¿Dónde comprar?
Para lograr conseguir que un juego se vuelva atrapante y llamativo para el público, no necesariamente se necesitan siempre historias imponentes con grandes tramas emotivas y mecánicas ampliadas con miles de detalles por explorar. A veces, lo bueno radica en lo simple y bajo esa premisa es que te vengo a contar sobre esta nueva entrega.
Desarrollado por S-Bend Games (un pequeño estudio independiente oriundo de Melbourne, Australia), nos encontramos con Free Fall ’95, una entrega con mecánicas de roguelite donde lo llamativo es que no tendremos que superar mazmorras o derrotar enemigos. La clave en este nuevo título es caer con estilo y de la forma más eficiente posible para lograr superar desafíos, retos y finalmente, poder resolver el conflicto de la trama: Solucionar el problema de la paradoja temporal que te mantiene cayendo de un avión una vez tras otra.
En medio de esta intensa experiencia, tendrás tiempo para superar retos, enfrentarte a duros desafíos, recolectar objetos e interactuar con restos de la aeronave para mantenerte en el aire el mayor tiempo posible. Además, con cada caída deberás aprovechar tu tiempo antes de tocar tierra para mejorar a tu personaje y lograr salir de la situación en la que se encuentra atrapado. Nadie te prepara para una caída de un avión de miles y miles de metros. Pero estés preparado o no, el descenso vertiginoso hacia el vacío es inminente.
INTRODUCCIÓN/HISTORIA
Todo comienza en 1995 donde nuestro protagonista aparece como uno de los tripulantes de un avión en pleno vuelo. El juego te ofrece la oportunidad de jugar el tutorial antes de comenzar a vivir la historia, por lo que luego superar este paso, nos ubicaremos en nuestro asiento para dar comienzo a la aventura. Al comenzar, una secuencia cinemática nos muestra a nuestro personaje principal colocándose los auriculares de su walkman (por si no quedó claro que el juego está ambientado en 1995) disponiéndose a disfrutar del viaje. Pero enseguida, todo cambia cuando el avión comienza a desmoronarse frente sus ojos. Llega el momento de caer al vacío y comenzar a jugar.

La introducción a Free Fall ’95 es bastante sencilla, pero como expliqué en las primeras líneas de esta reseña, no requiere de mucho más contexto para dar inicio a tu aventura en esta entrega, la cual brilla más por sus mecánicas y desafíos a los que te enfrentarás a lo largo de cada nivel. Aún así, mientras vayas jugando irás desenmarañando la trama que les mencioné anteriormente. Es por eso, que te tocará aprovechar esta situación y recorrer el interior de la aeronave para interactuar con el resto de los pasajeros, buscando una forma de solucionar esta situación. Más allá de lo que comentaba de la introducción del juego, tenemos el punto a favor de que mientras vayas jugando, la historia se irá desarrollando poco a poco, dependiendo de los objetivos que vayas alcanzando en cada incursión descendente hacia tierra firme.
JUGABILIDAD
Debo admitir que cuando solicité Free Fall ’95 para reseñarlo no tenía muy claro de que iba, pero logró captar mi atención su premisa tan llamativa. Sinceramente en poco tiempo logré encontrarle la vuelta y engancharme fácilmente con las mecánicas y el ritmo de juego incesante y adictivo que tiene esta entrega.

Niveles de dificultad desbloqueables
Para empezar hablando de la jugabilidad hay que tener en cuenta que lo primero que veremos del juego son los niveles de dificultad. El primero de todos es el nivel Turista, que básicamente es la dificultad normal. Después contarás con los modos Vuelo Nocturno e Infierno Puro, que solo estarán disponibles completando la historia en la dificultad anterior. Dicho esto, ahora si pasamos a las mecánicas de juego.
¡Fuera abajo!
Ya estamos listos para iniciar un camino descendente vertiginoso y alocado. Free Fall ’95 recomienda utilizar joystick, por lo que todas las funciones las comentaré desde mi experiencia con este controlador configuración Xbox. Lo primero que hay que saber es que la movilidad no tiene mucho que ver con los juegos de desplazamiento lateral. Más alla de que moviendo el analógico izquierdo hacia los costados podremos movernos de lado a lado, la cosa será diferente cuando lo desplacemos hacia arriba o hacia abajo, ya que en esta ocasión lo que haremos será acelerar o frenar el descenso respectivamente.

