Kasedo Games y Bulwark Studios anunciaron una nueva ventana de lanzamiento para Warhammer 40,000: Mechanicus II, la esperadísima secuela del aclamado juego de estrategia táctica por turnos.
Esta nueva ventana de lanzamiento permitirá al equipo de desarrollo trabajar en la experiencia en respuesta a las peticiones de los jugadores tras la demo del Steam Next Fest, donde se posicionó entre los títulos más jugados del evento.

Aprovechando este impulso, Bulwark Studios comenzó a trabajar en las características más solicitadas. El juego completo incluirá ahora una opción de audio para jugar con «lingua-technis», el lenguaje binario de código máquina del Adeptus Mechanicus, que contribuyó a la distintiva atmósfera del primer juego, o con la tradicional voz en off humana.
También se están mejorando los sistemas de movimiento, con una opción que permite que la acción de movimiento se seleccione automáticamente al cambiar de unidad, creando un flujo táctico más fluido y eficiente.

El equipo también está comprometido a abordar los problemas de rendimiento planteados durante la demo. Estas optimizaciones, junto con el continuo perfeccionamiento de nuevos sistemas y contenido de campaña, son fundamentales para ofrecer una secuela que cumpla con las expectativas de la comunidad y las propias ambiciones del estudio.
Junto con el anuncio, Kasedo Games publicó el primero de una serie de vídeos que muestra sistemas de personalización y mecánicas de facción únicas que no estaban presentes en la demo. Cada entrega destacará a dos líderes desplegables, uno para el Adeptus Mechanicus y otro para los Necrones, ofreciendo un análisis en profundidad de sus estilos de juego, habilidades y roles estratégicos en el conflicto en curso.

Warhammer 40,000: Mechanicus II se lanzará en el otoño argentino de 2026 (aproximadamente el segundo trimestre del año) para Windows PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Fuente: Kasedo Games




















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