KRAFTON, Inc. y ReLU Games anunciaron la primera gran actualización de MIMESIS, el juego de terror cooperativo para cuatro jugadores del estudio creativo de KRAFTON. La actualización, ya disponible, mejora el comportamiento y la toma de decisiones del monstruo controlado por IA del juego, conocido como Mimesis, además de renovar la progresión, reequilibrar la dificultad, ampliar los mapas y añadir nuevos sistemas de juego.
Un monstruo controlado por IA más natural y menos predecible
La actualización fortalece la experiencia principal de MIMESIS al hacer que Mimesis resulte más natural, variado e impredecible. ReLU Games ha perfeccionado la percepción del entorno del monstruo, incluyendo la forma en que reconoce el escenario, se acerca a los jugadores y reacciona durante la partida.
A diferencia de los enemigos de muchos juegos de terror cooperativos, que siguen patrones fijos, el Mimesis aprende de las voces y las acciones de los jugadores en cada partida. Además, ahora cada Mimesis tendrá rasgos de comportamiento propios, por lo que los jugadores ya no podrán confiar en patrones memorizados y deberán adaptarse a nuevas formas de engaño en cada sesión.
Nueva progresión y dificultad reequilibrada
La actualización también incorpora una renovación importante de la progresión. El antiguo ciclo de tres días fue reemplazado por una estructura más flexible, mientras que la dificultad general fue reequilibrada para que el inicio del juego resulte más accesible y, al mismo tiempo, aumente la tensión en las etapas posteriores.
El objetivo es reducir la previsibilidad entre partidas sucesivas. De este modo, los nuevos jugadores tendrán una entrada más amigable, mientras que los más experimentados deberán afrontar situaciones más variadas que exigirán nuevas decisiones, mejores reacciones y una comunicación diferente en equipo.
Mapas más grandes, nuevos monstruos y más opciones estratégicas
La primera gran actualización también amplía MIMESIS con mapas más grandes, nuevos monstruos, dispositivos ambientales y mejoras en el equipamiento. Las mazmorras de la Fábrica, Metro y Mansión ahora incluyen nuevos diseños interiores, mientras que las Outdoor Areas fueron rediseñadas con rutas y distribuciones actualizadas, ofreciendo más variedad al explorar y buscar chatarra.
Los jugadores también podrán lanzar Chatarra, lo que abre nuevas posibilidades estratégicas durante la exploración y en los enfrentamientos. Además, se mejoró la experiencia de espectador: tras ser eliminados, los jugadores ahora pueden poseer al monstruo que los amenazó y comunicarse con los compañeros supervivientes, ayudando a mantener la tensión durante toda la partida.
Una IA que redefine el terror cooperativo
Según Min-jung Kim, CEO de ReLU Games, MIMESIS ha demostrado que la IA puede ir más allá de ser una simple herramienta de desarrollo para convertirse en un componente central de la experiencia de juego. Con esta actualización, el estudio continúa explorando cómo la IA puede transformar las convenciones del terror cooperativo y crear nuevos tipos de tensión, engaño y diversión impulsados por los propios jugadores.
MIMESIS sigue creciendo desde su acceso anticipado
Desde su lanzamiento en acceso anticipado en octubre de 2025, MIMESIS ha seguido ganando popularidad a nivel mundial, superando el millón de copias vendidas en apenas 50 días. A comienzos de este mes, el juego también se convirtió en la primera propiedad intelectual coreana original en recibir un Premio a la Excelencia en la categoría de Diseño de Juego en los Premios CEDEC 2026, destacando la creatividad y la ejecución técnica de su propuesta de terror impulsada por IA.
MIMESIS es un juego de terror cooperativo con IA nativa, en el que los jugadores deben colaborar para sobrevivir mientras intentan identificar a una entidad controlada por IA que se oculta entre ellos. Mimesis imita las voces, los movimientos y el comportamiento de los jugadores en tiempo real, mezclándose con el grupo y generando tensión, desconfianza y engaño social mientras todos intentan descubrir en quién pueden confiar.
Fuente: KRAFTON




















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