Después de esto, hay una sola función (y por ende un solo botón) que será clave para toda la experiencia y que aprenderás a usar desde el tutorial. Esta mecánica es la de interacción, la cual se activa con el botón «X» y nos permitirá realizar diferentes acciones:
- Aferrarse a partes de avión para luego saltar hacia la dirección que prefieras.
- Patear objetos.
- Abrir heladeras o valijas.
- Realizar trucos para ganar puntos.
Por último y no menos Importante, cabe destacar que las interacciones con objetos, ya sea agarres o patadas, solo serán efectivas mientras accionemos el botón «X» justo en el momento en que el objeto con el que queremos interactuar esté marcado con un borde amarillo.

Misión Principal
Una vez que ya sabés como jugar, es momento de lanzarte al vacío, pero para ello hay que prestarle atención a la misión principal en cada nivel, ya que es uno de los factores que nos permitirá avanzar en la trama. A medida que empieces a jugar y a repetir incursiones, podrás ir completando objetivos y eso te permitirá de a poco ir desbloqueando la trama, y muchos otros aspectos de juego. Pero para conseguir esto, también deberás interactuar con el resto de los pasajeros del avión, descubriendo poco a poco el papel que juega cada uno en esta entrega.
Pasajeros: aliados para mejorar
Dentro de la aeronave, te encontrarás con siete personajes no jugables que te guiarán y ayudarán a avanzar en la historia, brindándote pistas acerca de la misión principal. También te ofrecerán misiones secundarias o desafíos para ganar monedas y te darán la posibilidad de adquirir artilugios y habilidades para sacarle el mayor provecho a cada caída. A continuación, vamos a enumerar las diferentes áreas que representa cada pasajero de este alocado vuelo:

- Misión Principal: Una pasajera de rasgos asiáticos y remera blanca es la que nos guiará respecto a la trama del juego. Ella nos contará acerca del bucle temporal que afecta al avión y sus pasajeros, al mismo tiempo que nos dará una pauta a cumplir que está basada en encontrar un objeto en particular. A medida que avancemos de nivel, deberemos contactarnos con este personaje para enterarnos de como continúa la misión principal de la historia.
- Habilidades: Ubicado un asiento detrás del nuestro, se encuentra un personaje de cabello rubio largo y un estilo skater clásico de los años ’90 que nos brindará la posibilidad de subir puntos en un variado conjunto de habilidades que tendremos a disposición a cambio de una determinada cantidad de monedas.
- Desafíos: Delante nuestro hay un muchacho de cabellos rapado que nos ofrecerá un conjunto de desafíos a superar para ganar más monedas. Dichos desafíos se irán desbloqueando en base a los objetivos que vayamos cumpliendo en cada caída.
- Artilugios: Una mujer mayor de cabello gris y gafas nos dará la posibilidad de conseguir elementos claves para nuestra misión. Desde gafas para ampliar tu visión hasta un guante destructor y un dron caza objetos, este personaje te permitirá no solo conseguir herramientas sino también potenciarlas cada vez más, todo por supuesto a cambio de unas monedas.
- Misiones Secundarias: Casi al final del pasillo, un asiento antes del último pasajero, encontramos a un personaje al que tendremos que ayudar recolectando determinados objetos. A medida que vayamos superando los retos que nos ofrece, este NPC siempre tendrá uno nuevo para brindarnos. Claramente, no trabajarás gratis, ya que cada encargo cumplido tendrá como recompensa unas monedas.
Dato aparte, se que dije que eran 7 pasajeros y solo mencioné 5. Es que los 2 restantes tienen que ver un poco más con la trama y prefiero que averigües esto por tu cuenta para no arruinar tu experiencia en el juego. También está el piloto, es cierto, aunque el solo será el alivio cómico de esta entrega brindándonos frases chistosas acerca del vuelo y su fiabilidad como conductor de aviones.

