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iny Bull Studios y la editorial 2P Games nos trae la intrigante novela visual de investigación Lovecraftiana, Omen Exitio: Hunger. Otro capítulo de su franquicia: Omen Exitio, en la que se mezclan casos reales con sucesos sobrenaturales inspirados en la literatura de H.P. Lovecraft.
Vale la pena aclarar que, aunque Omen Exitio: Plague y Omen Exitio: Hunger pertenezcan a la misma franquicia, sus historias son totalmente independientes, por lo que no necesitas haber jugado al primer título para poder disfrutar plenamente del juego de esta reseña.
HISTORIA
Por el tipo de juego que es Omen Exitio: Hunger, la historia tiene que ser interesante y bien estructurada para poder mantener atrapado al jugador/lector (usare este término varias veces para esta reseña) y, menos mal, el título cumple en este apartado.
Nos ubicamos en New York de 1927 y ocuparemos el papel de Richard Pickman, un periodista del periódico New York Gazette que se encuentra buscando pistas sobre un caso de robo de autos para su próximo artículo de acuerdo con lo que su jefe y un contacto de la policía le han informado.
Su investigación, y su vida para tal caso, da un giro inesperado cuando se ve involucrado en la desaparición de un pequeño niño. Sus hallazgos y lo que atestigua lo llevarán rincones oscuros y sobrenaturales que le harán cuestionarse sobre su cordura y la seguridad de la ciudad. Deberás recolectar pistas al hablar con los diferentes y extravagantes testigos, buscar información de textos antiguos y obtener objetos clave para encontrar el camino.
También conoceremos sobre el pasado del protagonista para comprender porque se involucra tanto en la investigación a pesar de los peligros y los tormentos que lo siguen acechando día a día.
Inspiraciones del mundo real
Los desarrolladores tomaron hechos reales para ambientar su historia y los tiñeron de tintes sobrenaturales inspirándose en la literatura de H.P. Lovecraft. Quienes hayan leído los textos de este autor podrán reconocer varios elementos típicos del autor. Además, equilibran tanto momentos de tensión como momentos en que el jugador/ lector puede relajarse un poco e incluso leer comentarios algo cómicos durante su investigación por parte del periodista.
Un punto importante, y más teniendo en cuenta que vas a estar leyendo durante todo el juego y que cada dato es importante, es que, a la fecha de esta reseña, el título no cuenta con traducción al español, encontrándose únicamente en inglés, italiano y chino (tradicional y simplificado). Además, algunos personajes provienen de zonas con acentos bastante marcados, por lo que pueden ser fragmentos difíciles de leer para quien no se encuentre acostumbrado.
Según los desarrolladores, el juego cuenta con 5 finales diferentes dependiendo de la ruta que escojas a través de tus elecciones, lo que anima al jugador/lector a retomar el titulo en varias ocasiones ya que no siempre va a encontrar el mismo destino para el protagonista o los otros personajes.
JUGABILIDAD
El fuerte del título es la historia ya que, al ser una novela visual o libro juego (como le han catalogado en algunas fuentes), vas a estar la mayor parte del tiempo leyendo, pero hay algunas mecánicas a destacar relacionadas con el apartado de investigación del juego.
Toma de decisiones
En momentos puntuales, vas a tener que elegir entre dos o más rutas para poder continuar con la historia, esto te puede llevar a usar algún objeto clave, decidir a qué personaje acudir en un momento de crisis, decir la verdad o engañar para llevar a cabo tu objetivo, entre otras opciones que aparecerán a lo largo de tu aventura.
Como mencione antes, el juego tiene varios finales y justamente estas decisiones determinaran hacia donde te vas a encaminar y, mayormente, no será evidente hasta haber avanzado lo suficiente. Esto le otorga un gran factor de rejugabilidad al título, ya que, al tomar elecciones diferentes en una nueva partida, podrás experimentar nuevas interacciones, intrigas y revelaciones que te lleven a un nuevo final.
Interrogatorio
Al ser un periodista que se encuentra investigando un caso de desaparición en el que te has visto envuelto más de lo que te hubieras querido, vas a tener que buscar e interrogar a todos aquellos testigos y sospechosos que se encuentren relacionados con el caso. Algunos querrán colaborar contigo, otros desconfiarán de ti y otros parecen querer llevarte a callejones sin salida con cada palabra. Pero depende de ti hacer lo posible por conseguir la información que necesitas para avanzar.
Para esto casos esta la mecánica del interrogatorio. Aquí tendrás una interacción directa con los otros personajes y podrás hacerles preguntas para que revelen la información que te llevará a tu siguiente pista, sin embargo, el tiempo para preguntar no es ilimitado y en ocasiones quedarán preguntas que no pudiste hacer.
Exploración
Además de sacar información a través de los interrogatorios, también será necesario investigar las escenas en las que han ocurrido algunos de los eventos del juego, para estos tendrás una imagen general del lugar en el que podrás ir explorando con el mouse todo aquello que te llame la atención y podrás interactuar con los objetos en los que el puntero se vuelva una lupa.
Encontrarás objetos con los que el protagonista solo haga un comentario curioso, otros que te den acceso a otras secciones del lugar (como armarios y cajones cerrados) y pistas que te abrirán la opción de interactuar con nuevos lugares y personajes más adelante. Cuando quieras continuar con la historia, el juego te preguntará si realmente quiere irte o quedarte en caso de que te queden acciones que se puedan hacer en ese escenario, o directamente te dirá sí ya hiciste todo lo que podías y saldrás de ahí.
