La editora 11 bit studios anunció que Death Howl, el juego de construcción de mazos soulslike de The Outer Zone de Copenhague, está cosechando reconocimientos de la crítica y fuertes elogios iniciales de la comunidad de PC tras su lanzamiento el 9 de diciembre. Para celebrar estas positivas primeras impresiones, 11 bit studios preparó un tráiler de reconocimientos que muestra las primeras reseñas y comentarios positivos de medios de comunicación de todo el mundo.
El título es un juego de construcción de mazos soulslike que desafía el género y que sigue a Ro, una madre que se niega a aceptar la pérdida de su hijo.
Con una presentación minimalista, Death Howl se vale de un estilo artístico impactante con temas profundos y desgarradores que giran en torno al duelo, la tristeza, la supervivencia y la aceptación. Death Howl exige agudos instintos de caza para anticipar los movimientos del enemigo y aprender patrones de ataque.
Fiel a los clichés de los soulslike, la derrota no es el final, sino parte del aprendizaje. Descansar revitaliza a Ro, pero también renueva la vida de los enemigos caídos. Death Howl combina estas mecánicas de soulslike con combate táctico basado en cuadrícula, sistemas de construcción de mazos y exploración de acción RPG en biomas inquietantes y hostiles.
Cada región presenta nuevos enemigos, habilidades, cartas y decisiones que definirán el progreso del jugador.
Death Howl ya está disponible para PC a través de Steam y GOG, y las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch estarán disponibles a partir del 19 de febrero de 2026. El desarrollo del juego contó con el apoyo del programa The Games Scheme del Instituto de Cine Danés.
Fuente: 11 bit studios





















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