¿Dónde comprar?
El caballero de la noche vuelve. Esta vez en forma de LEGO, aunque el murciélago nos tiene acostumbrado ya desde 2008 a hacer presencia en forma de estos juguetes cuyo país de origen es Dinamarca.
De la mano del histórico estudio desarrollador de tantos juegos de LEGO, TT Games, co-desarrolado por la también renombrada Rocksteady y publicado por Warner Bros. Games, nos traen lo que aparenta ser el juego de LEGO definitivo de Batman. Desde ya, me gustaría agradecer a Warner y su equipo de prensa por propinarnos con un código de su versión Deluxe.
HISTORIA
El juego comienza con una bella tarde en Ciudad Gótica, donde nada podía salir mal. El pequeño Bruce Wayne, hijo del empresario multimillonario Thomas Wayne y Martha, se tenía que alistar para presenciar el estreno de la nueva pelicula del Fantasma Gris, su personaje ficticio favorito
Acompañado a esta introducción, se nos van presentando algunas de las mecánicas de juego principales mientras vamos buscando piezas del disfraz del Fantasma Gris para Bruce. Se nos muestra la icónica caída al pozo de los murciélagos (lo que será la futura Baticueva) y la ya clásica muerte de sus padres en ese callejón mortífero; aunque por supuesto, todo con la típica cuota de comicidad de LEGO.
Luego de estos acontecimientos se nos adelanta a una etapa mucho más avanzada en la vida del heredero de la fortuna Wayne, en donde el mismo, con ansias de vengar a su familia y buscar justicia, viaja hacia tierras desconocidas en busca del templo de Ra´s Al Ghul, otro icónico personaje que entrena a Bruce Wayne (junto con Talia, su hija) en el arte de las sombras y el sigilo.

Asi es como aprendemos nuevas aptitudes para el futuro encapuchado entrenando en varias zonas del templo junto con Talia. En cierto punto, descubrimos los planes malvados de Ra´s Al Ghul con Ciudad Gótica y es ahí cuando el sentido del deber del protagonista se activa y luchamos contra él, haciendo trizas el templo y volviendo a Gótica con lo aprendido a poner orden.
En líneas generales, esto es el inicio del juego, luego de este pequeño prólogo, se nos libera el mundo abierto en uno de los distritos de Ciudad Gótica, Tricorner y junto al policía (aun no Comisionado) Gordon, salimos a impartir justicia contra Carmine Falcone y sus secuaces.

La historia de este LEGO: Batman será un repaso por varias eras del murciélago, partiendo desde su juventud e inicios hasta llegar a etapas donde ya es un héroe maduro con una gran personalidad, siempre manteniendo el humor y ciertas libertades narrativas que siempre caracterizó a los juegos de LEGO.
JUGABILIDAD
En materia jugable, estamos ante lo que es definitivamente un juego de Arkham como los de Rocksteady, pero hecho LEGO. Hagamos un repaso por sus mecánicas y aspectos más importantes:
Mundo abierto
En 2011, Rocksteady lanzaba lo que sería el primer juego de Batman de mundo abierto, Arkham City; el primer juego de LEGO mundo abierto, fue LEGO Batman 2: DC Super Heroes, tan solo un año después. Dejando las fechas atrás, más de uno recordará los coleccionables o cosas para hacer en el mapa que el Arkham tenía, por ejemplo los trofeos del acertijo (más de cuatrocientos coleccionables de ese condenado archienemigo que te dejaba las canas verdes) y también más de uno recordará los entrenamientos de realidad aumentada (RA).

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight tiene todo lo que hizo genial al mundo abierto de los Arkham y también a los de los juegos de LEGO. Dándonos muchísimas cosas para hacer que van desde salvar animales que se escaparon del zoológico, purgar plantas de Poison Ivy, encontrar objetos destructibles para la Baticueva (explicaré más adelante), completar más de cien acertijos del mismísimo Acertijo (valga la redundancia) y de Cluemaster; y mucho mucho más.
Además de todo lo que tenemos para hacer en el mapa, que toma inspiración de los Arkham, la forma en la que nos movemos con los personajes tambien es altamente similar. Podés usar LB o L1 para usar el gancho e impulsarte para abrir las alas (con A o X) y volar por toda Gótica, o si estás apurado, podés subirte al Batimóvil o cualquier vehículo que hayas desbloqueado para algún personaje, para asi moverte por la oscura ciudad y sus nueve zonas o distritos.

