Redfall bloqueará su rendimiento en consolas

Arkane Studios acaba de anunciar que la versión de consola de Redfall se bloqueará a 30 fps en el momento del lanzamiento. Como tal, la única plataforma que admitirá 60 fps en el lanzamiento será la PC.

Redfall promete combinar las opciones de un jugador y multijugador a la perfección. Además, permitirá al jugador aventurarse solo en la oscuridad o formar un escuadrón con hasta tres amigos.

Los compañeros de equipo también podrán probar diferentes construcciones de héroe. Además, pueden combinar sus fuerzas para vencer a la legión de vampiros y su prole de seguidores maníacos.

Bethesda lanzará Redfall el 2 de mayo. El juego también utilizará la tecnología antimanipulación Denuvo. Además, Redfall admitirá la tecnología DLSS 3 de NVIDIA en el lanzamiento. El equipo también planea agregar algunos efectos de Ray Tracing a través de una actualización posterior al lanzamiento.

Fuente: DSOGaming

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