VOXEL Studios y Noovola Publishing anunciaron su nuevo proyecto, ShoreTiles, un juego de estrategia atmosférico de colocación de losetas que se lanzará para PC. Prepárate para construir, hacer crecer y defender un asentamiento insular frente a una amenaza constante que acecha bajo el mar.
Ambientado en un océano frío e infinito, ShoreTiles pone a los jugadores al mando de su creciente isla, construida alrededor de un faro solitario que debe permanecer encendido. En este mundo generado de forma procedimental, ninguna partida es igual. Durante el día, los jugadores deben expandir cuidadosamente su territorio utilizando losetas extraídas de un mazo aleatorio, moldeando el terreno, construyendo edificios y gestionando recursos. Por la noche, el mar responde: cuando cae la oscuridad, criaturas emergen desde las profundidades, atraídas por la luz y todo lo que protege.
En esté título, la supervivencia de tu isla depende por completo de la preparación, el posicionamiento y la fuerza de tus defensas, así que construye con cuidado, porque no hay marcha atrás: cada loseta que colocas da forma a tu isla de manera permanente. Usa la creatividad y la estrategia para conectar tipos de terreno, optimizar el espacio y prepararte para la noche, porque cada decisión importa y los errores no se pueden revertir.
Cuando llega la noche, ellos se alzan
Cada noche introduce enemigos cada vez más peligrosos desde las profundidades, retorcidos, silenciosos e implacables. El resultado de los combates depende de lo bien que los jugadores hayan conectado y desarrollado sus estructuras militares. A medida que la isla crece, se pueden descubrir nuevos edificios, unidades y reliquias que ofrecen poderosas ventajas, pero también revelan nuevos peligros ocultos en la niebla.
«Con ShoreTiles queríamos crear algo que se sintiera tranquilo y acogedor a primera vista, pero que poco a poco revelara una sensación constante de presión… Cada loseta que colocas es permanente, y esa permanencia define cómo piensas y te expandes. No solo estás construyendo una isla, te estás preparando para lo que viene después, sabiendo que la noche siempre regresará» – Daniele Amabili (diseñador de juego en VOXEL Studios).
Características principales
- Jugabilidad atmosférica de colocación de losetas en un mundo generado de forma procedimental.
- Construye nuevos faros para disipar la niebla, asentamientos y granjas para sostener tu economía, y campamentos militares y murallas para defender tu isla.
- Un ciclo dinámico de día y noche con amenazas enemigas en aumento.
- Sistemas estratégicos de construcción y combos con decisiones significativas.
- Gestión de recursos entre economía, expansión y defensa.
- Reliquias ocultas, mejoras y descubrimientos a lo largo de la progresión.
- Alta rejugabilidad gracias a la extracción aleatoria de losetas.
«Tras trabajar juntos en The Bench, sabíamos el alto nivel de creatividad que VOXEL aporta a sus proyectos… ShoreTiles destacó de inmediato por la claridad con la que mezcla géneros, tomando la satisfacción del tile-placement y añadiendo acción real y consecuencias. Es exactamente el tipo de experiencia distintiva que nos entusiasma llevar al mercado» – Matteo Celoro (director en Noovola).
ShoreTiles combina una construcción metódica, casi meditativa, con una creciente sensación de inquietud. Lo que comienza como una planificación cuidadosa se convierte rápidamente en una lucha por mantener el control. ShoreTiles se lanzará en este 2026 y ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam.
Fuente: VOXEL Studios




















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