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[Review] Angry Video Game Nerd 8-bit

NapoPor: Napo
noviembre 6, 2025

¿Dónde comprar?

  • Steam
    $10 IR A TIENDA

Retroware, en conjunto con Programancer y Mega Cat Studios nos traen un nuevo juego de Angry Video Game Nerd, completamente en 8-bits. Un trabajo que es un claro homenaje a la saga Megaman en lo que respecta a jugabilidad, pero con una historia que nos sitúa dentro de un capítulo de AVGN. Un juego lleno de acción, aventura y hasta quizás… ¿Romance? (no), pensado para ser disfrutado por muchos y odiado por todos, pero al igual que el juego de Dr. Jekyll y Mr. Hyde, amado por su propia comunidad. Acompáñenme a sumergirme en una aventura llena de referencias a los videojuegos retro, a los videos de AVGN y sobre todo una montaña enorme de M$#&!.


HISTORIA

La historia del juego es simple pero efectiva si uno es fan de AVNG, y si no mi recomendación es mirar alguno de sus tantos videos, en especial alguno donde salga Super Mecha Death Christ 2000 ya que él va a ser el antagonista principal de esta aventura.

Al iniciar el juego nos va a recibir un video inicial que empieza como todos los videos del famoso Nerd, sentado en la comodidad de su sótano, tomando una fría Rolling Rock, su cerveza favorita y la única que lo alivia de tanta M$#&! de juegos viejos que hay, los cuales él juega para que nosotros no tengamos que hacerlo. Mientras el Nerd busca con que juego entretenernos irrumpe en su hogar Super Mecha Death Christ 2000 e intenta matar a Nerd el cual había asumido que, después de salvar juntos la navidad y desterrar al diablo en un cartucho de NES, eran amigos, pero al instante nota que no solo no articula otra palabra más que insultos, sino que está siendo controlado por un virus de computadora y ahora es la versión 4.0 beta mejorada!

Mientras Nerd escapa del robot desquiciado, este aprovecha y se conecta al ciberespacio a través de la NES de Nerd, mandando un virus que hace que cualquier consola y/o juego sea borrado completamente. Para derrotar al Jesús fusionado con su NES el Nerd va a crear un juego con los 6 peores juegos que jamás probó en su vida y tratando de ganarlo para así destruir a Mecha Jesús. Así que ni lento ni perezoso Nerd destapa una cerveza, se sienta en medio de un apocalipsis tecnológico con su consola poseída por un Jesús robótico y se pone a jugar el juego más difícil y mal hecho que jamás pensó encontrar, pero todo sea para salvar a la humanidad… y poder disfrutar de unos buenos juegos en el camino.


JUGABILIDAD

El juego se puede pasar tanto con joystick como con teclado, en mi caso use el mando de Xbox, pero el juego incentiva a usar el control con el que más cómodos estemos. 

Nada más empezar en la pantalla de inicio además de las opciones como nuevo juego, continuar y las opciones, también vamos a encontrar una opción que dice «códigos». El juego tiene un auto guardado y no se pierde lo que uno haya ido avanzando en el juego, pero igualmente al acabar cada mapa nos van a dar un código el cual podemos sacar captura y, como se hacía antes (cuando no existían ni las memory card… me duelen las rodillas), en la pantalla de inicio en esa opción podemos poner dicho código y vamos a empezar la partida con esos mapas terminados, lo que es muy útil si uno quiere jugar en la consola de un amigo y continuar donde uno dejó, es un inconveniente en PC o si alguien te sobre escribe la partida y vos no tenías tu código así que por las dudas siempre es bueno guardarlos.

Cuando empezamos una nueva partida vamos a ver 6 mapas a los que vamos a poder jugar y el jefe final se desbloquea en la pantalla central una vez finalizados los otros niveles. Cada escenario al que vayamos va a estar basado no solo en el juego al que referencia su sprite/nombre, sino que también a videos hechos por el Nerd de dichos juegos. Igual que la saga de Megaman en NES, vamos a poder empezar por cualquier mapa que queramos. Algo a destacar es que no hay ningún tipo de tutorial, ninguna indicación de a donde ir, nada de lo que hoy es obligatorio en casi todos los juegos, el nivel inicia con nosotros al principio del mapa y enemigos acercándose. Siendo un plataformero de acción en 2D los movimientos son los limitados a lo que eran los juegos de esa época, con el aditamento de que si apretamos abajo y salto al mismo tiempo vamos a hacer un dash hacia donde esté mirando nuestro personaje, lo que nos servirá para pasar por lugares estrechos o esquivar algunos ataques y enemigos.

