Graphite te invita a recordar la sensación de construir la realidad, y hoy ese mundo está abierto. Desarrollado por RipRed y publicado por indie.io, este RPG roguelike táctico, donde héroes dibujados a mano luchan por el destino de un mundo imaginario.
Imagina un pupitre escolar; sobre él, un cuaderno, y a su alrededor, cartas de juego y objetos cotidianos transformados por la imaginación en los artefactos que definirán cada partida. Dentro del cuaderno, héroes con nombres, miedos e historias se enfrentan a monstruos surgidos de una misma mente inquieta.
Todos compiten contrarreloj en una campaña que se desarrolla a lo largo de cuatro actos, de 15 días cada uno, para luchar, reunir artefactos, reclutar aliados y elaborar una estrategia antes de que llegue la Muerte. El reloj siempre está a la vista. La presión es constante, y ninguno de los héroes sabe que todo esto ocurre dentro de la mente de un niño.
Graphite es un RPG roguelike que se niega a elegir entre espectáculo y contenido, donde los elementos de rol son tan profundos como los sistemas tácticos que los rodean. El mundo dibujado a mano con pluma y tinta, la carga emocional de la historia y la profundidad táctica de su combate fueron creados como una visión coherente por un pequeño equipo decidido a honrar ambos aspectos.
Repartidos en cuatro actos, los siete héroes son piezas de un todo, cada uno con una historia, personalidad y razón de ser únicas. Los jugadores deben invertir en las relaciones entre ellos, profundizando los vínculos a lo largo del viaje para desbloquear nuevas historias y avanzar en el juego. Sus caminos convergen hacia una verdad que solo se revela a medida que avanzas en el juego.
El combate se desarrolla en una línea temporal donde la posición en ella es crucial, las acciones de cada unidad se muestran en cola, y el sistema Break recompensa a los jugadores que saben interpretar el ritmo de la batalla. Si agotas la resistencia de un enemigo mientras prepara un ataque, retrasas su turno, ganando espacio y cambiando por completo el rumbo del encuentro.
La misma presión se aplica a la inversa; los artefactos se acumulan sin límite, desde objetos raros distribuidos entre tu grupo hasta legendarios que se acumulan y explotan con golpes consecutivos. Los enemigos también pueden adquirir artefactos, convirtiendo cada encuentro en un tira y afloja donde el riesgo es mutuo y un plan que sobrevive al contacto con el enemigo es su propia recompensa.
El cuaderno está abierto; Graphite ya está disponible en la tienda indie.io, GOG y Steam con un 20% de descuento de lanzamiento. Podés seguir las novedades del desarrollador en X e Instagram, o unirte a la comunidad en Discord.
Fuente: RipRed




















![[Review] Helix Descent N Ascent](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Helix-360x180.jpg)
![[Review] Assassin’s Creed Black Flag: ReSynced](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Assassins-Creed-Black-Flag-Remake-360x180.jpg)
![[Review] Assassin’s Creed Black Flag: ReSynced](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Celestial-Return-360x180.jpg)
![[Review] LIFTED](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/2-LIFTED-360x180.jpg)
![[Impresiones] Overwatch: YOASOBI Mega Bundle](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Impresion-Overwatch_-Yoasabi-Mega-Bundle-2-360x180.jpg)
![[Review] Echoes of Aincrad](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Echoes-of-Aincrad-360x180.jpg)
![[Review] Teeto](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Teeto-360x180.jpg)
![[Review] D-Topia](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-D-Topia-360x180.jpg)
![[Review] Mousebusters](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Diseno-sin-titulo-360x180.jpg)
![[Review] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok-1-360x180.jpg)
![[Review] Omen Exitio: Hunger](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Omen-Exitio-hunger-Portada-360x180.jpeg)
![[Review] – Moonlight Peaks](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Moonlight-Peaks-360x180.jpg)
![[Review] – Dark Scrolls](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Dark-Scrolls-360x180.jpg)
![[Review] Until Then: Afterimages](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Until-Then_-Afterimages-360x180.jpg)
![[Review] – Deathbulge: Battle of the Bands](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Deathbulge_-Battle-of-the-Bands-360x180.jpg)
![[Review] Blood Gauntlet](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/1-Review-Blood-Gauntlet-Portada-360x180.jpg)
![[Impresiones] Overwatch: Temporada 3](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Impresion-Overwatch_-Temporada-3-360x180.jpg)
![[Review] Schrödinger’s Call](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Diseno-sin-titulo-360x180.jpg)
![[Preview] Nocturne (Demo)](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Preview-NocturneDemo_00-360x180.png)
![[Review] Scale the Depths](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Scale-the-Depths-360x180.jpg)

















































