PlayStation Studios, Arc System Works (Arc) y Marvel Games unieron fuerzas para crear el último juego de lucha por equipos, MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Viví el Universo Marvel como nunca antes, con personajes y escenarios rediseñados, una banda sonora increible, mecánicas de juego intuitivas y unos gráficos impresionantes que te mantendrán en vilo. Tanto si es tu primer juego de lucha como si eres un veterano del género, Arc incorporó controles y mecánicas de juego fáciles de aprender y jugar, pero que siguen ofreciendo la profundidad y versatilidad necesarias para la competición de alto nivel.
«Desde el principio, nuestro objetivo era hacer de MARVEL Tōkon: Fighting Souls un título que pudiera disfrutar una amplia variedad de jugadores. Por lo general, un juego de lucha por equipos requiere que el jugador aprenda a manejar varios personajes, pero en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, solo es necesario dominar un personaje para jugar. Hemos diseñado la mecánica de tal manera que se pueden realizar diversas acciones con los comandos tradicionales de los juegos de lucha o con comandos sencillos. Con solo pulsar unos pocos botones, pueden aparecer varios personajes en pantalla para proporcionar apoyo o atacar juntos, lo que crea una nueva y emocionante experiencia de batalla por equipos».- kazuto sekine, (director del juego y diseñador jefe de combates).
Personajes
Entrá en la batalla con héroes y villanos emblemáticos de Marvel como Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord y Ghost Rider (Robbie Reyes), cada uno con el toque único de Arc en el diseño de los personajes y los estilos de juego.

El productor de Arc, Takeshi Yamanaka, afirmó que les costó mucho elegir la lista de luchadores porque existen muchos personajes increíbles de Marvel, pero a su vez contó que el equipo tenía algunos criterios para el proceso de selección. En primer lugar, según Yamanaka, querían incluir personajes que consideran que fueran el «rostro» de Marvel. Al mismo tiempo, necesitaban seleccionar personajes que les proporcionaran un equilibrio entre los tipos y estilos de combate. Finamente, buscaron añadir algunas sorpresas y dejar espacio para personajes que nunca antes hubieran sido jugables en un juego de lucha.
«Al principio del proyecto, experimentamos con un sombreador para recrear un estilo visual más propio de los cómics occidentales, pero el equipo de Marvel expresó su deseo de que nos decantáramos por algo más parecido a Arc. Fue entonces cuando cambiamos nuestro enfoque de los gráficos del juego y comenzamos a inclinarnos más por el estilo de animación japonesa por el que Arc es conocido».- Takeshi Yamanaka (productor de arc)
Mecánica de juego
Desde golpes cortos hasta habilidades definitivas cinematográficas, cada personaje cuenta con un conjunto personalizado de ataques normales, especiales y únicos, inspirados en sus habilidades y poderes en la historia de Marvel. Arc hizo todo lo posible para garantizar que el estilo de juego, los movimientos y la sensación de estos personajes legendarios sean frescos, nuevos y totalmente únicos en MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Pero no solo se mejoró la jugabilidad individual de los personajes; sino que también se le dedicó un esfuerzo significativo a reimaginar y redefinir lo que significa ser un luchador por equipos.

Sekine afirma que teniendo en cuenta que los juegos de lucha por equipos tienen una larga tradición de formatos de 2 contra 2 o 3 contra 3, tuvieron que discutir bastante en profundidad dentro del equipo de desarrollo. El director del juego reconoce que dieron muchas vueltas pensando en que quizá sería mejor decantarse por hacer un juego 1 contra 1 o adaptarse al formato 3 contra 3 ya establecido. Sin embargo, llegaron a la conclusión de que crear un sistema de equipos VS 4 contra 4, ya que esa sería la mejor manera no solo de crear momentos espectaculares, sino también de hacer evolucionar aún más el género de los juegos de lucha por equipos.
Escenarios
Los escenarios cobran vida en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, ya que están repletos de guiños para que los fans más avispados los descubran. La mayoría de los escenarios también cuentan con múltiples áreas. Estas transiciones entre áreas no solo están llenas de acción y son impresionantes de ver, sino que también desempeñan un papel estratégico. Dale un vistazo a las capturas de pantalla de la ciudad de Nueva York de Marvel para ver lo que vas a poder rencontrar.
Más por venir
El reciente anuncio del juego es solo el comienzo de este viaje. Desde los personajes y los escenarios hasta los modos de juego y la experiencia online, hay mucho más que el equipo de MARVEL Tökon: Fighting Souls está esperando poder compartir con los fanáticos.
Fuente: ARC SYSTEM WORKS



















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