Los personajes jugables y sus enemigos
El juego consta de seis capítulos, que como dije al principio de la review, nos hacen un viaje por varias eras del enmascarado. Este icónico personaje ha sabido presentarse de todas las formas posibles dentro de medios visuales o audiovisuales, es por eso que también supo tener muchísimos aliados y enemigos a lo largo de su vida como héroe.
Por cada capitulo se nos presenta un nuevo aliado con dos gadgets o habilidades que lo diferencian del resto: por ejemplo, el oficial Jim Gordon posee un lanzador de espuma que sirve para tapar salidas de agua o fuego y una pistola de disparos que rebotan; también están Robin (bastón para forzar puertas, un gancho que se puede conectar a dos extremos y birdarangs), Batgirl (hackeos y drones para engancharte a ellos), Nightwing (dos gadgets relacionados a la electricidad) y Talia Al Ghul (dos habilidades relacionadas al sigilo y distracción). Sumando a Batman, el elenco de personajes jugables no es muy grande, pero a pesar de eso, están muy bien diferenciados y cada uno tiene sus ventajas por sobre el otro dependiendo la situación.

Es en el propio mundo abierto donde se nota la necesidad de usar un personaje por sobre otro; en el momento que necesitás completar una pequeña misión secundaria y no podés avanzar porque necesitás hackear una terminal, ya sabés que tenés que usar a Batgirl, en cambio, si tenés mucho fuego o un aluvión de agua, llamá a Gordon para que corte con eso. Con los módulos de tecnología Waynetech, vas a poder mejorar las habilidades de todos los personajes del juego (individualmente) a costa de una buena cantidad, mejorando la potencia, ofreciendo variantes o incluso agregándoles habilidades de concentración (que explicaré mas adelante) relacionadas al mismo gadget.
En cuanto a los enemigos tenemos a los típicos secuaces normales del Guasón, Dos Caras, Ra´s Al Ghul o quien sea el villano de turno. Mientras avances en la historia, irán apareciendo nuevos, como por ejemplo los que tienen escudos, que para eliminarlos vas a tener que saltar sobre ellos (apretando B o círculo) para así agarrarlos por la espalda y golpearlos; también están los brutos, unos enormes fortachones que tienen una barra de vida por encima que deberás ir reduciendo a golpes o provocando que se mareen y atacarlos nuevamente.

Llegando al final de la mayoría de las misiones nos enfrentaremos a un jefe, que usualmente es un icónico villano de Batman, honestamente no tienen mucho truco ni ofrecen un gran reto, simplemente es casi como derrotar un bruto pero con más vida, hay que ser paciente, lograr que se maree o quede vulnerable y bajarle la vida.
Ahondando un poco más en la forma de atacar enemigos, como todo juego de LEGO y de superhéroes de este estilo, podrás golpear a los enemigos para destrozarlos en pedacitos (X o cuadrado), aunque también podrás repeler sus ataques (botón Y o triángulo) en el momento justo, esquivarlos (B o círculo) o utilizar los propios gadgets del personaje que estés usando para atacar, cada uno con sus propios efectos (RT o R2). Al igual que los juegos de Arkham, hay un sistema de combos por golpe, que en este caso nos servirá para poder cargar rápidamente una barra de concentración que tienen los personajes y asi desatar un poderoso ataque (pulsando RB o R1) que eliminará de un golpe a un enemigo normal o le bajara bastante vida a un bruto o jefe (los Gadgets también tienen habilidades desbloqueables que consumen concentración).

Misiones principales
Para avanzar en la historia, vamos a tener que ir completando estas misiones, las cuales consisten en niveles cerrados (típicos de LEGO) en los que vamos, nos golpeamos con unos pares, construimos un poquito, derrotamos al jefe y se acabó. Aunque hay veces que no siempre son entornos cerrados, a veces, los instantes previos a la zona cerrada hay que completar alguna petición en el mundo abierto, como por ejemplo encontrar X pista o abrirte paso hacia el lugar de la misión. Al finalizar una misión, desbloquearás nuevos trajes para los personajes designados y un bloque para mejorar las habilidades de combate o exploración (aplica a todos los personajes).
Los personajes para esta clase de misiones están prefijos, es decir, por más que tengas a Nightwing desbloqueado y quieras usarlo porque es tu favorito, no vas a poder si la misión esta relacionada con Talia. Una cosa típica de los LEGO son sus coleccionables dentro de las misiones, en este Batman no es la excepción; podremos encontrarnos con cinco objetos destruibles ocultos, cinco cajas de tecnología Waynetech que contienen módulos para mejora y un bloque rojo que sirve como «tema» para cambiar de color los atuendos de los personajes. Para encontrar todos estos objetos vamos a tener que hacer gala de las aptitudes detectivescas de Batman y sus compañeros haciendo que se marquen de amarillo los coleccionables (pulsando R3).

