objeto de prueba. Inmediatamente después vemos que nos dan una caja donde hay unos lentes y con esto ya puesto, podremos interactuar con los objetos de la casa. Tendremos un tutorial con Skylar, que vendrían ser los lentes, y con Dorian, nuestra puerta del frente. Al terminarlo nos dejan hacer lo que queramos, e interactuar con cualquier objeto.
JUGABILIDAD
Al tener libertad podremos «lanzar corazones» (literalmente) a cualquiera de los 100 objetos, para aparecer con vida y una forma humana (casi siempre), de ahí en adelante es una novela visual, en la que tomaremos decisiones, las cuales decidirán nuestra relación con el mismo, siendo «Amor», «Amistad» u «Odio». Cada objeto tiene estos tres finales, habiendo un total de 300, dándole rejugabilidad si quieres ver absolutamente todo del juego.
Cada objeto tiene su «quest» para tener alguna relación, más que nada las de amor y amistad. Pueden ser largas, como la de Maggie, la lupa, o puede ser en el momento, como Dorian, la puerta, algunas nos harán volver varios días, como Betty, la cama, o incluso interactuar con otros objetos, de vuelta, como la de Maggie, que nos hace resolver un caso, teniendo que hablar con la lámpara, la pared, o un candelabro.
El juego se divide en días, y en cada día tendremos un máximo de cinco objetos con los cuales podremos interactuar, haciendo que por cada interacción se vaya pasando el día. No podremos interactuar con el mismo objeto más de una vez en el mismo día, y hasta no gastar todas las interacciones, no podremos dormir, para pasar al siguiente día.
Existe una función en donde podremos inspeccionar los objetos con los que podemos entablar una conversación, lo cual nos dice una breve descripción del mismo, o incluso un chiste, realmente no le encontré alguna función para ayudarnos en la historia, más que la de sacarnos alguna risa o darnos información sobre el objeto.
Cuándo pasan los días, puede salir algún evento, que no sé si está predeterminado, es al azar, o esperan a que tengas alguna interacción en específico, como por ejemplo hay noches que al ir a dormir conoces a Nightmare, o si interactúas con Skylar desde el menú (hasta donde llegué, la única forma de hacerlo), te dice diálogos diferentes, pero no es todos los días. También te pueden llegar mensajes del hacker, o de tu jefe.
Fuera de estos eventos, y hasta el punto en el que yo llegué del juego, no le veo el sentido al sistema de días, más que limitarte un poco. Estaría bueno que tenga un límite de días, lo que haría que tengas que apurarte con algunas cosas, y no pierdas tiempo con objetos que ya entablaste una relación, ya que al momento de tener un final, no van a cambiar más sus diálogos, y tampoco su relación.
Cuenta con una Date-a-Dex, se puede decir que es una especie de Pokédex, pero con los objetos, donde te mencionan una breve descripción, de cada uno de los que ya descubriste, puedes ver que le gusta, que no, su actor de voz y los coleccionables que puedes conseguir de dicho objeto, y si ya lo conseguiste, la relación que tienes.
Otro agregado son los rumores, pistas que te ayudan a encontrar objetos, ya que algunos estarán ocultos. Te agregarán rumores al decirte algún diálogo, o incluso puede aparecer el objeto y con solo eso ya te aparece la pista. Siempre que aparezca uno nuevo será remarcado en el cuadro de diálogo, además de sonar un efecto de sonido.
Contaremos con estadísticas llamadas S.P.E.C.S. Estas se consiguen en el momento de tener algún final con cualquier objeto, y sirven para desbloquear opciones de diálogo específicas, con las que nos ayudarían a entablar una relación, estando siempre marcadas. Fuera de eso, las estadísticas no sirven de mucho más.
Nuestro teléfono funciona como el menú, donde podremos volver al menú principal, entrar en opciones, etc., también sirve para comprobar nuestra Date-a-Dex, o los rumores, hablar con Skylar, o incluso con Phoencia, el teléfono mismo. Están agregadas las opciones de trabajo y el chat con el hacker, pero tampoco es algo que se usará mucho.
