Con Destiny 2: Los Confines del Destino, el equipo de desarrollo de Destiny lanzó una nueva saga para todos los Guardianes. En la expansión, los jugadores explorarán el planetoide Kepler, en el límite del sistema solar, donde les esperan intrigas, aventuras y extraños poderes que los Guardianes utilizarán para resolver acertijos, derrotar enemigos y adentrarse en los misterios del lugar.
”La Vanguardia envía a los Guardianes a lo que parece una forma de guerra de guerrillas: ataques breves y contundentes para recuperar territorio y los activos de la Edad de Oro antes de que puedan volverse en nuestra contra. Los Vex son la principal fuerza que controla estas zonas, pero no están solos. Recuperación consiste en desmantelar metódicamente la presencia de Maya, descubrir por qué insiste en buscar la tecnología de la Edad de Oro y restablecer el control en una zona que ha estado en disputa durante demasiado tiempo”. – Clayton Kisko (jefe de diseño de Destiny 2)

Se presentó el siguiente capítulo de la historia con la gran actualización de Hierro y Ceniza. Esta incluirá, entre otras recompensas y actividades, una nueva misión excepcional (que llegará en octubre) y una nueva actividad para tres jugadores conocida como Restituir. La nueva actividad ya está disponible con el lanzamiento de la gran actualización Hierro y Ceniza en Destiny 2.
”No debería haber dos partidas exactamente iguales. Una partida puede pedirte que defiendas un punto bajo oleadas de enemigos, mientras que la siguiente puede llevarte a desbloquear una contraseña del código vex. Las alineaciones enemigas cambian entre las diferentes versiones de Recuperación, y las composiciones de enemigos cambian entre partidas. Puedes enfrentarte a las fuerzas Vex en una actividad y a una facción enemiga distinta en la siguiente. Los jefes son aleatorios y, entre actividades, cada uno tiene su propio conjunto de mecánicas que evolucionan a medida que aumenta la dificultad”.- Ben Wommack (director creativo de Destiny 2)

Recuperación, una actividad de Operaciones de Escuadra trepidante y en constante evolución, llevará a los Guardianes a buscar tecnología de la Edad de Oro en las Tierras Pestíferas, que casualmente son el bastión de la antagonista Maya Sundaresh. La tecnología de la Edad de Oro que buscas en Recuperación es más que una simple excusa de ciencia ficción. Descubrir dispositivos de la Edad de Oro ofrecerá la oportunidad de obtener mejoras que cambiarán el enfoque de una escuadra en cada encuentro. Los elementos estratégicos que surgen de esos desafíos dinámicos le otorgan a Recuperación su rejugabilidad, ya que ofrecen a los jugadores múltiples formas de completar un encuentro.
”Podrás descubrir cofres ocultos en el entorno, localizar y eliminar objetivos de gran valor que deambulan por el mapa o elegir entre cualquiera de los encuentros disponibles repartidos por el espacio, cada uno con sus propias mecánicas y composiciones de enemigos. También encontrarás objetos de investigación que podrás recoger y entregar a la Vanguardia para avanzar en la misión. El “problema” no es solo sobrevivir a la lucha que tienes delante, sino decidir cómo quieres avanzar en el medidor de progreso. ¿Se separarán para cubrir más terreno y recolectar de manera eficiente, o se mantendrán juntos y enfrentarán un encuentro tras otro?» – Jason Reynolds (jefe de diseño sénior de Destiny)

”No son totalmente predecibles, lo que aumenta la emoción, pero también recompensan la exploración y la conciencia. Un equipo que se comunica, comprueba caminos secundarios y experimenta tendrá más posibilidades de descubrir estas ventajas que uno que se limita a ir directo al objetivo. Es otra forma de recompensar la atención y el trabajo en equipo. Podemos adelantar lo siguiente: Tenemos una que te hará lucir eternamente radiante y amplificado durante el resto de la actividad.» – Clayton Kisko (jefe de diseño de Destiny 2)
“Cuando se aplica el sistema de potenciación de la Edad de Oro, de repente cada partida se convierte en una mezcla de decisiones tácticas y resolución de problemas sobre la marcha. Esa es la esencia de Recuperación: distintos equipos de combate pueden triunfar de diferentes maneras, y tus decisiones determinan el camino a seguir en cada partida”. – Ben Wommack (director creativo de Destiny 2)

Además, Bungie reveló la próxima expansión de la saga Destino, Destiny 2: Los Desertores, inspirada en el universo de Star Wars. Tras los acontecimientos de Los Confines del Destino, los jugadores desafiarán a la Vanguardia para perseguir al Vagabundo por todo Sol, navegando por un mundo de sombras y sindicatos en el nuevo centro social, el Puesto de Tharsis, mientras avanzan en misiones de la historia para reunir aliados y resistir a una facción en ascenso vinculada a los Nueve.
En el corazón de Los Desertores se encuentra la Frontera sin ley, un nuevo modo de juego cooperativo y caótico en el que los jugadores aceptan una variedad de trabajos y contratos de alto riesgo para ganarse una reputación, desbloquear nuevas habilidades de Desertores que cambian el rumbo de la batalla y empuñar armas que incluyen la icónica «Filo práxico» y un arsenal basado en energía bajo la nueva categoría de bláster. Más allá de esta frontera, los jugadores se aventurarán fuera del planeta para enfrentarse a desafíos únicos en una nueva mazmorra que se lanzará poco después del estreno.
La actualización Destiny 2: Los Confines del Destino ya está disponible para descarga y la expansión Destiny 2: Los Desertores ya está disponible para reservar y saldrá a la venta el 2 de diciembre.
Fuente: PlayStation




















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