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Sega y CyberConnect2 presentan Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2, la secuela del juego de lucha en 3D basada en la mundialmente conocida serie de manga y anime de Koyoharu Gotōge, que sigue las aventuras de Tanjirō y sus amigos mientras buscan acabar con la larga amenaza de los demonios en Japón.
En esta ocasión, el peligro de las lunas superiores se hace más presente, y nos lanzamos de lleno al inicio del arco del distrito rojo, con muchas mejoras en los diferentes modos de juego y un roster de personajes mucho más amplio y renovado.
HISTORIA
La historia comienza tras los sucesos ocurridos durante el arco del tren infinito, donde nos dejó la primer entrega de la saga. Tanjirō Kamado continúa recorriendo su camino como matademonios en compañía de Inosuke y Zenitsu para eliminar a Muzan Kibutsuji, y conseguir que su hermana Nezuko vuelva a ser humana.
Luego de la trágica muerte de Kyōjurō Rengoku, pilar de la llama, Tanjirō se recupera y continúa realizando misiones, formando equipo con su hermana y mejorando aún más sus habilidades. Es entonces cuando es reclutado por Tengen Uzui, el pilar del sonido, para rescatar a sus esposas, las cuáles investigaban misteriosas desapariciones en el Distrito del Entretenimiento, una zona de japón conocida por su actividad nocturna, y un gran lugar para que habiten los demonios.
JUGABILIDAD
La jugabilidad lleva el mismo estilo de la primer entrega, pero agregando mecánicas y puliendo detalles para llevar la experiencia de combate en 3D al siguiente nivel. En la lista de personajes jugables, podemos diferenciar a cazadores de demonios y demonios, los cuales varían las habilidades que posee cada uno. Además, tenemos personajes que sólo pueden pelear sin apoyo, que poseen habilidades que reemplazan ese tipo de ataques.
Algunos de los nuevos personajes jugables son:
- Muichiro Tokito (Pilar de la niebla)
- Mitsuri Kanroji (Pilar del amor)
- Obanai Iguro (Pilar de la serpiente)
- Sanemi Shinazugawa (Pilar del viento)
- Gyomei Himejima (Pilar de la roca)
- Gyokko (Quinta luna superior)
- Zohakuten (Cuarta luna superior)
- Hinatsuru, Makio y Suma (Esposas de Tengen)
Esto hace que haya casi el triple de personajes jugables a comparación del lanzamiento anterior, lo cual completa aún más un róster que incluye a casi todos los personajes de la serie, incluso aquellos sin tanto protagonismo, para dar aún más dinamismo a los combates.
Además, como nuevo sistema de recompensas incluido en el juego, se incorpora la maestría de personajes. Dependiendo de la cantidad de veces que participemos con un personaje en particular, subiremos el nivel de maestría, e iremos desbloqueando recompensas únicas de ese personaje, como imágenes de perfil, atuendos, títulos, y más.
Combate
El combate se mantiene con un estilo similar al de la primer entrega, con peleas en arenas 3D donde los combos, ataques especiales y habilidades definitivas son los protagonistas. Pero ahora se suman nuevas mecánicas que llevan la experiencia al siguiente nivel, agregando más profundidad y opciones para hacer los enfrentamientos más variados y entretenidos. Estas novedades permiten extender los combos y aplicar estrategias diferentes, haciendo que cada pelea resulte más dinámica y desafiante.
Otra novedad es que ahora podremos gestionar nuestro equipamiento, en el que tendremos 3 ranuras para equipar objetos con habilidades pasivas, que se activarán automáticamente al cumplir ciertas condiciones durante el combate. Podremos armar varios conjuntos de equipamiento, tanto para combate libre como para el modo historia, e ir desbloqueando nuevos objetos.
Además, hay nuevas mecánicas para los personajes de apoyo, como ataques que te permiten cambiar de personaje en mitad de un combo para extenderlo, y las nuevas Técnicas Definitivas Dobles, para las cuáles debemos seleccionar dos personajes que tengan dicha sinergia, y reemplazarán sus clásicas técnicas definitivas por una nueva que los combina a ambos.