La Baticueva
Este es el centro de operaciones de Batman, y por supuesto, también lo será para nosotros en el juego. La Baticueva actúa de zona de confort para ir, revisar como venís en el juego y repetir misiones principales. Podés pasarte por los expositores de trajes para ver todos los que tenés desbloqueados en el momento y lo mismo con los vehículos. Por si fuese poco, este lugar, a costa de unas buenas monedas, se puede ampliar, para que tenga más funciones o simplemente para que tengas más espacio para decorarlo.
Asi como dije, podés decorar la Baticueva a tu gusto con trofeos de misiones, algunos objetos que podés comprar y coleccionables del mundo abierto o de misiones principales; aunque no en su totalidad, solo ciertas zonas designadas marcadas de un color amarillo. Cabe aclarar que con el dinero que obtengas (de casi cualquier forma podés conseguir), vas a poder pegarle una visita a Batmite en su tienda y comprarle, atuendos, bloques rojos y decoraciones para la Baticueva (los vehículos se pueden comprar en el mismo garaje).
La cueva de la mansión Wayne también es una zona explorable, y bastante amplia, lo que provoca que la misma tenga coleccionables de todo tipo dentro: podés encontrar cajas de tecnología de Waynetech y Minikits especiales de Batman.
PRESENTACIÓN
Gráficamente, aunque cueste asimilar ya que se trata de un juego de LEGO, estamos ante un título que es un portento gráfico. Se nota demasiado que está hecho usando el motor Unreal Engine 5, no solo por la calidad gráfica que maneja sino por los claros errores de optimización en ciertos momentos. A pesar de eso, el juego se deja jugar a la perfección y no supone ningún problema grave.

El diseño sonoro junto con la música son satisfactorios, usando orquestas sinfónicas que transmiten esa sensación «Batmanesca». No se le puede pedir mucho más a un juego de este estilo y siento que lo hace muy bien. Las voces de los algunos de los héroes y villanos de la franquicia son excelentes y se encuentran interpretadas por actores de voz de primer nivel y con experiencia en el mundo del videojuego (además de contar con algún que otro cameo de voces antiguas de Batman).
Del rendimiento, no hay mucho para hablar, el juego en zonas cerradas o niveles de misiones principales anda perfecto, cuando toca salir a la ciudad sorprendentemente, a pesar de que es un juego de LEGO, puede llegar a dar ciertos bajones. Esto obviamente no te va a pasar si tenés una PC de la NASA, pero es una problemática real para quienes juegan con requisitos recomendados y no los exceden.
CONCLUSIÓN
Una de las cosas que más me choca a la hora de hacer balanza con este juego es el hecho de que estamos ante una propuesta demasiado seria (un mundo abierto, con exploración y mecánicas de combate al nivel de un Arkham), pero que se encuentra encapsulada en el humor y simplicidad de un juego de LEGO. A pesar de todo estamos ante uno de los grandes lanzamientos del año.
¿Es el mejor juego de LEGO hasta la fecha? Yo me hacía la misma pregunta antes de que el juego saliese; y creo que ya me encuentro en condiciones de responderla. La respuesta es lisa y llanamente un depende. ¿Por qué? porque justamente depende que tan fanático de la franquicia que esté adaptando LEGO seas y en que momento te encontrás en tu vida. Lo que me animo a decir es que es el mejor juego de LEGO Batman hasta la fecha, de eso no hay ningún tipo de dudas, además de que muy probablemente esté nominado a más de una categoría en los TGA.
No estamos ante un título desafiante si es lo que estás buscando, es un juego completamente casual, que actúa como homenaje para un personaje tan icónico como lo es Batman, junto con algunos de sus aliados y enemigos que tuvo a lo largo de su extensa trayectoria. Además, cabe aclarar que por algunas de sus «facilidades» a la hora de avanzar en la trama, se nota a leguas de que es un producto destinado para los más pequeños, aunque eso no quita que nosotros los más grandes no nos podamos divertir.
Finalmente Batman volvió a los videojuegos (dejando atrás a los olvidados Arkham Shadows y Kill the Justice League), aunque no sé si de la forma que esperábamos. Sin embargo, para mí (y supongo que para muchos otros), supone una vuelta a la niñez, ser feliz, que no te importe nada; es volver a jugar y divertirme con LEGO y Batman. Quizás, este título, mucho más que otros, ofrece un balance casi perfecto entre un producto para fans de Batman como para los fans de LEGO, otorgando una jugabilidad que recuerda muchísimo a los juegos de Rocksteady.
Debido a su alto precio, mi recomendación es que esperes una oferta para comprarlo, eso sí, si sos fan del murciélago es un must-play. Puede llegar a llamarte la atención si jugaste alguna vez a algún juego de LEGO y a los Batman Arkham. Ah, y si tenés un amigo o un peque en casa, olvidate de la cantidad de horas de vicio que le van a pegar juntos con su cooperativo local.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
El juego de LEGO Batman definitivo; trayendo la jugabilidad con la que LEGO y los Arkham nos enamoraron tiempo atrás.
Análisis
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Precio/Calidad
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Jugabilidad
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Historia
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Gráficos
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Sonido/Música
¿Dónde comprar?
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