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El mundo de los videojuegos independientes se encuentra repleto de experiencias que buscan iterar lo establecido en los clásicos con los que crecimos o inspirándose en juegos contemporáneos que buscan innovar el espacio. Kusan: City of Wolves no solo toma inspiración de uno de los juegos de acción más influyentes de los últimos años, sino que también encuentra formas de darles a los jugadores nuevas formas de sentirse como todo un héroe de acción sin sacrificar el desafío que conlleva.
HISTORIA
El juego toma lugar en la ciudad de Kusan, una megalópolis ciberpunk plagada de bandas criminales, personas con poderes psíquicos, un gobierno corrupto y, lo peor de todo, furros.
La historia sigue a Jin, un veterano de guerra que sufre de estrés postraumático luego de una desastrosa misión que le quitó la vida a muchos de sus compañeros, dejándolo en el olvido y desprecio por la comunidad. Aún acechado por la sombra de sus camaradas caídos, Jin busca un nuevo camino para su vida, ayudando a las víctimas del crimen organizado.

Luego de terminar una misión, es contactado por un agente del gobierno para asegurar un arma de destrucción masiva de un grupo terrorista, la cual resulta ser una pequeña con poderes psíquicos con un parecido a una antigua compañera. Ahora deberá adentrarse solo a territorio hostil, eliminando a todos los que crucen en su camino y tratando de sobrevivir para contarlo, y si es posible, encontrar la redención a los errores de su pasado.
La historia es lo usual de películas de acción, con un soldado retirado con una gran lista de bajas que se puede cargar a medio mundo por sí mismo, que responde a la llamada del deber cuando las cosas se vuelven personales. Sin embargo, esta contiene algo de intriga y misterio que te impulsa a seguir adelante, como el incidente que aniquiló a su escuadrón y la conexión de Jin con el líder terrorista.

JUGABILIDAD
Kusan es un juego que combina acción y estrategia, en el que debes superar varias salas plagadas de enemigos posicionados de forma estratégica, los cuales debes eliminar para poder continuar. Para esto, cuentas con 3 tipos de ataques:
- Puños: de muy corto alcance, pero matan a los enemigos de un golpe y pueden cargarse para lanzar objetos del ambiente hacia enemigos y destruir paredes rotas.
- Cuchillo: mata a los enemigos de un golpe, pero a distancia media. Sin embargo, solo tienes uno, por lo que si lo usas, deberás ir a recuperarlo.
- Armas: Estas tienen rango ilimitado, pero requieren 2 usos para matar enemigos, dependiendo del arma, y requieren munición.

El problema es que, a pesar de su entrenamiento militar e implantes cibernéticos, Jin muere de un solo ataque, por lo que se debe reaccionar rápido a los ataques enemigos. La mayor parte del juego se pasa a prueba y error, explorando el terreno, identificando a los enemigos y planeando una estrategia para completar la sala.
La clave del juego recae en saber por dónde debes ir, a quién eliminar primero y cómo lidiar con el resto de los contrincantes, optimizando tu ruta lo más que puedas. A medida que se avanza, el juego se vuelve cada vez más desafiante, con nuevos tipos de enemigos con sus propias ventajas, como escudos, inmunidad a las balas o que explotan al morir.

También hay varios niveles que traen un desafío extra, como tener que navegar un edificio a oscuras sin saber dónde están los enemigos o pelear en la calle mientras esquivas el tránsito. Y por supuesto, están los jefes, los cuales cuentan con ataques que pueden tomar desprevenidos a los jugadores, como uno que te ataca en medio del diálogo.
A pesar de esto, nunca me pareció que los niveles fueran injustos, ya que siempre sentí que todo error fue por falta de habilidad, y a veces solo tuve que tomar una estrategia distinta. Al final de cada sección, se te califica de acuerdo al tiempo que tardaste en completarlo y la forma en la que eliminaste a los enemigos, mientras más rápido y variado sea tu estilo, mejor tu puntaje.
Para ayudarte en esto, puedes intercambiar tornillos que encuentras en el nivel para comprar mejoras y habilidades para el brazo robótico de Jin, al igual que nuevas armas. Estas se pueden equipar en un inventario con espacio limitado, con cada mejora ocupando un lugar con formas distintas, por lo que es importante no solo saber cuáles elegir, sino cómo incluirlas.
Al comienzo de cada nivel, hay una chance de que ciertas mejoras y armas tengan la oportunidad de otorgar más puntos por utilizarlas, lo cual incentiva a descubrir nuevos estilos de juego. Esto ayuda a los jugadores a descubrir nuevas estrategias para poder sacar ese precioso rango SS, la verdadera señal de maestría en el juego.

