PlayStation anunció el tráiler de lanzamiento de Saros, que estará disponible tanto para PlayStation 5 como para PlayStation 5 Pro en su versión mejorada. También compartieron nueva información sobre los modificadores de jugabilidad, opciones de accesibilidad y más.
En el nuevo tráiler, mostraron más misterio, personajes, armas y, desde luego, más ballet de balas para todos. En el comienzo, nos encontramos con Stack, interpretado por el alucinante Keone Young (Deadwood), que está pintando las imágenes que se le aparecen en la cabeza desde que llegó a Carcosa; luego, se despliega una sucesión de imágenes impactantes de la Catedral. La forma perfecta de establecer el tono del mundo en el que se están por adentrar.
También nos dieron un vistazo a un misterioso callejón londinense en el futuro y del pasillo de un hotel que conoceremos como Arjun. Saros es más que un juego oscuro de acción y ciencia ficción. Los jugadores podrán explorar espacios liminales repletos de historia a lo largo de la travesía de Arjun por Carcosa.
Por último, mostraron más sobre la acción del juego, incluidas las armas principales y las armas de poder que podrás blandir. Dos de las armas carcosanas más importantes que aparecen en el tráiler son los chakrams y el arma de poder que dispara rayos, la Iluminadora. Saros ofrece varios arquetipos de armas y variantes de armas que se generan en cada ciclo. El tráiler también les da un vistazo de los increíbles enfrentamientos contra jefes en los que combatirán contra los regentes de Carcosa. Todo esto es apenas una muestra de todo lo que nos espera.
Con los modificadores carcosanos, podrán ajustar su experiencia
Saros es un juego de acción desafiante y gratificante en el que cada muerte vale oro. Por eso, prepárense para morir y para volver a la vida cada vez más fuertes con cada ciclo. Con los modificadores carcosanos, podrán ajustar su experiencia para hacer de Saros un lugar más clemente… o más desafiante. Busquen el equilibrio que más se adecúe a ustedes. Además, con la matriz de armadura, verán que es todo un placer mejorar a Arjun para ajustar sus estadísticas y habilidades.
Los jugadores que quieran reducir el nivel de desafío para vencer a un jefe o para superar un bioma complicado podrán usar los modificadores de protección para ajustar la experiencia. La mejora de daño les permite aumentar el daño que les infligen a los hostiles. La mejora de poder de escudo hará que el escudo Soltari no consuma poder para que puedan aprovechar el arma de poder más seguido. Por último, la restauración de regente puede resultar determinante porque permite contar con toda la integridad de la armadura en los enfrentamientos contra los regentes de Carcosa.
Aquellos jugadores que prefieran un desafío aún mayor podrán aprovechar los modificadores de desafío. La degradación del arma hace que el arma principal se degrade a medida que la usas. Los proyectiles agónicos de hostiles hacen que los enemigos generen proyectiles cuando mueren. El incapacitador de crecimiento I, que elimina la segunda oportunidad, y el incapacitador de crecimiento II, que elimina todas las mejoras de la matriz de armadura para aumentar aún más el nivel de desafío.
Ampliación de las funciones de accesibilidad
Además de los modificadores carcosanos, el lanzamiento de Saros también incluye funciones de accesibilidad. Los desarrolladores se propusieron como objetivo partir de la base de las funciones de accesibilidad de Returnal y profundizarlas. Más adelante, después del lanzamiento, comentarán en detalle sobre esas novedades.
El juego cuenta con funciones de daltonismo. Por ejemplo, todos los jugadores podrán distinguir entre los proyectiles normales, corruptos y de Nova. También habrá una función que prioriza los diálogos, otra que permite la personalización de los controles y mucho más. Conoceremos más novedades sobre el conjunto completo de estas funciones poslanzamiento.
Colaboradores increíbles y absoluta gratitud
El equipo trabajó en Saros codo a codo con colaboradores increíbles desde Housemarque, por eso mismo desean reconocer su labor de cara al lanzamiento. Además de los impresionantes equipos de PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts y Xdev, también trabajaron con muchos estudios externos brillantes que están repletos de artistas y desarrolladores que contribuyeron a que Saros sea lo que es hoy.
También anunciaron que el galardonado escritor y novelista gráfico Ram V trabajó con el equipo narrativo de Housemarque en los personajes y en el mundo de Saros durante la etapa de preproducción. La impronta de Ram en el terror cósmico, su autenticidad y perspectiva ayudaron a darles forma a Arjun y Nitya como personajes que se sienten vivos y genuinos.
Saros estará disponible a partir del 30 de abril para PlayStation 5, pero quienes preordenen la edición Digital Deluxe podrán disfrutar de un acceso anticipado de 48 horas al juego. También desde GamingCoffee te invitamos a leer nuestra review del juego.
Fuente: Playstation




















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