Blizzard Entertainment encendió las llamas del Infierno para revelar la nueva oleada de contenido que se le viene a Diablo IV, y hay mucho Infierno para mostrar. A través de una transmisión oficial, los desarrolladores prepararon el terreno para la futura expansión Lord of Hatred, detallando nuevas mecánicas, una temporada bañada en sangre y sorpresas gratuitas para todos los caminantes de Santuario.
El oscuro legado y poder del Conjurador
El gran protagonista de la transmisión fue el Conjurador, la segunda clase que debutará junto al Paladín. Lejos de la luz sagrada, este guerrero apela a las artes prohibidas y al oscuro legado de los Vizjerei. Su principal característica es que utiliza dos recursos en simultáneo: la Ira, destinada a sembrar destrucción directa; y el Dominio, utilizado para invocar y controlar manifestaciones demoníacas en el campo de batalla.
Para definir su estilo de combate, los jugadores utilizarán el «Sistema de Fragmentos de Alma«, eligiendo entre cuatro arquetipos que alteran radicalmente las mecánicas:
- Legión: Manifiesta demonios en forma física, otorgando un gran número de criaturas para controlar y encadenar ataques.
- Vanguardia: Orientado a la movilidad y la presión en primera línea mediante el uso de veloces corceles demoníacos.
- Mente Maestra: Un enfoque táctico que utiliza las sombras para planificar ataques sorpresa y manipular la posición enemiga.
- Ritualista: Basado en el sacrificio, permite absorber a los demonios propios para desatar ráfagas letales de daño súbito.
La prueba del Paladín y la Temporada de la Masacre
Mientras el Conjurador espera en las sombras, la luz sagrada estará al alcance de todos. Blizzard anunció una prueba de tiempo limitado que permitirá jugar con la clase Paladín de forma gratuita, (alcanzando hasta el nivel 25), conservando todo el progreso para quienes decidan desbloquearlo permanentemente en el futuro.
En paralelo, arrancará la «Temporada de la Masacre«, la cual introducirá una mecánica histórica: la posibilidad de transformarse en el mismísimo Carnicero (The Butcher). Los jugadores podrán desatar el terror en las Mareas Infernales y en los Campos del Odio, respaldados por un nuevo sistema de «rachas de muertes» que recompensará las ejecuciones rápidas con experiencia y reputación.
Colaboración con DOOM y el camino a Lord of Hatred
La temporada estará acompañada por una colaboración oficial con DOOM: The Dark Ages, en la que los jugadores podrán conseguir cosméticos decorativos inspirados en el legendario Slayer. El diseño Escudo Sierra, el Mangual de Exterminador y el trofeo Cabeza del Ciberdemonio.
También el estudio anunció que la expansión Lord of Hatred, programada para el 28 de abril, duplicará la cantidad de monstruos vistos en la entrega anterior, sumando abominaciones marinas, quimeras y enemigos clásicos como el grotesco Rey Rata.
La Temporada 12 dará inicio el próximo 11 de marzo, junto con el evento de DOOM y la prueba del Paladín (hasta el 18 de marzo). Este contenido estará disponible para los jugadores en PC, PlayStation y Xbox.
Fuente: Blizzard




















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