¿Dónde comprar?
Doronko Wanko salió en marzo de 2024 para Steam como un juego gratuito. Ahora tenemos una versión lanzada para Nintendo Switch la cual no es gratuita, pero incluye el contenido adicional pago de Steam. ¿Tiene sentido que en Nintendo no se pueda descargar el juego gratuito como en Steam sin comprar los DLC? Pues no estamos acá necesariamente para responder esa pregunta, sino para analizar esta versión de Doronko Wanko para Nintendo Switch.
INTRODUCCIÓN
Doronko Wanko es un simulador de perro. Aunque cuando digo simulador es en el más amplio sentido de la definición. Es un simulador de perro porque controlamos a un perro y podemos hacer algunas cosas que tal vez un perro haría, pero el juego es en realidad completamente caricaturesco e irreal. El juego transcurrirá en una casa de familia que recién adopta a un perro de raza Pomerania. La madre envía al padre de la familia y a los niños a hacer mandados y luego se duerme en la cocina del cansancio. El nuevo integrante canino de la familia entonces queda sin nadie que lo cuide o le preste atención.

Encarnaremos entonces a este pequeño y adorable cánido. Nuestro objetivo no será otro que destruir el hogar. ¿Por qué? En mi canon propio que inventé y que no tiene ningún tipo de confirmación por parte de los desarrolladores, Doronko Wanko es una entidad que domina el comportamiento de los perros y los obliga a rebelarse contra sus amos y su opresión. En realidad, como dice cierto famoso meme, no hay por qué. (Nota del editor: doronko wanko significa perro embarrado o perro con lodo)
Tal vez alguien que tenga un Pomeranian pueda sentirse representado por la familia, ¿es esta raza destructiva en sí misma? Yo tuve un pastor alemán y en cierto momento de su vida tal vez era descuidado, aunque no sé si a ese punto. Aunque lo recuerdo más de una vez entrando corriendo a la habitación, enredándose con los cables y tirando una consola. De cualquier manera, el juego es una gigantesca excusa para destruir todo a nuestro paso, sin dejar de ser tierno, adorable, comprador e inocente al mismo tiempo.

JUGABILIDAD
Como se ha mencionado, seremos un perro con una sed irrefrenable de romper y arruinar todo. Antes de iniciar la partida podremos ir a WANKO ROOM y elegir una raza entre Pomerania, Caniche toy, Bulldog, Jack Russell Terrier, Corgi y Shiba-Inu. Una vez que iniciemos habrá una muy breve intro en las que nos contarán la “trama” mencionada anteriormente, si es que se le puede llamar así, y luego comenzaremos con nuestro torbellino de caos.
Como perro entonces podremos corretear, saltar, revolcarnos en el suelo, sacudirnos la mugre, agarrar cosas con la boca, equiparnos ropa o sombreros, interactuar con algunas cosas del ambiente y hacer algunas monerías. Nuestro objetivo principal será encontrar unas “pomeseñales” (patente pendiente para la que desconozco si existe un nombre de verdad dentro del juego), que son unas marcas con forma de cabeza de perro que deberemos de llenar de barro o pintura o suciedad. Serán 12 en total las cuales habilitarán una puerta que nos lleva habitación con una torta para un festejo, y que deberemos tocar para ser transportados a los créditos (que también podemos intentar ensuciar).

Al principio entonces, entramos a la casa llenos de barro y tendremos que sacudirnos, lo que dejará barro en el suelo. Si nos revolcamos en ese barro nos volveremos a ensuciar para poder sacudirnos nuevamente. El barro que ya dejamos no se gasta ni desaparece, por lo que efectivamente tendremos un suministro de barro infinito. ¿Tiene eso sentido? Dejé de hacerme esa pregunta hace mucho tiempo.
Habrá también un contador de dinero que la familia va a necesitar para la restauración de su hogar dulce hogar luego de ser masacrado. Cada vez que lleguemos a cierto nivel de ese contador nos llegará un regalo, que puede ser un sombrero que arroja pintura para hacer más fácil nuestra labor de ensuciar. Para poder lograr encontrar y ensuciar estas 12 “pomeseñales” iremos habilitando nuevas habitaciones a medida que “avanzamos”. Tendremos que, por ejemplo, resolver un “puzle” en el que habrá que ponerle ruedas a la locomotora de un tren. Una vez que lo hagamos el tren avanzará y tirará unas cajas que habilitarán un nuevo pasaje.

