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[Review] LIFTED

Alejandro JerezPor: Alejandro Jerez
julio 23, 2026

¿Dónde comprar?

  • Steam
    $10.49 IR A TIENDA

Un joven aprendiz, un mentor sabio y algo chiflado al mismo tiempo, y una máquina estrafalaria que sirve para viajar en el tiempo. Muchos y muchas pensarán que mencionando estos elementos estoy por hablar del guión de Volver al futuro, la mítica saga de ciencia ficción de los ’80/’90 que nos maravilló con la idea de viajar al pasado o al presente en el plano espacio temporal. Pero en realidad, estas 3 piezas también conforman la trama de LIFTED, uno de los nuevos juegos que llegarán durante la segunda mitad del 2026. 

Siendo el título debut de la desarolladora intependiente Adventures Works L.L.C, LIFTED nos presenta una fantástica historia en la que conoceremos a Ari Buktu, un joven estudiante que necesita mejorar sus notas pero a cambio recibe un salto temporal único que dará inicio a la aventura más grande de su vida. Junto a su profesor Lionel Raventhorpe y la sabia chinchilla Julius, Ari se sumergirá en una búsqueda del tesoro apasionante, llena de desafíos y enemigos peligrosos que esperan a la vuelta de la esquina.

Experimentá una entrega única, donde descubrirás mundos fascinantes. Viajá más de 200 años al pasado y recorré el antiguo Egipto a pie o bajá a toda velocidad por una montaña nevada en Italia, entre otras tantas travesías que podrás vivir durante tu estancia en LIFTED. Explorá cada rincón, descubrí todo tipo de tesoros coleccionables, razoná para resolver puzzles y acompañá a nuestros héroes a encontrar el botín más valioso de todos: La Tiara de Nefertari. Pero no te descuides, porque el peligro acecha y un misterioso enemigo aguarda en las sombras esperando a que bajes la guardia para quedarse con tu tesoro…


HISTORIA

Un descenso agitado

Nuestra aventura en LIFTED comienza a todo ritmo con Ari, el Profesor Raventhorpe y Julius escapando a toda velocidad por unas montañas nevadas a bordo de un raro cubículo similar a un ascensor. En esta extraña secuencia entramos en contacto con los primeros controles para intentar esquivar árboles y rocas que se cruzarán en nuestro camino, al mismo tiempo que tratamos de golpear a unos misteriosos personajes que nos persiguen en motos de nieve. La persecución se torna cada vez más complicada y culmina con nuestro joven héroe volando desde un acantilado directo al vacío.

El comienzo del viaje

De ahí saltamos a otra secuencia y pasamos a la oficina del profesor Raventhorpe, una habitación llena de raros artilugios y montañas de planos. Mientras el anciano parece preocupado por alguna situación en particular, Ari entra y lo saluda al mismo tiempo que le consulta sobre unos créditos extra que necesita para sus materias escolares. 

Hasta ahí todo marcha sobre un curso normal, pero entonces el profesor le dice a Ari que tiene que ayudarlo con algo que intenta resolver y sin mediar mucha palabra, le presenta su último invento: El Ascensor Cualquier Momento, un aparato que sirve para transportarse en el tiempo hacia diferentes épocas de la historia. Ari se muestra incrédulo ante semejante revelación pero es entonces cuando Raventhorpe lo empuja hacia el interior del aparato y luego activa una serie de mecanismos. El ascensor comienza a moverse, y a despedir luces y rayos para finalmente desaparecer.

Bienvenidos a Egipto (1817)

Instantes después, tras una serie de secuencias agitadas y desesperantes, Ari, Raventhorpe y Julius aterrizan en una zona árida y desértica. El joven grita desesperado ante el momento traumático, pero el profesor lo tranquiliza y le informa que viajaron 200 años en el pasado, más precisamente se encuentran en alguna región de Egipto en el año 1817. Ahora llega el momento de comenzar una aventura que en principio no parece tener otro fin más que la simple emoción que causa  explorar épocas pasadas y descubrir tesoros antigos.

Pero el verdadero objetivo de la misión del profesor Raventhorpe es encontrar un tesoro único y, según los mitos, sumamente poderoso: la Tiara de Nefertari . Entonces comenzamos un viaje único, en el que iremos descubriendo paso a paso porque el profesor va detrás de esta joya tan valiosa como peligrosa. Además, nos veremos envueltos en una persecución inesperada ante la presencia de un villano cazatesoros que nos verá como una potencial amenaza de hurto al botín que él busca.

