Saros está de vuelta para dar un primer vistazo extendido de la jugabilidad. Este material se capturó en una PS5 a 60 FPS usando Unreal Engine 5. Si bien aún no está terminado, el juego tendrá correcciones, modificaciones y mejoras cuando llegue a PS5 y PS5 Pro en 2026. Mira el primer vistazo a la jugabilidad de este nuevo proyecto a continuación.
Para esta revelación extendida de la jugabilidad, los desarrolladores querían contar un poco acerca del mundo y la historia para luego poder enfocarse exclusivamente en la acción profunda en tercera persona, y en cómo llevaron las cosas a otro nivel con Saros.
El planeta cambiante de Carcosa
Los eventos de Saros suceden en Carcosa, un planeta alienígena hostil que cambia de forma. Se transforma después de cada muerte, y ofrece una variedad de entornos y enemigos con los que deberás luchar. En este primer vistazo a la jugabilidad, verás al protagonista, Arjun Devraj (interpretado por Rahul Kohli), explorando el planeta mientras se aproxima un eclipse total. En el camino, se encontrará a Nitya Chandran (interpretada por Shunori Ramanathan), uno de los personajes principales. Arjun explora un entorno impresionante donde, en otros tiempos, se desarrolló una civilización antigua potenciada por la luz perversa del eclipse. Este es solo uno de los biomas que el increíble equipo de Saros está creando actualmente.
Cómo evoluciónó la acción del juego
Para este primer vistazo a la jugabilidad, el equipo quería mostrar material original y sin editar de la acción de Saros, para luego ir profundizando poco a poco en algunos de los nuevos elementos que le añadieron a las mecánicas galardonadas de la acción en tercera persona de Returnal. El objetivo de los desarrolladores con estos nuevos elementos fue añadirle más profundidad a la jugabilidad con una mayor variedad de herramientas.
El traje de combate avanzado Soltari de Arjun le permite impulsarse, atacar cuerpo a cuerpo, saltar y más. Al comienzo de cada ronda, seleccionarás un arsenal de una variedad de armas humanas Soltari y armas alienígenas carcosanas. En este video, Arjun usa una escopeta de fósforo Soltari para defenderse y derretir las máquinas hostiles que habitan la antigua ciudad perdida. Como verás en el video de jugabilidad extendida, los enemigos crearán patrones de balas espectaculares, y habrá armas brutales que potenciarán la fantasía y la ciencia ficción.
Armas y habilidades
Yendo a las habilidades únicas de Arjun, primero hay que mencionar al Escudo Soltari. Para activar este elemento, deberás mantener presionado R1. En SAROS, también podrás correr hacia proyectiles hostiles y absorber su energía para defenderte. Una vez que los absorbes, podrás contraatacar fuertemente con tu Arma de poder carcosana. Esta segunda habilidad única te permitirá cargar el arma con la energía recolectada de los proyectiles hostiles (para hacer eso, tienes que apretar el gatillo adaptativo L2 por completo), para luego descargar esta energía explosiva contra los enemigos con R2.
Las Armas de poder transforman el brazo derecho de Arjun en un arma potenciada por el poder del eclipse, pero ese mismo poder lo corrompe. Esto le dará una forma alternativa, y personalizable, de infligir un daño devastador a los enemigos.

Elementos narrativos en Carcosa
A medida que explores, verás que el juego no solo tiene voces realistas, cinemáticas increíbles, registros de audio inquietantes y conversaciones con el elenco de PNJ, sino que también te encontrarás con hologramas Soltari que te contarán más detalles sobre lo que sucedió en Carcosa. Si elegís interactuar con ellos, podrás descubrir qué sucedió en este planeta hostil. También hay más secuencias narrativas irreales y misteriosas, pero sobre estos momentos se compartirá información en el futuro…
El elemento final es la habilidad “Segunda oportunidad”, con la cual Arjun podrá usar la energía corrupta del Eclipse para resucitar después de la primera muerte. Esto es solo una pequeña parte de los sistemas de progreso permanente que se añadieron a Saros, que te permitirán regresar más fuerte después de cada muerte. Estos sistemas incluyen la habilidad de mejorar tu traje de combate avanzado Soltari y las habilidades que elijas.

Después de la galardonada colaboración en Returnal, PlayStation Studios Creative Arts también regresó para trabajar con Housemarque. El sonido y la música que escuchás en esta revelación es el resultado de esta colaboración continua, que está creando algo realmente excepcional.
Finalmente, la música electrónica oscura fusionada con drone metal de esta muestra de jugabilidad (y del anuncio cinemático previo) es del fantástico compositor Sam Slater, ganador de dos premios Grammy. Entre sus trabajos más reconocidos, se destacan colaboraciones con las aclamadas Chernobyl y Joker, además de su participación en el equipo que creó la música de la película de culto Mandy.

A medida que se acerque el lanzamiento, se realizará un análisis más profundo de la música y de cómo fue el proceso creativo de Sam. La idea de los creadores fue lograr una música osada e innovadora que sea diferente de lo que ofrecen otros productos audiovisuales hoy en día.
Pronto se compartirán más detalles sobre esta misteriosa, monstruosa y conmovedora historia, para que vayas descubriendo más sobre la trama, el elenco de PNJ y la colonia perdida en el lejano planeta de Carcosa que tendrás que explorar. No te pierdas la oportunidad de agregar ya mismo Saros a tu lista de deseos de PlayStation Store.
Fuente: PlayStation




















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