La editora de videojuegos New Blood Interactive, junto con Andrés Borghi y Saibot Studios, presentaron Tenebris Somnia, una aventura de terror de supervivencia retro en 2D que llegará a PC y consolas en 2026.
Los jugadores descubrirán las profundidades de una historia perturbadora resolviendo puzles, explorando entornos inquietantes y luchando contra criaturas horribles. Inspirado en clásicos que definieron el género como Silent Hill y Resident Evil, el juego traslada la tensión de la vieja escuela a un mundo pixelado con estética de la era de los 8 y 16 bits.
Sin embargo, sus secretos más oscuros se ocultan en secuencias filmadas. En momentos clave, la experiencia se aleja del juego y se adentra en escenas con actores reales, efectos prácticos y todo ello realizado por un galardonado equipo de filmación argentino.
Tras su recorrido internacional, Tenebris Somnia ha cosechado reconocimiento en la escena de los juegos de terror e independientes, incluyendo el premio a Mejor Juego en Unreal Argentina 2024, el premio a Mejor Juego en EVA 2023 y la Selección Oficial en Latin American Games Showcase 2024, 2025, 2026 y Day of the Devs 2026.
El juego también ha estado presente en importantes eventos internacionales como Penny Arcade Expo, Gamescom LATAM y BitSummit PUNCH en Kioto, donde el equipo lo presentó a nuevas audiencias. Las actualizaciones oficiales de Steam confirman que la próxima parada del equipo será Los Ángeles para el Summer Game Fest, donde planean anunciar la fecha de lanzamiento.
El equipo también asistirá al Summer Game Fest y al Day of the Devs, donde mostrarán material adicional del juego y participarán en entrevistas y reuniones durante los Play Days. Una vez que llegue a su lanzamiento, Tenebris Somnia será compatible con inglés, español, portugués brasileño y japonés.
Tenebris Somnia ya tiene disponible una demo jugable en la página del juego en Steam y en Xbox. El título también se lanzará para PlayStation 4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Fuente: New Blood Interactive




















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