Una trama profunda, humor y personajes queribles

La narrativa en LIFTED es uno de los puntos más fuertes de la entrega. La manera en que se presenta la trama junto con los personajes es muy dinámica y si bien al principio cuesta entenderla un poco, a la larga vas comprendiendo hacia donde apunta gracias a lo bien desarrollada que está la idea principal del juego. Las cinemáticas que te irán apareciendo en un principio te parecerán un poco largas, pero realmente son muy útiles no solo para seguir el hilo de la historia sino también para conocer (y querer) cada vez más a nuestros 3 personajes, y para entender el humor sano y divertido que presenta el título en las interacciones y diálogos de Ari, Raventhorpe y Julius.


JUGABILIDAD

Modo Fácil y Modo Clásico: Apto para principiantes o veteranos de los puzles

Con la historia presentada, es momento de hablar de las mecánicas de juego. Teniendo mi experiencia personal, recomiendo 100% usar joystick en la medida de lo posible. Si bien el juego te da a elegir, me pareció que por sus características es un título donde es más cómodo manejase con este periférico (aunque la elección después es tuya claro, esto es solo una recomendación). 

Antes de arrancar, cabe mencionar que el juego tiene dos opciones de dificultad:

  • Fácil: En este modo encontrarás plataformas más anchas, pistas para los rompecabezas y tiempos más fáciles.
  • Clásico: Al contrario de la dificultad «Fácil», en el modo «Clásico» tendrás que enfrentarte a plataformas más estrechas, ausencia de pistas en los rompecabezas y tiempos más precisos.
3-Review-LIFTED 5-Review-LIFTED

El poder del razonamiento y la curiosidad

Pero bueno, ahora sí, vamos con las la jugabilidad. En principio, LIFTED es un juego de aventuras donde el razonamiento le gana a la fuerza. Esto quiere decir que la única forma de avanzar y progresar en la historia es usando el razonamiento en lugar de golpes o disparos. Se podría decir que la acción se presenta en situaciones de persecuciones o huidas  de emergencia, pero teniendo en cuenta que no hay situaciones violentas de ningún tipo, afirmo que estamos ante la presencia de un juego pleno de aventuras, exploración y rompecabezas, donde la curiosidad y el razonamiento serán herramientas fundamentales.

En cuanto a las mecánicas, el listado de funciones es bastante corto, aunque algunas podrán activarse con el mismo botón, asi que por lo tanto mejor empiezo a explicarles como jugar. LIFTED es un juego en con formato 2,5D, por lo que el movimiento y la exploración siempre va a ser lineal. De esta manera, el desplazamiento siempre será hacia adelante o atrás moviendo el analógico izquierdo en esas 2 direcciones.

Mecánicas básicas

Durante la primer escena recorriendo Egipto también podremos aprender las otras mecánicas básicas que podrás ejecutar con Ari:

  • Salto/Doble Salto: Utilizando el botón «A» podremos ejecutar un salto simple, y si accionamos esta función dos veces alcanzaremos a hacer un doble salto.
  • Roll hacia adelante: En algunas situaciones nos tocará esquivar algún ataque enemigo o simplemente, avanzar por lugares estrechos. Presionando el botón «B», Ari ejecutará un movimiento giratorio hacia adelante.
  • Interactuar: Esta función nos servirá para realizar una gran cantidad de acciones que nos serán útiles para desplazarnos. Con el botón «Y» podremos activar el gancho de agarre para columpiarnos de una plataforma a otra, agarrar y empujar objetos, correr piedras y activar mecanismos, entre otras cosas.  
  • Escalar: Una de las mecánicas a la que más me costó adaptarme. Cuando encontremos unas pequeñas salientes en las paredes eso quiere decir que podremos escalar. Dando un salto, te tomarás de la saliente y moviéndote con el analógico izquierdo comenzarás a ascender. A medida que avances en el juego, la escalada exigirá velocidad por lo que deberás moverte con precisión y cambiar de agarre justo cuando la siguiente saliente brille con una luz blanca. Hacer este movimiento de forma precisa te dará un impulso que te permitirá escalar más rápido.

Tesoros por todas partes

Dentro de un juego que sigue una línea recta y que solicita precisión para moverte y razonamiento para resolver puzzles, también tendrás la posibilidad de encontrar coleccionables, ya que en cada capítulo de esta historia habrá piezas de un tesoro en particular. Juntando una cierta cantidad recibirás un atuendo especial que podrás ver y seleccionar en el menú de «Pausa» en el apartado de «Descubierto». Esta apariencia estará presente en cada capítulo que juegues y formarán parte incluso de las cinemáticas.

