NACON y el estudio de desarrollo Artefacts Studio, con sede en Lyon, presentaron el primer tráiler de juego de MXGP 26, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Motocross FIM. El tráiler ofrece un vistazo a las principales innovaciones tecnológicas y de jugabilidad de esta nueva entrega, cuyo lanzamiento está previsto para octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Gracias a la transición a Unreal Engine 5, MXGP 26 alcanza un hito visual histórico. El tráiler muestra este impresionante fotorrealismo a través de amplias tomas del entorno, texturas de barro ultradetalladas bajo la lluvia y primeros planos mecánicos precisos (suspensión, escapes).
La inmersión alcanza un nuevo nivel gracias a una impactante vista en primera persona desde el casco, una física de motocicletas completamente rediseñada y animaciones del piloto totalmente renovadas. El piloto reacciona dinámicamente al terreno de la pista, adoptando movimientos corporales realistas durante los saltos, las curvas planas o peraltadas y al sortear los baches. Además, la moto y el equipamiento se ensucian progresivamente a lo largo de la carrera, dependiendo del clima y las condiciones del terreno (tierra, arena, barro).
El terreno en MXGP 26 ahora cobra vida. La tecnología de deformación dinámica modifica la pista a medida que los pilotos la recorren. Como se muestra repetidamente en el tráiler, el paso continuo de las motos crea baches profundos y persistentes vuelta tras vuelta, obligando a los jugadores a adaptar constantemente sus trazadas. ¡En tan solo unas vueltas, la pista se transforma por completo desde el inicio de la carrera!
El tráiler muestra un adelanto del extenso contenido oficial y las opciones de personalización del juego:
- Pistas emblemáticas: Incluyendo Bariloche en Argentina (suelo volcánico), Riola Sardo en Cerdeña (arena), Pietramurata en Italia (tierra compacta) y Loket en la República Checa (tierra dura).
- Pilotos de élite: En las categorías MXGP y MX2, los jugadores encontrarán estrellas del deporte como Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf y Calvin Vlaanderen.
- Personalización completa: Un completo editor permite a los jugadores diseñar a su piloto y personalizar motos oficiales de fabricantes campeones (Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM, Honda…) con equipamiento de marcas líderes (Fox Racing, Alpinestars, Scott, Airoh, etc.).
Ya sea compitiendo en intensas carreras online (hasta 10 jugadores), participando en los modos Gran Premio, Campeonato y Contrarreloj, o explorando libremente los extensos campos de entrenamiento de The Compound, MXGP 26 destaca como la experiencia definitiva de motocross.
MXGP 26 estará disponible en octubre de 2026 en nacongaming.fr, PC, PlayStation 5 y Xbox.
Fuente: Nacon








































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