Un variado conjunto de objetos que llueven del cielo
En esta aventura, no solo tendrás que centrarte en cumplir con la misión principal, sino que también tendrás que cumplir con ciertos objetivos y retos. Para ello, deberás estar atento a todos los elementos que te rodean. y en consecuencia, tendrás que conocer con que te encontrarás en cada caída para saber como interactuar con cada objeto y para que sirve cada uno.
- Objetos comunes: En tu descenso encontrarás todo tipo de elementos salidos de los equipajes que salen despedidos del avión. En cada incursión encontrarás relojes, dinero, muñecos, teléfonos y muchas otras cosas más.
- Objetos Especiales: Algunas de las cosas que caigan del avión estarán rodeadas por aros morados. Cuanto más aros tenga el objeto, más raro/especial será y por consecuencia, conseguirás más puntos al conseguirlo.
- Serpiente/Champán: Dentro de todos los niveles, podrás cruzarte con botellas de champán o feroces serpientes. Al tomar contacto con alguno de estos dos elementos sufrirás efectos de borrachera o envenamiento, respectivamente. Ambos efectos se verán reflejados en la pantalla con cambios de color y visión borrosa o difusa.
- Valijas/Heladeras: Activando el botón «X» para patear alguno de estos dos elementos, podrás abrirlos y encontrar todo tipo de cosas dentro de cada uno.
- Partes de avión: Los restos de la aeronave pueden ser grandes aliados pero también enemigos mortales. Usalos para ejecutar movimientos de «Peter» Parkour y esquivalos para que no chocar con ellos y perder salud.
Objetivos
A lo largo de los diferentes niveles que encontrarás en Free Fall ’95 tendrás una lista de objetivos distinta que deberás cumplir. Al realizar cada uno de estos retos ganarás monedas y también podrás de a poco ir desbloqueando el siguiente escenario. Cada nivel cuenta con 14 objetivos principales a cumplir. Algunos son para realizar en una sola incursión, es decir que si no los alcanzás, tendrás que volver de cero en tu próxima caída. A su vez, también hay otros que son acumulables, por lo cual podrás llevarlos a cabo en varias partidas. Además, tenemos varios tipos de objetivos:
- De puntuación: Siempre habrá 3 objetivos de juntar puntos. Para pasarlos, deberás combinar trucos, agarrar objetos e interactuar con elementos de avión. Cuanto más largos sean los combos, mayor puntuación obtendrás. La cantidad de puntos a obtener irá creciendo a medida que avancemos de nivel.
- De cantidad de trucos realizados en combo: Básicamente lo que explique anteriormente, es decir, que también hay 3 instancias distintas en este objetivo. Será crucial que sepas como encadenar trucos, con recolección de objetos e interacciones para tener la oportunidad de crear combos bestiales.
- De buscar un objeto en particular: Cada nivel tendrá un objetivo de búsqueda especial. Es decir, que tendremos que encontrar algún elemento difícil de conseguir por su rareza y su ubicación.

- De recolectar una cierta cantidad de un objeto común: Este objetivo también tiene 3 ramas y se basa en recolectar objetos comunes. La cantidad de los mismos y el tipo de objeto cambiará entre un nivel y otro.
- De conseguir objetos especiales: Este es otro objetivo con 3 instancias por lo que deberás estar muy atento a los objetos especiales que caigan desde el cielo. Recomiendo mejorar la visión del personaje y revisar los artilugios disponibles para encontrar uno que te ayude a facilitar esta búsqueda. Acá también tendrás una cierta cantidad de objetos que buscar que aumentará entre niveles.
- De aterrizaje: Quizás el objetivo más difícil sea el de aterrizaje. Esto se debe a que, mientras estás cayendo a toda velocidad buscando descirfrar la misión principal, mientras intentás superar retos y misiones secundarias, también tendrás que prestar atención hacia donde caés. A medida que te acerques al suelo, un indicador azul aparecerá señalando la zona en la que tenés que aterrizar, por lo que tendrás que apuntar de la mejor manera, para caer en el lugar adecuado para cumplir este objetivo.
Trucos
Si estás en caída libre suspendido en el aire, ¿por qué no aprovechar la situación para realizar todo tipo de maniobras estéticas? Apuntando el analógico izquierdo hacia arriba, abajo, izqiuierda o derecha, mientras pulsamos y mantenemos apretado el botón «X», podremos realizar 4 diferentes trucos que nos darán puntos para la clasificación y también nos permitirá cumplir objetivos de nivel. También podrás descubrir nuevos trucos realizando combinaciones y alternando de forma aleatoria los botones «B» y «X».
Algo importante en la realización de los trucos es que el hecho de interactuar con objetos también cuenta como un truco en sí, por lo que el asunto se volverá cada vez más interesante cuando empieces a combinar estilo libre para realizar combos espectaculares. Podés agarrar un celular, ser mordido por una serpiente, hacer un backflip, saltar de un pedazo de fuselaje a una turbina y patear una pelota de basquet, todo en un mismo combo. Cuanto más largas sean estas combinaciones (y más variadas) conseguirás muchos más puntos.
Personalización
Por último, tenemos la posibilidad también de personalizar a nuestro personaje. En el fondo del avión, podremos ingresar al baño y mientras nos sentamos sumidos en pensamientos podrás elegir entre una gran variedad de colores, (y algunos diseños) para cambiar el tono de pelo y piel del protagonista, como así también los de su ropa: Remera, pantalón y zapatos.