Hay una suerte de bug cuando agarrás algo con la boca y es que no podés soltarlo hasta que agarres otra cosa. Si esto intenta demostrar que a los perros no les gusta soltar las cosas que agarran hasta que encuentran una cosa nueva o es de hecho un bug, no lo sé con certeza, pero me pareció extraño.
No hay mucho más para contar realmente, es un juego muy corto que lo podés terminar en una hora. Tiene igualmente varios logros para gente a la que le gusta completar los juegos al 100%. De hecho, una vez que finalizás una partida tendrás una opción de “nuevo juego +” y de esta manera tendrás desde el principio todas las herramientas que habías habilitado en tu partida anterior, así como un arma gatling de pintura, que es gigante en la cabeza del pome, pero muy divertida.

PRESENTACIÓN
Visualmente Doronko Wanko es básico. Aunque los diseños de los perros y la familia son adorables y bien logrados como para que te enternezcan, no hay mucho detalle en los fondos. Se puede decir igualmente que su diseño caricaturesco hace que no envejezca mal, cosa que pasa con juegos como Borderlands, por ejemplo, aunque esa comparación es mínimamente exagerada. También que en lo que refiere a la mecánica de ensuciar el fondo está dentro de todo logrado, aunque habrá muchos bugs de cosas que se ensucian a medias o cosas que directamente no se ensucian. La música y los sonidos están bien y suman al clima juguetón del juego, pero siendo que es extremadamente corto no hay mucha variedad ni tanto que destacar.
En cuanto a rendimiento, el primer día que lo jugué fue una tortura. Al mover la cámara había una fuerte caída de cuadros por segundo o “FPS” que me generaba mucho mareo de pantalla. Al parecer hubo un parche posterior en la Switch que mejoró el rendimiento y esto está menos presente, aunque no resuelto por completo. Por otra parte, en lo que a la cámara respecta, muchas veces se posicionó en puntos muertos detrás de un techo, una pared o un objeto, siendo esto un bastante molesto.

CONCLUSIÓN
Doronko Wanko pareciera más un demo de un juego que Bandai Namco quiere lanzar a futuro. Una forma de medir el interés del público con su propia versión de Katamari o Untitled Goose Game. No digo que sea una mala idea, de hecho, es divertido y llevadero. Pero el hecho de que esté gratuito en Steam y no en Switch me molesta bastante.
Incluso siendo que sale menos de 1 dólar en la tienda de Nintendo Argentina, para mí lo ideal hubiese sido que el juego y el DLC estén separados como en Steam y te cobren sólo por el DLC. Y no es que sea difícil de recomendar, realmente siento que le puede parecer atractivo a mucha gente, pero no estoy de acuerdo en hacer esa diferencia entre las tiendas. Mi inquietud pasa más por un dilema moral que por el precio en sí. La realidad es que alguien podría decirme que por esa plata no podés comprar un alfajor, y tendría razón.
Para finalizar, teniendo en cuenta la jugabilidad limitada, el contenido limitado y el rendimiento no optimizado, recomiendo este juego para quienes tengan un pomeranian y quieran verlo en pantalla destruyendo una casa, para los que quieran gastar 1 dólar en una experiencia breve, pero graciosa y tierna o para los fieles seguidores de la entidad multiversal cósmica Doronko Wanko.
Doronko Wanko
Doronko Wanko es un simulador de perro en el más amplio sentido de la palabra. Un caricaturesco juego en el que encarnaremos a un adorable Pomeranian sediento de destrucción. Corto y con problemas de rendimiento, pero a menos de un dólar, y además las risas no faltaron.
Análisis
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Precio / Calidad
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido / Música
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Historia
¿Dónde comprar?
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