Teniendo en cuenta que LIFTED es un juego dentro de todo corto, el agregado de los coleccionables es un ingrediente perfecto para sumarle rejugabilidad a esta entrega, especialmente para aquellos que nos gusta buscar tesoros ocultos. Aún así, debo decir que en un principio no me gustó tanto que el juego fuera tan lineal, y no me permitiera extender la movilidad hacia todo el plano. Con la variedad de paisajes que cuenta LIFTED, habría sido genial poder irme hacia los costados en la selva para revisar el inmenso follaje o investigar montículos de nieve en las montañas heladas de Italia, por poner algún ejemplo. No es un punto negativo, pero es algo que sentí durante mis primeros pasos en el juego, y que me hubiera gustado poder experimentar.

Puzles, exploración y coleccionables: Un combo que funciona

Sin dudas que, más allá de este último inciso, la jugabilidad en LIFTED es entretenida, con un enfoque y una búsqueda que apuntan más a la intuición, la curiosidad y la agudeza de los sentidos del jugador que a la habilidad para atacar o la puntería al disparar. Sumándole a esto, el apartado de los coleccionables y una narrativa intrigante y muy divertida, se termina logrando un combo perfecto que busca mantenerte en vilo, dejándote con la sensación de intriga y ansiedad por ver lo que pasa en el siguiente capítulo.


PRESENTACIÓN

¿Videojuego o película?

LIFTED es una entrega que consta de elementos audiovisuales que por momentos lo asemejan más a una película que a un videojuego. En lo personal, noté que, especialmente en la trama, hay mucha inspiración en dos grandes franquicias del cine mundial: Volver al Futuro o Indiana Jones. Ambas películas nutren a esta entrega con referencias o situaciones que se presentan tanto en los diálogos como en los momentos de juego puro. 

¿Ari y Raventhorpe homenajean a Marty y al Doc?

La trama está conformada de cinemáticas vívidas y diálogos fluidos cargados de diversas emociones. Además, otro de los factores claves para esta historia es el humor que está presente en cada momento en las charlas que transcurren durante el juego o en las cinemáticas. Y ya que mencionamos a la icónica saga dirigida por Robert Zemeckis, hay que agregar que la química al estilo Marty Mc Fly y el Doc Brown que mantienen Ari Butku y el profesor Lionel Raventhorpe es increíblemente entrañable, y esa relación de mentor/aprendiz que gana fuerza a medida que transitás la trama, sin duda te hace querer cada vez más a ambos personajes. Un párrafo aparte ya que hablamos de personajes, para la chinchilla Julius, un ser tan inteligente como sarcástico que sin hablar también aporta su cuota de gracia y ternura en el papel de la mascota del profesor.

Gráficamente fluida y detallada

El apartado visual es sencillamente hermoso con animaciones bien logradas, personajes con un sello muy particular en cuanto al diseño, y una gran cantidad de diversos escenarios que conforman cada paisaje por el que transitan los protagonistas. Teniendo en cuenta que durante este viaje visitaremos diferentes épocas y lugares, debo decir que otra cosa que me llamó la atención a nivel artístico es la fluidez que existe entre un cambio de escena y otro. Para explicar mejor esta situación, pongo de ejemplo la primera parte del juego, donde Ari, Raventhorpe y Julius escapan descendiendo a toda velocidad por una montaña. En esta secuencia, la ambientación está marcada por el color blanco que domina en la nieve y el cielo, junto con colores fríos y una iluminación tenue con momentos donde el brillo sube, dando a entender que el cielo está nublado y que la luz solar llega de a ratos.

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Ahora, a donde voy con este punto es que sin mediar mucha distancia de tiempo, enseguida pasamos a la escena dentro de la habitación del profesor y la estética de este nuevo escenario se plasma enseguida en la pantalla, donde vemos un recinto con colores un poco más vivos pero no tanto, teniendo en cuenta la ausencia de luz solar. En fin, son cosas de frikis que uno a veces nota y a veces no, pero en este caso está tan bien trabajado que me pareció bueno mencionarlo.  

Un 10 para el camarógrafo

Un detalle también que me gustó del apartado visual son los planos de cámara que cambian constatemente, dependiendo de hacia donde vaya el personaje principal. Si bien el no contar con cámara libre restringe un poco el movimiento, cuando el plano varía y se aleja, acerca o voltea dependiendo de tu posición le da un agregado extra muy positivo al momento de la trama que estés transitando. Desde un seguimiento completo que cambia plano a plano cuando subimos una estructura en caracol, hasta uno cercano y veloz para seguir a Ari mientras baja por una tirolesa, cada decisión a la hora de la dirección del juego en cuanto a estas tomas es excelente, y le suma un ingrediente más al juego para sentirlo como una verdadera película. 