PRESENTACIÓN
GRÁFICOS
Kusan cuenta con un gran apartado gráfico, en el que la historia se presenta como un estilo de cómic, mientras que los niveles cuentan con un detallado estilo pixel art y animaciones bastante fluidas. También cabe remarcar que llega a ser MUY violento, al punto de ser un poco excesivo, con algunos personajes explotando espontáneamente en un lago de sangre, que sea un plus o no depende de ti.
También hay que destacar el diseño de personajes, ya que hay un par bastante creativos, como el venado que te vende armas, teniendo un par de pistolas en vez de cuernos. Esto también ayuda con los enemigos, ya que puedes darte cuenta de qué tipo son de un solo vistazo, como los que atacan a distancia, aunque los robots pueden llegar a mezclarse con el ambiente.

Por supuesto, no se puede dejar de mencionar los escenarios del juego, que son principalmente interiores de varios edificios, llenos de NPCs pasando el tiempo y elementos decorativos que pueden destrozar durante el combate. Estos van desde clubes nocturnos y bares hasta laboratorios ocultos, con algunos teniendo elementos del fondo que dan la sensación de profundidad.
SONIDO Y MÚSICA
La música varía mucho en el juego, yendo de unas tonadas tranquilas con guitarra a una cacofonía de sonidos aleatorios que enfatizan el caos y la confusión del combate. Sin embargo, debido a su naturaleza caótica, ninguna de las canciones de los niveles se quedó conmigo, la única excepción siendo la de la base del protagonista, porque pasé mucho tiempo hablando con NPCs y comprando mejoras.

Los efectos de sonido no se quedan atrás, ya que resaltan la acción del juego, además de ayudar a indicar que tipo de enemigos hay cerca y cuándo tienes disponibles ciertos ataques. Debido a tu visión limitada, esto te ayuda a reconocer peligros que estén fuera de la pantalla, y encontrar enemigos que se encuentran fuera de la pantalla.
Aunque no hay voces en el juego, al menos no en las cinemáticas, los efectos de sonido hacen un trabajo espectacular para puntuar el caos que se desata durante la batalla. Cada golpe y cada disparo resuena en el ambiente, al igual que los sonidos guturales de los enemigos caídos.

RENDIMIENTO
Durante el tiempo que jugué, no noté ningún error catastrófico en el juego, además de algunos errores visuales o algún enemigo volando fuera del mapa, el cual explota luego de un tiempo.
CONCLUSIÓN
Este juego te lleva a una aventura llena de acción, un gameloop adictivo que pone a prueba tus reflejos y tu capacidad de resolución de problemas para superar los obstáculos en tu camino. La variedad de mejoras y armas que puedes equiparte para ejecutar distintas estrategias para poder conseguir el mayor rango posible en cada nivel.
El apartado visual y la música hacen un fantástico trabajo en resaltar la acción del juego, junto al caos, la destrucción y la brutalidad con la que masacras a tus enemigos, o ellos a ti. Por otro lado, la historia te deja con varias intrigas sobre los motivos de Jin y el villano, al igual que la relación entre los dos y la verdad detrás del incidente que empezó todo.
Kusan: City of Wolves es una experiencia desafiante que te da múltiples formas para superar los obstáculos que pone en tu camino, junto a un increíble estilo visual y una banda sonora única. Si eres un fanático de los juegos de acción y eres de los que les gusta experimentar con las opciones que te dan y encontrar la build mas meta, este es el juego para ti.
Kusan: City of Wolves
Kusan: City of Wolves nos trae una aventura con un gran estilo visual de comics y animaciones brutales en pixel art, donde la acción nunca para y una décima de segundo es suficiente para decidir si vives o mueres.
Análisis
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Precio / Calidad
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido / Múscia
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Historia
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