El equipo de Bugbear regresa con la segunda parte del Blog de Desarrollo de Carrera, y esta vez profundizan en los detalles del próximo modo carrera de Wreckfest 2.
En la nueva publicación, Bugbear explica cómo los puntos de desbloqueo te permiten tomar las riendas de tu propia trayectoria profesional. Ya sea que quieras ascender en los derbis de demolición, pasarte a las carreras de coches explosivos o ver cómo se fusionan los circuitos europeos y americanos, progresar ahora depende completamente de ti, sin escalafones fijos ni callejones sin salida, solo libertad y toneladas de chatarra.
El equipo también se sumerge en misiones secundarias y eventos especiales, esos ridículos favoritos de los fans que hacen de Wreckfest algo especial. Quizás te veas envuelto en una carnicería entre cosechadoras y cortadoras de césped, te enfrentes a invasiones de autobuses escolares y otros espectáculos de automovilismo de gran envergadura diseñados para mantener el caos fresco (y los servidores de Discord animados).
Además, los jugadores pueden vislumbrar lo que Bugbear llama una «carrera viviente»: un sistema modular diseñado para seguir creciendo, incluso después del lanzamiento, con nuevos eventos, divisiones y disciplinas. A diferencia de los modos de carrera fijos y lineales que no dejan margen de expansión (como en Wreckfest «1»), este evoluciona de forma natural junto con el juego. Wreckfest 2 está diseñado para ser el tipo de juego al que siempre vuelves, no uno que terminas y olvidas. ¿Te interesa saber hasta dónde puede llegar la libertad de la carrera en un juego de automovilismo? ¡Lee el blog de desarrollo completo!
Fuente: THQ Nordic



















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