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Infinitas sensaciones auditivas

Otro punto que me hace pensar en LIFTED como un videojuego que parece sacado de una producción cinematográfica es la ambientación sonora. Todo lo referido con lo audio sensorial tiene una muy buena presencia en esta entrega. Durante la aventura, hay una gran cantidad de sonidos que se captan y en lo personal siento que están muy bien logrados. Tambien se logran distinguir muy bien entre sí, y para explicar esto, les pongo otro ejemplo. En el juego vivimos situaciones como un derrumbe, una avalancha o una explosión. Tranquilamente estos efectos podrían sentirse muy similares entre sí por el tipo de sonido que representa cada situación, pero en este caso, no ocurre eso, y me parece que también es un hecho digno de destacar. 

Un soundtrack épico

Hablando de sonidos, la banda sonora también juega un papel fundamental en LIFTED. Las melodías que acompañan al juego amenizan cada situación que vivas durante la ventura, incluyendo también diálogos y cinemáticas. En momentos de tensión máxima, la música se volverá cada vez más épica e intensa en cuanto a volumen, mientras que en situaciones de relax o conversación, se tornará más tenue y quedará un poco más al fondo para acompañar la situación sin pisar las voces y reacciones de los personajes. Por desgracia, aún no se encuentra disponible la banda sonora de LIFTED de forma oficial en ninguna plataforma, pero esperemos que en algún momento sea publicada para poder disfrutarla fuera del juego.

A tener en cuenta los requisitos

Con el tema del rendimiento hay que tener en cuenta un par de puntos. En si, el juego es apto para PC con requisitos gráficos de media gama a alta, y esto lo recomiendo principalmente por mi experiencia personal. Realmente no tuve ningún problema grave jugando desde mi computadora con tarjeta gráfica integrada, pero si de a ratos sufrí algún pequeño corte o bug que me complicó en algunos momentos la experiencia. Esto es más que nada por mi set up, no tiene que ver con el juego, aclaro por las dudas.

Es por eso que les aconsejo guiarse por los requisitos recomendados del juego principalmente. Si contás con 8 GB de memoria y una placa similar o mejor a GTX 950, ya cumplís con los mínimos y podés jugar sin problema. Por otro lado, si querés disfrutar al 100% la experiencia visual es preferible contar con una placa gráfica RTX 2070 o alguna mejor, y unos 16 GB de memoria.


CONCLUSIÓN

LIFTED representa todo lo bueno que se puede encontrar en un juego de aventuras pero sin el agregado del factor «violencia. En esta entrega, Aventure Works L.L.C. apunta más al ingenio del jugador y a la habilidad para encontrar rincones ocultos en base a la exploración, y esta intención le suma una historia con personajes entrables, enemigos temibles, escenarios increíbles y una búsqueda del tesoro alocada que te sumergerá en una entretenida y salvaje aventura.

A decir verdad, no sabría decirte si me gustó más la narrativa del título o su jugabilidad, porque creo que ambas van de la mano. La trama gana en intensidad y volumen a medida que avanzás mientras que las mecánicas se tornan cada vez más desafiantes y satisfactorias en cada nueva época en el tiempo que te toca visitar. Y creo que eso es bastante difícil de lograr, más teniendo en cuenta como dije, que es una aventura donde no hay elementos de acción, tales como golpes, tiros y otras yerbas del género. 

Con gráficos excelentes, animaciones que parecen sacadas de una película animada y una ambientación sonora envolvente, LIFTED se presenta como un nuevo juego que es adaptable a todo tipo de jugador. Tanto si sos amante de las aventuras de exploración y rompecabezas como si es la primera que probás una entrega de este tipo, de una forma u otra el juego busca hacer que te identifiques con los personajes a cada momento y además, te irá guiando en la jugabilidad (en mayor o menor medida, dependiendo del tipo de dificultad que elijas para jugar).

Subite al Ascensor Cualquier Momento, y viajá por el tiempo en busca de tesoros inimaginables junto a Ari, Raventhorpe y Julius. Viví una aventura increíblemente divertida y no dejes que te atrapen tus enemigos en esta gran entrega de Adventure Works L.L.C. Empezá a conocer un poco más de la historia del juego con la demo disponible en Steam. 

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LIFTED

3.9 Puntaje

En el papel del joven Ari tendrás que acompañar al profesor Raventhorpe en un vertiginoso viaje a través del tiempo. Recorré un variado conjunto de épócas pasadas y embarcate en una intrépida búsqueda del tesoro, donde el peligro acechará a cada momento.

Análisis

  • Precio/Calidad
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Historia
  • Sonido y Música

¿Dónde comprar?

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Mejor Precio

$10
  • Steam
    $10.49 IR A TIENDA
Tags: adventure Works L.L.C.analisisaventuraexploracionLIFTEDpcpuzlesreseñareviewsteam
Alejandro Jerez

Alejandro Jerez

Gamer desde la cuna. Amante de los juegos de acción, aventura, shooter, etc... malo en todos, pero le pongo onda que es lo importante. Sonic es mi diosito del gaming...

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