En defiinitiva, todos estos aspectos nos brindan una jugabilidad mucho más intensa y divertida de lo que podrás imaginarte. Con una premisa tan sencilla y con una trama fácil de entender, Free Fall ’95 nos ofrece una experiencia roguelite única donde podremos pasar horas y horas de entretenimiento, ya sea intentanto avanzar en la historia principal, superando objetivos de nivel, realizando misiones secundarias o sumiéndote en complicados niveles de desafío.
PRESENTACIÓN
Free Fall ’95 presenta un escenario retro muy agradable con una bonita estética pixel art llena de interacciones fluidas y dinámicas. Todos los elementos del juego evocan a la época en la que está ambientada, y eso se ve en cada detalle, como por ejemplo, el Walkman del protagonista, o algunos de los objetos que pueden ser recolectados en las incursiones, como los celulares con tapa, o las recordadas consolas Nintendo portátil, entre otros tantos detalles retro que podrás encontrar en esta entrega.
En cuanto los niveles, cada escenario no solamente representa un aumento de dificultad en el juego, sino que también, cuenta con un ecosistema propio lleno de colores y elementos que lo diferencian del nivel anterior. Pasar de un cielo azul a un cielo tormentoso a simple vista no parece un gran cambio, pero la verdad que cuando jugás el juego y experimentás ese cambio de paisajes, colores, y acciones, se nota mucho el detalle y el cariño que le puso la desarrolladora S-Bend Games a esta entrega.

Un aspecto que también me gustaría resaltar es el gran sentido del humor que presenta el juego. Ya sea charlando con otros personajes o haciendo combos únicos, en cada detalle hay una tonada humorística marcada, mostrando las intenciones de la desarrolladora de crear un juego entretenido no solo en la jugabilidad sino también en cada aspecto del mismo.
La banda sonora también evoca a los queridos soundtracks de antaño de los juegos retro arcade de aventuras de los 90. Las melodías son frenéticas, llenas de intensidad y adrenalina, constrastando de buena forma con la búsqueda de emociones que propone Free Fall ’95. A su vez, el juego cuenta con una amplia gama de sonidos (que también nos retrotrae a nuestra infancia gamer). Cada movimiento u acción que realicemos viene acompañado de una ambientación sonora perfecta, con un tono noventoso muy marcado.

Free Fall ’95 es un juego adaptable a cualquier tipo de PC. Tanto es así, que en la misma descripción de Steam hay un pequeño guiño al final sobre este tema, en el apartado de los requisitos mínimos. En ese sector, podremos encontrar una nota adicional que nos da la pauta de lo amable que es este título con sus requisitos.La frase dice lo siguiente:
» Funciona en una patata. Un portátil de 2012 debería poder con ello sin problemas».
Más claro imposible ¿no?…
CONCLUSIÓN
Free Fall ’95 es el título debut de la desarrolladora australiana S-Bend Games, y llega para ofrecer una experiencia diferente y sumamente entretenida. A la aventura principal que ya de por sí tiene varios aspectos que explorar, se le suman también desafíos, objetivos por nivel, y muchos otros elementos que podrás descubrir a medida que vayas jugando.
Con una premisa bastante particular y una dinámica distinta a la que puedas haber experimentado anteriormente, este juego propone una mecánica roguelite pero con orientación vertical de arriba hacia abajo, expandiendo tu rango de movimiento básicamente a todo el cielo. Más allá de tener que seguir una trama principal, la característica más importante de este juego es la rejugabilidad que propone con sus múltiples objetivos y sus diferentes modos de dificultad desbloqueables. A todo esto mencionado anteriormente, se le suma una puesta visual que ofrece un colorido pixel art retro, y una banda sonora típica de los arcade noventeros, logrando generar en el jugador (especialmente en los que pasan los 30) una buena cuota de nostalgia.
En definitiva, Free Fall ’95 es un título que apunta a aquellos jugadores que aman la adrenalina, la locura, y la rejugabilidad casi infinita. Sumergite en este roguelite intenso y aprovechá a sacarle el juego a tu tiempo en caída libre. Pero acordate, ¡no hay paracaídas!.
Free Fall '95
Un viaje en avión se transforma en catástrofe... Ahora solo queda caer. Descendé a toda velocidad por los cielos realizando trucos áereos, recolectando objetos de misión e interactuando con los restos de la aeronave destruida. Una vez que llegues a tierra firme, volvé a empezar otra vez y descubrí como superar el bucle temporal en el que estás atrapado.
Análisis
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Precio/Calidad
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido/Música
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Historia
¿Dónde comprar?
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