Impact Inked e Insane Prey anunciaron que RAGER, el juego de lucha de realidad virtual con música, se lanzará en acceso anticipado en Meta Quest y Steam el 9 de octubre por $14.99 (los precios pueden variar por región). Combinando combate cuerpo a cuerpo basado en el tiempo con una banda sonora electrónica original, transformando cada encuentro en una batalla coreografiada por la propia música. Los jugadores se enfrentarán a enemigos robóticos en duelos cortos e intensos, se enfrentarán a intensos combates contra jefes con un toque cinematográfico y ascenderán en las clasificaciones online para demostrar su maestría.
Los jugadores se sumergirán en un escenario digital cambiante donde la música y el combate son inseparables. A medida que la banda sonora sube de tono, el mundo se forma a tu alrededor con destellos de luz y energía. Los enemigos se abalanzan sobre ti, moviéndose al ritmo de un ritmo palpitante, y cada golpe de tu arma debe seguir el ritmo si quieres sobrevivir. El campo de batalla rebosa de sonido y tu cuerpo se convierte en parte de la canción.
Cada encuentro es corto, intenso y está diseñado para ser repetido. En un momento estás parando puños robóticos que se estrellan en perfecta sincronía con los tambores de guerra, y al siguiente te agachas bajo un golpe aéreo mientras el bajo cae. Al terminar un combate, la arena se disuelve en el vacío, dejando solo el pulso de la música mientras te preparas para la siguiente ronda. Las batallas contra jefes llevan este ritmo a un nivel superior, llenando el escenario de espectáculo y obligándote a enfrentarte a ataques masivos y cinematográficos con una sincronización perfecta.

Banda Sonora
La banda sonora del juego combina darksynth, metalstep, tambores de guerra, drum and bass, bajo industrial y mucho más. Producida internamente, cada pista ha sido optimizada para crear patrones de combate legibles sin dejar de impactar con toda su fuerza. Las opciones de accesibilidad incluyen múltiples niveles de dificultad y niveles cortos de duración, que van desde los noventa segundos hasta los cuatro minutos, lo que garantiza que el juego te exija físicamente sin abrumarte.
Con el lanzamiento del Acceso Anticipado, los jugadores encontrarán una campaña de doce niveles diseñados a medida, con tres jefes imponentes que exigen dominio. Las tablas de clasificación le darán a cada duelo una ventaja competitiva e instará a los jugadores a perfeccionar su ritmo y ascender en la clasificación.

Características principales
- Lucha al ritmo: Cada golpe, bloqueo y esquiva está ligado a la banda sonora.
- Armas con ritmo: Cambia de la precisión de una espada a la potente cadencia de un martillo, o desata garras y puños para asestar golpes rápidos y contundentes.
- Batallas contra jefes a gran escala: Enfréntate a encuentros cinemáticos que llenan la arena y pon a prueba tu sentido del ritmo bajo presión.
- Tablas de clasificación y competición comunitaria: Niveles cortos y explosivos diseñados para conseguir puntos y presumir.
- Acceso anticipado impulsado por la comunidad: Doce niveles y tres jefes ahora, con actualizaciones frecuentes planeadas, incluyendo nuevos modos, elementos cosméticos y una beta multijugador.

El acceso anticipado es solo el primer paso. Durante los próximos meses, Insane Prey perfeccionará RAGER con nuevo contenido y características adaptadas a las opiniones de los jugadores. Los modos Estilo libre y Supervivencia ampliarán las formas de luchar al ritmo de la música, el editor de niveles completo abrirá la puerta a desafíos creados por la comunidad y el multijugador llevará el caos a las arenas compartidas. Cada actualización es un paso más para hacer que RAGER sea más potente, rápido e implacable en su camino hacia el lanzamiento completo.
Fuente: Insane Prey




















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