Por último, se agregan los combates de horda, en los que podremos recorrer un mapa enfrentándonos a múltiples enemigos al mismo tiempo. Una nueva alternativa que agrega más opciones al juego y la posibilidad de hilar combos con mayor facilidad.
En total, el juego tiene cinco modos de juego:
- Historia
- Modo batalla
- Combate en línea
- El camino del matademonios
- Rutas de entrenamiento
Modo Historia
Similar a la primera entrega, en el modo historia reviviremos los momentos principales de la historia de Kimetsu no Yaiba, tanto a través de los principales combates, como recorriendo los diferentes escenarios en los que se desarrolla.
En esta entrega, el modo de exploración libre recibió algunas mejoras, como la posibilidad de correr a través del mapa, saltar y recorrer los techos de los edificios, y más objetos para descubrir. Otra novedad son las misiones secundarias, para las cuáles algunos personajes en el mapa tendrán un símbolo celeste encima de su cabeza, y nos pediran algunas tareas particulares para desbloquear recompensas.
En la primer entrega de la saga, se aprovechó el olfato superdesarrollado de Tanjirō para pedirnos que sigamos ciertos rastros de demonios. En este nuevo juego, se agrega la posibilidad de olfatear la esencia emocional de los personajes, que dependiendo sus sentimientos tendrán un color u otro, y servirá para completar algunas misiones secundarias.
Además, para que este tipo de poder no recaiga en un único personaje en la historia, ahora podemos utilizar el oído de Zenitsu y la capacidad de sentir presencias de Inosuke para completar misiones de una forma similar, mejorando aún más los detalles del modo exploración.
En cuanto al combate de la historia, es casi idéntico al de la primera entrega, salvo por los detalles mecánicos mencionados previamente, y la sensación de que los jefes de los combates son más complicados. Tienen patrones de ataque que seguir y muchos ataques imbloqueables, por lo que en caso de ir de cabeza a combatir sin bloquear ni esquivar, podemos recibir mucho daño.
Modo Batalla
A diferencia de la primer entrega, este modo sólo nos permitirá combatir de forma local, contra la CPU u otro jugador.
A los ya conocidos modos de combate clásico y práctica, se suman las partidas de resistencia, en las cuales hay que librar una cantidad de combates dependiendo de la dificultad elegida con una única barra de vida, y tratar de completarlos en el menor tiempo posible, manteniendo la barra de vida lo más llena que podamos. En el modo supervivencia, los combates son inifinitos, por lo que hay que intentar superar todos los posibles, y llegar a lo alto de las clasificaciones.
Combate en línea
Con un nuevo menú único para este modo, podemos competir en partidas clasificatorias y escalar puestos del ranking, o simplemente jugar con amigos a distancia para divertirnos un rato.
Existe la opción de partida en grupo, lo cual nos permite sumar hasta 8 jugadores, de los cuales dos combatirán mientras el resto observa, e irán rotando, para evitar la molestia de crear siempre partidas nuevas.
Hay eventos rotativos con tiendas únicas de puntos, como cumpleaños de algún personaje, que nos darán bonificaciones por usarlo en nuestras partidas online.
También, el ID de matademonios es aún más personalizable con nuevos íconos, títulos, colores, e incluso stickers, para crear el que mejor nos represente. Luego de cada combate online, tendremos la oportunidad de intercambiar IDs con nuestro contricante, para poder volver a luchar en un futuro.
El camino del matademonios
Este nuevo modo de juego nos ayuda a revivir momentos icónicos de los combates anteriores en la historia de Tanjirō, permitiendo oír su punto de vista y volver a disfrutarlos una vez más.
Podremos recordar el entrenamiento con Sabito y Makomo antes de la prueba final, el enfrentamiento en Asakusa, la pelea contra Rui en la montaña, y otras luchas importantes que marcaron la serie.
Si bien es una novedad positiva para expandir aún más el juego para un jugador, y el nuevo punto de vista del protagonista es interesante de ver, la realidad es que son pocos combates, por lo que ojalá que en un futuro tengamos más, quizás en algun DLC o actualización.
