A tan solo 33 días desde su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33, el videojuego debut de Sandfall Interactive, se ha consolidado como un fenómeno artístico y comercial entre la crítica y los fans de todo el mundo. Lanzado el 24 de abril de 2025 en PC y consolas, el juego ha logrado numerosas y excepcionales hazañas en un corto período, resonando con nuevas comunidades que han establecido un vínculo con su historia, jugabilidad, música, visión artística y más.
El primer proyecto del joven estudio Sandfall Interactive, con sede en Montpellier, Clair Obscur: Expedition 33 vendió un millón de copias en sus primeros tres días, y superó la marca de 3.3 millones de unidades vendidas en poco más de un mes; un logro extraordinario para un juego independiente y una propiedad intelectual completamente nueva. Clair Obscur: Expedition 33 es distribuido por Kepler Interactive, la compañía de videojuegos con sede en Londres, reconocida por su catálogo repleto de títulos audaces e innovadores creados con convicción, entre ellos los aclamados Pacific Drive y Sifu, así como el próximo juego de acción y fútbol online en tercera persona Rematch.

Clair Obscur: Expedition 33 cuenta con una puntuación récord de 9.7 por parte de los usuarios en Metacritic, y un Metascore de 92 en consolas, según la crítica de medios especializados, colocándolo entre los títulos mejor valorados de su categoría. A la fecha, es el juego mejor calificado de 2025. Al 27 de mayo de 2025, el juego ha superado el simbólico hito de las 3.3 millones de copias vendidas en todas las plataformas, sin contar las descargas adicionales a través de las suscripciones en Xbox y PC Game Pass.
La banda sonora original a cargo de Lorien Testard, compositor principal del juego, también fue un éxito, superando las 33 millones de reproducciones en sus primeras tres semanas, y debutando en el primer lugar del ranking de álbumes clásicos de Billboard, hasta alcanzar más de 90 millones de reproducciones al día de hoy. El video musical oficial de “Lumière”, ha superado las 2.8 millones de visualizaciones sólo en el canal oficial de YouTube de Sandfall Interactive, y la canción ha registrado más de 13 millones de reproducciones en todas las plataformas a nivel global.
Miles de fanáticos alrededor del mundo se han involucrado activamente en las comunidades en línea del juego, creando y compartiendo teorías sobre la historia, arte hecho por fans y covers musicales que recorren China, Japón, Brasil, Estados Unidos, y Latinoamérica, pasando por toda Europa y más allá. El juego fue desarrollado por un pequeño estudio conformado por alrededor de 30 miembros en su equipo principal, algunos de los cuales trabajaban por primera vez en un proyecto de videojuego. Aquí podés encontrar nuestra review de Claire Obscur: Expedition 33.
Fuente: Kepler Interactive



















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