También encontrarás el mapa de la ciudad de New York en el que aparecerán los lugares disponibles para ir a investigar, ya sea para interrogar a un personaje, explorar un escenario o buscar información de otra fuente. Qué lugar escojas primero puede influenciar en tu historia y tienes un numero limitado de opciones al día.
Al momento de planear a donde ir a investigar, habrá dos momentos concretos en los que tu destino lo determina el juego, al medio día es cuando sueles recibir información adicional de otro de los personajes (usualmente los amigos cercanos de Richard) que pueden abrirte nuevos lugares para visitar; y el regreso a tu apartamento en la noche, donde recogerás parte de la información que obtuviste, profundizaras los pensamientos y temores del protagonista, y tendrás la compañía de tu gato.
Diario
Los lugares que visitas, los personajes, las pistas y los objetos coleccionables, toda esta información la irás recogiendo en tu diario de investigación para que puedas revisarlo nuevamente cuando quieras. Con esto podrás recordar parte de la información que hayas encontrado o encontrar más información en la descripción que puede haberse pasado por alto en los diálogos del protagonista.
Presentación
Gráficos
Omen Exitio: Hunger es una novela visual en la que el texto siempre irá acompañados de ilustraciones acordes a aquello que está sucediendo en la historia. Estas ilustraciones han sido dibujadas a mano únicamente usando tonos blancos y negros, tomando inspiración del trabajo de artistas como Frank Miller y Corrado Roi.
Tanto los personajes como los entornos manejan un estilo bastante sobrio que va acorde con la época y el tono lúgubre e investigativo del juego. Aunque los personajes en su mayoría no se podrían catalogar como especialmente llamativos, cada uno es fácilmente distinguible y puedes encontrar la ilustración de los personajes, lugares y pistas desde el menú de notas. Según los desarrolladores, el título cuenta con más de 900 ilustraciones originales, por lo que encontrarás alguna presente en los distintos momentos de la historia.
Sonido/Música
El juego te aconseja desde un primer momento que vivas la experiencia con auriculares para una mayor inmersión, y comparto totalmente esta recomendación: cada momento que ocurre dentro de la historia cuenta con efectos sonoros que ayudan a sumergir al jugador/lector en la realidad en la que se encuentra el protagonista, ya sea en un exterior lluvioso, una estación de policía concurrida o una casa abandonada, vieja y rechinante, todo tiene un sonido atmosférico atrapante.
No disfrutaras únicamente del sonido del ambiente, también habrá varios efectos que referencian directamente lo que sucede en el párrafo activo en ese momento, si el párrafo dice que el protagonista movió una silla o unas cadenas, lo vas a escuchar. Por otra parte, el título no cuenta con actuaciones de voz para los textos, por lo que el jugador/lector le dará la voz que mayormente se acomode a cada personaje.
El encargado de la composición de la banda sonora de Omen Exitio: Hunger, es el artista Simone Pellegrini, quien también es el compositor del primer juego de la saga, Omen Exitio: Plague, por lo que aquellos que lo hayan jugado ya conocerán su estilo y calidad en lo que respecta a bandas sonoras que evocan a la oscuridad y al misterio.
Bugs
Dentro del tiempo que llevo jugando el título, no me he encontrado con ningún bug que rompa la experiencia, más allá de que el juego no detecte algún clic para pasar al siguiente párrafo.
Conclusión
Omen Exitio: Hunger no es un título para quienes buscan un rato lleno de acción y mecánicas complejas, pero es un título que fácilmente puede recomendar a aquellos que disfruten de las novelas visuales o libro juegos enfocados en el misterio y para aquellos aficionados a la literatura de H.P. Lovecraft, ya que encontrarán varios elementos que recuerdan directamente a este autor.
El protagonista, Richard Pickman, es un personaje agradable a quien acompañar durante la aventura, además de ir conociendo lo particular de cada uno de los otros personajes, especialmente los amigos cercanos de Richard, quienes también muestran su preocupación por él. Sabe darle al jugador/lector momentos de gran tensión y momentos más tranquilos que incluso pueden sacar alguna risa por las respuestas de Richard.
El apartado gráfico le da una identidad muy marcada al título que, inspirándose en otros artistas, acompañan muy bien el tono y la época en la que se ubica la historia. El apartado sonoro también tiene una mención especial, ya que logra sumergirte dentro de la atmosfera que te plantea la historia, ya sea con ruidos característicos de algún lugar bullicioso o con silencios inquietantes, además de adornar las acciones en cada párrafo, el trabajo de sonido destaca para bien en el título.
Más allá de que en contadas ocasiones no me detectaba cuando le daba clic para continuar la historia, no me he encontrado con ningún bug que interrumpa mi experiencia. Pero, si debo colocar algún punto en contra para el juego (al menos en este lado del mundo), es que no se encuentra traducido al español y tampoco hay noticias de que le vayan a agregar este idioma en un futuro próximo.
Para terminar, puedo recomendar Omen Exitio: Hunger a aquellos aficionados a la literatura y/o novelas visuales de terror o misterio. De entrada hay que saber que vas a leer bastante y que no está disponible el idioma español. Si quieres probar este título, recomiendo en gran medida el uso de los auriculares, además de jugar en un lugar sin distracciones, vale la pena la inmersión.
Omen Exitio: Hunger
Omen Exitio: Hunger te lleva a investigar una desaparición con tintes oscuros y sobrenaturales. Una novela visual con una historia, estilo visual y apartado sonoro atrapante.
Análisis
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Precio / Calidad
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido/Música
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Historia
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