Alkimia Interactive lanzó un nuevo video en su serie documental sobre el desarrollo de Gothic 1 Remake, donde los desarrolladores revelan detalles sobre su trabajo en el juego. En este caso, el equipo de Alkimia habla sobre el sistema de combate, como el proceso del diseño del sistema, al igual que como se compara con el del original.
Desde hace años que están trabajando en el remake del clásico RPG de Piranha Bytes, teniendo que reiniciar su trabajo una vez debido a la mala recepción de su primer demo. Sin embargo, el prólogo que lanzaron fue recibido de una forma mucho más favorable, ya que este se acercaba más al estilo del juego original.

Uno de los aspectos que fueron bastante criticados en el primer demo fue el sistema de combate, el cual se alejaba del original, yendo a una dirección completamente distinta. Este enojo algunos fanáticos, debido a que el combate sea difícil de dominar ayudaba a establecer la atmosfera opresiva y el sentido de debilidad del protagonista al principio.
Este feedback fue parte de lo que causo que Alkimia cambiara de curso, con el nuevo sistema siendo más similar al original, pero con algunas modificaciones y mejoras. Si bien el sistema se siente algo difícil de utilizar, ahora tiene más opciones para defenderse, como un movimiento de evasión y la capacidad de desviar ataques.

Para aquellos con un interés en el proceso de desarrollo, esta serie de videos permite ver cómo se las ingenian para modernizar este título manteniendo el espíritu del original. Aquellos que quieren ver el resultado de su trabajo hasta ahora pueden descargar el demo de Gothic 1 Remake para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Fuente: THQ Nordic




















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