Los escenarios van a estar llenos de saltos injustos, enemigos que aparecen casi de la nada, ataques con parábolas que cuando crees que lo esquivaste te va a golpear en ese último pixel tuyo. Todo está claramente diseñado para frustrar al jugador ya que hoy en día esas cosas están solucionadas, pero el objetivo es que sintamos lo que siente el Nerd en cada uno de sus videos.

A diferencia de la saga Mega Man, al derrotar un jefe no vamos a ganar un power-up, pero si vamos a tener en todo el mapa diferentes ataques especiales dependiendo que agarremos, desde botellas de cerveza para lanzar a los enemigos, la famosa F-BOMB del Nerd que va a hacer daño masivo en área y hasta a SH#T PICKLE que nos va a seguir hasta cambiar de zona dentro del mapa y que va a ir directamente hasta los enemigos y hacerles daño, hay un segundo pepinillo que aparece después de que perdamos varias veces que es uno dorado, dura mucho más y hace tanto daño que si lo guardamos para el jefe final es difícil que no le ganemos.

También vamos a poder ir mejorando nuestra arma durante el nivel, iniciando con el famoso blaster de la NES que se usaba más que nada para el Duck Hunt, y a medida que vayamos agarrando las mejoras va a subir el nivel y modificando el ataque hasta llegar al mega blaster, la réplica de una bazooka que también era un periférico de la NES/SNES. Estas mejoras pueden ir decayendo si recibimos daño, pero tenemos un pequeño tiempo para volver a juntarlas, aunque es muy riesgoso ya que suelen caer hacia atrás y los ataques frenéticos de nuestros enemigos nos pueden volver a dar perdiendo más mejoras o hasta perdiendo una vida.

El máximo de vidas que vamos a poder tener es de 9, de las mejoras de arma vamos a tener hasta 8 como máximo al igual que la cantidad de golpes que podremos recibir y vamos a poder tener solo uno de los poderes especiales equipados al mismo tiempo, reemplazándose siempre si queremos agarrar otro.


PRESENTACIÓN

Cuando iniciamos el juego nos recibe un video del Nerd explicándonos quien es en caso de nunca haber visto un video de él, es como ver un capítulo inédito de este personaje, nos pone en contexto de lo que está pasando y una vez terminado nos manda directamente al menú del juego donde vamos a poder elegir si empezar de nuevo o introducir un código para arrancar desde donde lo hayamos dejado. Al iniciar una nueva partida nos deja seleccionar la dificultad con la que queramos jugar y sinceramente el juego en normal es muy difícil pero mi recomendación es jugarlo en la dificultad máxima para tener una experiencia completa.

Cómo el título lo indica el juego va a estar en 8-bits de inicio a fin, exceptuando los videos del nerd dándonos animo cada vez que derrotemos a un jefe y el final del juego. Los diferentes mapas están muy bien detallados, si bien la gran mayoría son diseños casi reciclados de los juegos de NES a los que hace referencia, algunos niveles como el de Pepsi-Man o el de ET, que no son juegos de 8-bits, están muy bien trabajados y divertidos.

Algunas plataformas y caídas al vacío no se pueden distinguir muy bien en un principio, pero se entiende que es una elección eso y me di cuenta de que mientras más difícil está el juego, menos se ven y más se fallan los saltos. Con algunos enemigos pasa lo mismo, si bien sus diseños no cambian, los escenarios, partículas y plataformas como que se mezclan más con los fondos haciendo que no los puedas distinguir.

En lo que a HUD respecta es igual de sencillo que cualquier juego de NES, de vuelta no hay tutorial que lo explique, pero todo es bastante simple a la vista, en la parte superior vamos a tener, por orden de izquierda a derecha, nuestras vidas representadas con la cara del Nerd, nuestra salud mostrada como una botella de cerveza, el tipo de munición, su nivel y por último los ataques especiales. Lo que por ahí mucho no me gustó pero es entendible porque tenes que hacer un juego de 8-bits en pleno 2025 es que la pantalla del juego en realidad es chica y está rodeada por el arte de la portada del juego, esto también afecta a la hora de sacar capturas en los videos del inicio o cuando derrotamos a un jefe sacando captura de lo que sería solo la pantalla chica y cortando las imágenes.

