Moon Beast Productions, estudio independiente fundado por los veteranos de Diablo Philip Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, anuncia que la campaña de Kickstarter de Darkhaven, su juego de rol de acción de nueva generación, ya está disponible. El equipo también ha lanzado una demo original y sin filtros.
La demo ofrece varias horas de juego de ARPG abierto en un mundo sandbox persistente. Los jugadores pueden progresar con la clase Bruja hasta el nivel 8, experimentando con tres árboles de habilidades centrados en la movilidad, el posicionamiento y la gestión de recursos.
El objetivo con esta demo es demostrar dos cosas a la vez. Primero, mantener fiel a la esencia adictiva del juego clásico al estilo Diablo: progresión, objetos y sinergias de construcción. Segundo, queremos romper con el molde en la evolución de los mundos, la rejugabilidad y la capacidad de los jugadores para controlar el territorio.
Con la impresionante cifra de 140.000 listas de deseos desde su lanzamiento, Darkhaven es un ARPG isométrico de fantasía oscura ambientado tras un gran colapso definitivo de la civilización. Antiguos imperios han caído, sus ruinas han sido reclamadas por la naturaleza, monstruos y fuerzas sobrenaturales depredadoras. Los jugadores son herederos de un legado de poder que representa la última esperanza para este mundo moribundo. Mientras la maldad sobrenatural se abre paso en el mundo para alimentarse de sus restos, recae en estos pocos la tarea de rescatar la tierra del abismo.
Diseñado para juego en solitario, aventuras cooperativas y reinos de alto riesgo con PvP, Darkhaven se ambienta en un mundo generado proceduralmente, totalmente dinámico y persistente. El terreno y las estructuras son deformables y construibles, lo que permite a los jugadores excavar en la tierra, excavar túneles a través de las paredes de las mazmorras, drenar lagos para descubrir ruinas enterradas, redirigir los flujos de lava para remodelar los campos de batalla o reconstruir fortalezas destrozadas. Las estaciones cambian, el clima altera el combate y la travesía, y los eventos que alteran el mundo dejan cicatrices permanentes. Cada acción contribuye a una historia compartida y en constante evolución.
«Esta demo es una sincera carta de amor a nuestros fans, pasados y futuros» – Philip Shenk, cofundador y director ejecutivo.
Una invitación a ver en qué podría convertirse Darkhaven y a ayudar a darle vida a través de nuestra campaña de Kickstarter.
Fuente: Moon Beast Productions




















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