Podremos encontrarnos con coleccionables (404 para ser más exactos), que son como stickers que aparecen en nuestras charlas con los objetos, para dar contexto de algo, o porque nos dan algo, como una revista, o una fotografía, al conseguir todos, no ocurre nada, más que darnos un logro (o eso dice Skylar al preguntarle).
Cuenta con soporte para joystick, y es el método que usé, ya que al usar el teclado y mouse había un delay entre que apretaba cualquier botón de para moverme y empezaba a reaccionar, algo que con el joystick no pasaba.
PRESENTACIÓN
Date Everything! nos presenta un juego de citas bastante peculiar, donde podremos tener citas con cien objetos diferentes, con sus propias historias, en la que terminaremos con ellos siendo nuestros amigos, enamorándose de nosotros, o incluso odiándonos. Se estrenará el próximo 17 de junio a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Cuenta con una demo en Steam, por si todavía no te decides si comprarlo o no, para que lo pruebes, y te relaciones con cualquier cosa.
Gráficamente, se ve bien, utilizando un 3D para mostrar el entorno y los objetos que no destaca mucho, pero al interactuar con estos últimos, aparecen un diseño 2D de personaje, que es bastante mejor y detallado. Cada una de las figuras humanas (y no humanas) de los mismos desborda carisma con sus distintas poses, adivinando la personalidad de cada uno con tan solo verlos.
En cuánto a la banda sonora, está muy bien, destacando las melodías que suenan al registrar a alguien nuevo en la Date-a-Dex, además, cada uno de los personajes cuentan con una canción única que se relaciona con su personalidad. Pero por sobre todo las actuaciones de voz, es el apartado que más me gustó del juego, cada objeto tiene su propia voz, y si dije que con las poses de cada uno se notaba su personalidad, con la voz es muy difícil que le erres. Por otro lado, las voces de los personajes son interpretadas por actores reconocidos, como Felicia Day, siendo la voz de Skylar, que también trabajó en la serie animada de Spider-Man de 2017, y Adventure Time; también Ray Chase, la voz de Wallace, la pared, quien participó en la serie de 2025 de Devil May Cry, y X-Men ’97; y así podremos encontrar dando su voz a una gran variedad de actores como Anne Yatco, Nancy Linari, Ben Starr y muchos más.
De momento solo cuenta con textos y voces en inglés, algo que puede tirar para atrás a algunos, como a mí, estando con un traductor por si no entendía alguna frase. Luego, después de más de 8 horas de juego, me faltan descubrir muchos objetos todavía, lo cual hace que dure mucho más de lo que uno esperaba, además de que si querés conseguir los tres finales con cada objeto tocará rejugarlo un par de veces más.
CONCLUSIÓN
El juego no cuenta con una historia como tal, sino que cada objeto tiene la suya propia para que se pueda experimentar de la forma y en el orden que uno quiera. Tendremos la introducción, con la IA reemplazándonos en el trabajo, el hacker que nos da los anteojos, y luego de eso, nos manejamos como queramos.
La jugabilidad es bastante básica, algo esperable de un date sim, pero con una gran cantidad de contenido, teniendo a cien objetos para interactuar, además ya está disponible un DLC que añade más para relacionarse. No me llega a convencer el sistema de días, pero es una forma de parar de jugar si querés tener sesiones cortas.
Aunque el modelado de la casa y los objetos no destaque, si lo hace el diseño de los objetos, y junto a la excelente actuación de voz, de parte de varios actores reconocidos, que le dan mucha personalidad al juego, y diría que solo por eso ya es recomendable jugarlo. La banda sonora está muy bien lograda, con cada objeto teniendo su propia canción, resaltando las melodías de cuándo conoces a alguien nuevo.
Luego de varias horas de juego, puedo decir que esta nueva entrega de Team17 es infaltable para los amantes de los juegos de citas. Y espero que en un futuro, no muy lejano, el juego cuente con soporte para más idiomas.
Date Everything!
Un simulador de citas donde podremos relacionarnos con cien objetos, teniendo tres finales con cada uno, ¿podrás encontrar el amor con todos?
Análisis
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Precio/Calidad
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Jugabilidad
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Gráficos
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Música/Sonido
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