Rutas de entrenamiento
Otro modo que fue mejorado, y en este caso, es totalmente un acierto.
Las rutas ahora tienen formato de mapa, en el que deberemos seleccionar un personaje previamente para ir avanzando a través de diferentes combates con una única barra de vida, la cuál solo podremos recargar en caso de llegar a un sector del mapa que nos lo permita.
Además, se mantienen las condiciones especiales de cada combate, que nos darán mejoras para los próximos y así compensar la barra de vida con nuevas bonificaciones. Cada pilar tiene su ruta con 3 dificultades diferentes, y al finalizar cada una, deberás enfrentar al pilar, para así finalizar la ruta y obtener sus recompensas.
Estas novedades le dieron un giro al modo, que lo hace mucho más divertido de jugar y rejugar, con muchos más desafíos y opciones para completar.
Menú del juego
Un cambio que vale la pena mencionar es el nuevo menú, que nos permite acceder al equipamiento, la maestría, la tienda de puntos Kimetsu, y más desde cualquier modo de juego, sin la necesidad de abandonar para salir al menú como en su predecesor. Esto hace más rápido el proceso de poder gastar esos puntos que recolectamos en la historia, ver qué maestría llevamos y cuáles son las próximas recompensas, y mucho más, mientras continuamos jugando.
PRESENTACIÓN
Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 ya se encuentra disponible para PC, Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, y Nintendo Switch. Para esta reseña, se probó el juego en una Nintendo Switch 2, en la cuál funcionó muy bien, sin problemas de rendimiento y con fluidez en todo momento.
Los gráficos continúan siendo el apartado más destacado de este juego, con un nivel de detalles impresionante, no solo durante los combates, sino también en los diálogos y las cinemáticas que avanzan la historia. La mejor parte se la llevan las técnicas, en especial las definitivas y definitivas dobles, que mezclan perfectamente colores vivos con movimientos fluidos y logran que cada una sea casi una cinemática en sí misma.
A su vez, los personajes son más y se ven aún mejor que antes. Tanto en los modelos, sus técnicas y sus movimientos, tomando desde los principales protagonistas de la historia, como aquellos que no lo son, se puede notar que tienen una dedicación profunda en lograr hasta el más mínimo detalle.
En el modo exploración, escenarios icónicos como el distrito rojo o la aldea de los herreros, tienen una mejora en el nivel de detalle y de construcción de mapa, dejando de ser caminos lineales de puros edificios, adoptando forma de mapas con diferentes caminos, interiores, y paisajes.
Podremos ver las diferentes locaciones del juego desde otro punto de vista, pudiendo recorrerlos a la vez que realizamos misiones secundarias y recolectamos coleccionables o puntos.
La música continúa teniendo un lugar especial para los fanáticos, con una selección que acompaña con tranquilidad y tensión según la situación lo amerite, siempre con la banda sonora que reconoceremos del anime.
Una vez más, un punto destacado es el doblaje de voz de los personajes, el cual cuenta con los actores de voz originales de la serie en su versión en japonés. Además, el juego también cuenta con voces en inglés y subtitulos en español.
CONCLUSIÓN
Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 toma todo aquello que hizo bueno a su predecesor, y lo lleva al siguiente nivel. Se nota que se pudieron aprovechar los detalles positivos de la primer entrega para potenciarlos en esta secuela, y mejorar aquellos que no lo eran tanto.
En nuestra review del primer entrega (que podes leer acá) hicimos mención de la falta de contenido en el juego para un solo jugador, y se nota una mejoría en este aspecto con las nuevas rutas de entrenamiento y el camino del matademonios, aún ante la falta de contenido de este último.
Los apartados gráficos y musicales continúan siendo muy destacados, con aún más detalles y animaciones especiales como las técnicas definitivas dobles, que son todo un espectáculo de ver. Todo aquel que sea fanático del anime y su historia, no puede perderse esta nueva entrega, que si bien no reinventa su fórmula, la potenció para hacerla aún mejor.
Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2
Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 aprovecha lo bueno de su predecesor y lo potencia para continuar contando una hermosa historia de la mejor forma posible.
Análisis
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Precio/Calidad
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido/Música
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Historia
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