505 Games y Supernova Games Studios, en colaboración técnica con KUNOS Simulazioni, presentaron Assetto Corsa Rally, la nueva incorporación a la serie Assetto Corsa, dedicada al emocionante mundo de las carreras de rally.
De las pistas a las carreteras de tierra
Desarrollado por Supernova Games Studios, Assetto Corsa Rally lleva el aclamado motor de conducción realista de la franquicia Assetto Corsa a una de las disciplinas del automovilismo más exigentes y espectaculares. El juego ofrece una experiencia auténtica y envolvente que captura la esencia única de los rallies: la prueba definitiva de velocidad, estrategia, reflejos y compostura, todo en uno. El título estará disponible en acceso anticipado en Steam a partir del 13 de noviembre, a un precio especial de $29,99 (el precio puede variar dependiendo de la región).
Una colaboración clave
Supernova Games Studios, parte del grupo Digital Bros, es un equipo internacional de veteranos del sector con una gran pasión por las carreras de simulación y los deportes de motor. Gracias a su asociación con KUNOS Simulazioni, el equipo tuvo acceso al aclamado motor físico de Assetto Corsa, que fue específicamente perfeccionado y ajustado para afrontar los retos únicos de la conducción de rally. KUNOS supervisó y respaldó la precisión del modelo de conducción, asegurando que la nueva entrega esté a la altura de los altos estándares de realismo y simulación que definen la marca Assetto Corsa.
Carreras cargadas de realismo puro
Assetto Corsa Rally contará con modos de juego offline y, gradualmente a lo largo del acceso anticipado, con multijugador online, siempre con un enfoque en la fidelidad de la simulación. Cada carrera se desarrollará en un entorno dinámico, en el que los ciclos diurnos y nocturnos y las condiciones meteorológicas cambiantes influirán directamente en el rendimiento de la conducción. Además, la temperatura, la humedad, el tipo de superficie y el agua afectarán progresivamente al agarre y a la respuesta del vehículo, lo que hará que cada etapa sea única. Estos elementos no son meros efectos visuales, sino que formarán parte integral del modelo de simulación física, lo que le exigirá a los pilotos demostrar precisión, sensibilidad y adaptabilidad para dominar cada situación.
Tecnología avanzada para una simulación realista
El motor físico patentado desarrollado por KUNOS Simulazioni fue adaptado y perfeccionado para simular de forma realista la dinámica única de las carreras de rally, incluyendo:

- Saltos y superficies irregulares.
- Condiciones de carretera resbaladizas y variables.
- Clima dinámico.
- Comportamiento realista de los vehículos en todo tipo de terrenos.
- Un elemento clave es el uso de tecnología de escaneo láser para cada etapa de cada prueba de rally, lo que permite reproducir con precisión:
- Formaciones del terreno del mundo real.
- Irregularidades y características de la superficie de la carretera.
- Detalles del entorno circundante, como la ubicación de la vegetación.
Este enfoque, por primera vez en el género de los simuladores de rally, ofrece un nivel de realismo sin precedentes, lo que aumentará la autenticidad de la experiencia de conducción. Paralelamente, el equipo de Supernova, aprovechando su consolidada experiencia con Unreal Engine 5, lo personalizó y optimizó para las necesidades específicas de los juegos de carreras, garantizando una alta fidelidad visual y un gran rendimiento.
Contenido y ubicaciones
Al inicio del acceso anticipado, Assetto Corsa Rally contará con:
- 33 km de carreteras reales totalmente escaneadas con láser.
- 4 etapas especiales con 18 variantes, situadas en carreteras de grava en Gales y carreteras asfaltadas en Alsacia.
- 10 coches de rally emblemáticos, incluidos vehículos del Grupo B, WRC y Rally2.
- 5 modos de juego, compatibilidad con tres pantallas y mucho más.
El juego completo pretende incluir:
- Más de 120 km de etapas de rally fielmente recreadas mediante tecnología de escaneo láser.
- 10 etapas especiales con más de 35 variantes repartidas en 5 rallies internacionales, con nuevas carreteras y contenidos añadidos continuamente.
- Una lista completa de más de 30 vehículos seleccionados entre los coches de rally más emblemáticos del pasado y del presente.
- Nuevos modos de juego, una escuela de rally, un modo carrera y compatibilidad total con la realidad virtual.
Detalles extremos y audio inmersivo
- Cada coche fue recreado utilizando escáneres láser y archivos CAD oficiales, lo que garantizará una precisión sin concesiones en cada componente:
- Sistema de daños avanzado: Combiná deformaciones visuales con daños físicos que afectan directamente al comportamiento del vehículo, lo que mejora el realismo y el desafío.
- La experiencia se ve reforzada por un sistema de audio diseñado para maximizar la inmersión:
- Grabaciones de sonido auténticas: Sonidos reales de aceleración, frenado y derrapes, capturados tanto dentro como fuera de la cabina.
- Notas del copiloto: Desarrolladas en colaboración con copilotos profesionales, con sus voces originales.
«Al sentir la falta de un simulador de rally moderno, hemos creado un equipo y desarrollado una tecnología para crear uno nosotros mismos, con el apoyo de pilotos, ingenieros, coleccionistas, mecánicos y expertos del sector. Queremos dar las gracias especialmente a KUNOS Simulazioni, cuya colaboración ha sido fundamental para mantener la esencia de la serie, especialmente en lo que respecta al modelo de conducción, en este nuevo capítulo. Hoy es un nuevo y emocionante comienzo para Supernova y Assetto Corsa Rally, y estamos deseando compartir esta aventura con ustedes».- Mauro Notarberardino (Director de Supernova Studio).

Assetto Corsa Rally se estrenará en la SimRacing Expo de Dortmund, organizada por South West Vision, del viernes 17 al domingo 19 de octubre, en varios stands de exposición, con un escenario principal en la zona de FANATEC. Añadilo a tu lista de deseos y unite al programa de acceso anticipado para disfrutar del juego meses antes de su lanzamiento oficial a un precio reducido y ayudar con sus comentarios al equipo de desarrollo a perfeccionar la jugabilidad, optimizar el rendimiento y pulir el juego en general.
Fuente: 505 Games



















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