Resident Evil Requiem te permitirá jugar en primera y tercera persona. En una sala completamente oscura en el corazón del Summer Game Fest, se presentó una demo de 30 minutos que demostró que, por encima de todo, Resident Evil Requiem quiere asustarte al máximo. AVISO DE SPOILERS ADELANTE.
La nueva protagonista de Requiem es Grace Ashcroft. Como vimos en el tráiler de presentación del juego, Grace es una analista técnica del FBI enviada a una Raccoon City en ruinas para investigar un misterioso brote de enfermedad. A diferencia de la mayoría de los héroes de la serie, ella simplemente no está preparada para lidiar con lo que encuentra allí: Grace no es una experimentada guerrera, simplemente está atrapada en el peor lugar, en el peor momento, y eso influye en todo lo que la rodea.

La demo comienza con Grace atada, boca abajo, a una camilla médica, mientras alguien desconocido le drena la sangre por razones desconocidas. Al desatarse con torpeza, se encuentra en una sala médica abandonada. El juego no ofrece marcadores de objetivos ni un objetivo definido, pero el objetivo es clarísimo: encontrar una salida. El aspecto hiperrealista de Requiem —que aún utiliza el motor gráfico RE de Capcom— juega con la luz y la oscuridad en todo momento. Lo siguiente es un puzle clásico de Resident Evil: una puerta cerrada, una caja de fusibles rota, una puerta ornamentada que esconde secretos tanto mecánicos como narrativos. La elección de jugar en primera o tercera persona (que se puede cambiar en cualquier momento) puede cambiar tu perspectiva, pero los resultados son los mismos. Capcom claramente se ha esforzado muchísimo para que ninguna de las dos opciones se sienta como la forma «real» de jugar.
Tras encontrar un encendedor y usarlo para avanzar por un oscuro hasta una enfermería, llega el primer susto: un cuerpo enfermo cae por la siguiente puerta que abro. Es entonces cuando aparece una criatura monstruosa de ojos saltones tan alta que necesita agacharse para cruzar las puertas. El análogo más cercano en la serie es claramente Mr. X, una amenaza acechante a la que no se puede matar. A su vez, la presentación repetitiva y monótona de la sala pareciera recordar a P.T. de Hideo Kojima, pero con un toque de Alien: Isolation. La criatura olfatea el aire mientras te busca, rompe las coberturas que podrías haber usado para esconderte antes y puede colarse en agujeros del techo, dejándote aterrorizado de que pueda aparecer en otro lugar mientras exploras. Finalmente, la demo termina cuando finalmente encuentras el fusible necesario para salir seguida de una escena perturbadora.

Resident Evil: Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, a través de Steam. Esperamos que la demo se habilite en breve para todos los jugadores alrededor del mundo.
Fuente: Xbox Wire




















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