Los enemigos y sus ataques van a ser variados en todo aspecto y sentido, si hiciera una lista de todos esto sería interminable, pero hay que hacer unas menciones a los más destacados como por ejemplo en el nivel de Pepsi-Man nos van a atacar esqueletos robóticos haciendo alusión al juego de terminator, en el nivel de Airworld nuestro mayor enemigo van a ser plataformas como las de Super Mario que si no apretamos el botón de salto a tiempo vamos a hacer un salto corto y caer al vacío, en el mapa de Dr. Jekyll y Mr. Hyde los aristócratas que lanzan bombas y los tigres con patadas giratorias de los juegos de JVN nos van a hacer la vida imposible, y un largo etc. de enemigos increíblemente injustos pero divertidos.

Eso sería todo el apartado gráfico, ahora el apartado musical también es bastante destacable, pero nada muy exagerado, con temas especiales para cada nivel, pero va a ser el mismo durante todo el nivel, exceptuando en las batallas contra los jefes finales en los que el tema va a variar un poco y van a subir el tempo a medida que le vayamos haciendo daño. Si bien se entiende que la idea es hacer algo lo más parecido a un juego de NES, podrían haber variado un poco entre zona y zona dentro de cada nivel. Todo lo demás suena exactamente a como sonaría un juego de esa época, los golpes, las explosiones saturadas, los silbidos de cuando un proyectil cae hacia nosotros, el recibir daño, todo es exactamente como un juego de 8-bits.

Para ser algo limitado todo y con poca variedad, esos gráficos, la música y sonidos hacen que uno se transporte a esas épocas en las que quería llegar del colegio, prender la Family y jugar por horas. Se podría decir que cumple su objetivo, no lo supera, pero si logra transportarnos a esas épocas en las que todo era más sencillo, pero más divertido y desafiante.


CONCLUSIÓN

Angry Video Game Nerd 8-bit es un juego diseñado para hacer enojar al jugador, en todo aspecto y sentido. Uno se frustra a veces al punto de preguntarse si es a propósito o sin querer están siendo tan injustos. No es el típico juego de esta generación, no tiene mucho contenido como tal para ofrecer, pero sí una jugabilidad difícil y entretenida que te hace querer seguir intentando una y otra vez para poder llegar al jefe final y ganar de una vez.

El apartado gráfico y musical no es algo innovador ni revolucionario, pero tampoco busca serlo, lo que busca es ser una experiencia divertida pero molesta, centrándose en la dificultad y en la jugabilidad más que nada, como si se tratara de un juego el cual realmente no tenía capacidad para mucho como los cartuchos de esa época que sacrificaban gráficos y música a cambio de una experiencia jugable más compleja.

El juego es difícil, desde el inicio lo deja en claro y si el jugador ya conoce a AVGN sabe a lo que se va a enfrentar apenas le de click al botón de descarga. No es para nada convencional y está al borde de ser un juego que alguien deja al segundo o tercer intento, pero las provocaciones e insultos del juego, sumado a esa dificultad que te deja al borde del nivel pensando en «la próxima le puedo ganar» hacen que uno quiera seguir y seguir hasta ganar esos niveles.

En conclusión, es un juego muy divertido de jugar valga la redundancia, con niveles difíciles, pero no imposibles, un soundtrack chico, pero bien logrado y unos gráficos que a veces te hacen dudar de si ves bien o no. Suena a algo malo pero el juego busca eso además no necesariamente tienen que ser cosas malas si están bien hechas, yo me pase el juego de una sentada en unas 5/6 horas así que imposible no es y a riesgo de sonar repetitivo quiero concluir con que el juego es difícil pero muy divertido, definitivamente si sos fan de AVGN o de los plataformeros de acción tenes que probarlo.

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Angry Video Game Nerd 8-Bit

4.2 Puntaje

Un juego que brilla por su injusticia y sus detalles en el arte y música de 8-bits. Un homenaje a esos juegos de NES que nos parecían injustos con saltos difíciles, enemigos que hacían daño de gratis y mucho odio hacia el nulo sistema de guardado. Si sos fan de AVGN es un juegazo y si no lo sos tene cuidado porque la vas a pasar muy pero muy mal y al mismo tiempo muy pero muy bien.

Análisis

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  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Sonido / Música
  • Historia

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Napo

Napo

Gamer desde la beta. Fanático de Pokémon, Zelda, Isaac, Bioshock y muchos Indies. A veces me cuesta explicar el mapa, pero por lo general bien.

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