El desarrollador de videojuegos Reburn anunció que La Quimera, su juego de disparos en primera persona, narrativo y ambientado en una megalópolis futurista latinoamericana, se lanzará el 25 de abril en PC a través de Steam. La Quimera tendrá un precio de venta sugerido de $29.99 dólares (los precios varían según el lugar). Para preparar el lanzamiento, Reburn llevará a cabo una beta cerrada de 24 horas a partir del 12 de abril. Los fans pueden solicitar acceso a la beta cerrada en la página de Steam de La Quimera, aunque los espacios disponibles son limitados. Los participantes podrán acceder a una parte de una misión crucial del juego, tanto en modo individual como cooperativo.
“Nuestro equipo de Reburn no puede esperar para compartir finalmente con los jugadores nuestro arduo trabajo y visión para La Quimera el 25 de abril”. “Antes de nuestro lanzamiento, invitamos a los jugadores a unirse a nuestra beta cerrada para que disfruten de una primera impresión de la experiencia cooperativa para nuestra visión de Nuevo Caracas y mucho más allá”. – Dmytro Lymar (CEO y cofundador de Reburn)
Además, los entusiastas de los FPS podrán disfrutar de un vistazo más detallado a la singular combinación de mundos de ciencia ficción, misticismo latinoamericano y un intenso combate de disparos en La Quimera con el primer tráiler de gameplay. El tráiler revela la intrigante combinación de habilidades del exotraje, armamento futurista y enemigos robóticos que se interponen entre una compañía militar privada y sus objetivos. Vuelve vulnerables a los enemigos con una descarga eléctrica multiobjetivo, busca amenazas ocultas, esquiva una muerte segura con la agilidad del exotraje y mucho más. Mejor aún, los jugadores de La Quimera pueden alistarse con dos amigos durante cada misión para disfrutar de la acción cooperativa, coordinando tácticas de combate y explorando juntos la ciudad y la selva de Nuevo Caracas.
La Quimera es el primer videojuego original de Reburn. El mundo y la narrativa de La Quimera están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren. Ambientado en la ficticia mega-ciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo en crisis de una compañía militar privada, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, a medida que eventos místicos difuminan cada vez más la línea entre la realidad y la ilusión. Los exo-trajes proporcionados por un benefactor permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.
«Como estudio de desarrollo con sede en Ucrania, los últimos años han sido extremadamente difíciles para dar vida a cualquier creación artística, mientras lidiamos con las realidades de la guerra y los drásticos cambios en la industria de los videojuegos». “A pesar de todo, nos mantuvimos enfocados en lo que nos apasiona: crear experiencias inmersivas y narrativas. Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania, y estamos profundamente agradecidos por su fuerza y resiliencia. También estamos profundamente agradecidos con todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino”. -Dmytro Lymar (CEO y cofundador de Reburn)
El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de toda la saga Metro. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA de Metro 2033, Last Light y Exodus, lidera el proyecto de La Quimera. Dmytro Lymar, CEO y fundador, ha trabajado en la industria de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente, distinta de otros estudios de 4A Games.
Fuente: Reburn




















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