¿Dónde comprar?
Vultures – Scavengers of Death es un survival horror táctico por turnos desarrollado por Team Vultures y publicado por Firesquid junto a Gamersky Games, disponible en PC a través de Steam. Inspirado en los clásicos del survival horror de los años 90, el título pone al jugador en el rol de un agente operativo que debe explorar una metrópolis infestada mientras recolecta materiales, recursos e información clave para intentar desarrollar una cura frente a una infección que amenaza al mundo. Su propuesta combina exploración, gestión de recursos, combate táctico por turnos y una ambientación opresiva, recuperando esa filosofía donde cada decisión importa y abrir una puerta puede sentirse menos como progreso y más como una decisión cuestionable.
HISTORIA
Esta historia nos traslada al Valle de Salento, una metrópolis que quedó reducida a una auténtica postal del desastre luego de un incidente biológico. Lo que comienza con reportes relativamente “tranquilizadores” (explosiones en la Torre Eugenesys, llamados de emergencia y recomendaciones de usar mascarillas como si eso fuera a solucionar demasiado) rápidamente escala hacia el colapso total del orden público, con enfrentamientos, evacuaciones forzadas y una infección fuera de control que convierte la ciudad en una zona de cuarentena.
En este contexto aparece VULTURE, un grupo de operativos mercenarios especializados en infiltración y extracción, contratados por un cliente desconocido para ingresar a la llamada Zona Cero y recuperar material crítico que podría ser clave para desarrollar una cura. El jugador controla principalmente a Leopoldo y Amber, dos agentes con perfiles complementarios: el primero es un operativo más físico y disciplinado, capaz de manipular el entorno moviendo objetos, abriendo caminos y usando la fuerza bruta cuando hace falta; mientras que Amber aporta movilidad y precisión táctica gracias a su pistola de gancho, permitiéndole reposicionarse rápidamente y controlar mejor el campo de batalla.
A medida que avanzas por distintos escenarios abandonados, la narrativa se va desarrollando mediante documentos, notas de prensa, archivos de interrogatorios y registros dispersos (como los que muestran las capturas), reforzando ese clásico método del survival horror noventero donde el lore no te persigue: te obliga a buscarlo. Estas notas permiten reconstruir poco a poco cómo la situación pasó de “todo está bajo control” a una crisis sanitaria y militar absoluta, dejando entrever el posible vínculo entre la infección y la corporación Eugenesys.
Más allá del objetivo inmediato de extraer recursos, armas, códigos y datos, la trama gira alrededor del misterio detrás del brote y la posibilidad de encontrar la clave para detenerlo. En otras palabras, no solo exploras una ciudad infestada de mutantes y aberraciones, sino también un desastre corporativo, biológico y gubernamental cuidadosamente condimentado con secretos, documentos clasificados y decisiones claramente cuestionables por parte de quienes dijeron tener todo bajo control, además de que cada misión te irá adentrando más en la historia con documentos y notas.
JUGABILIDAD
Este título apuesta por una mezcla bastante particular entre survival horror clásico, exploración y combate táctico por turnos. Lejos de ser un shooter frenético o una experiencia de acción directa, el juego obliga a pensar cada movimiento con cierta cautela, porque correr hacia el peligro suele ser una estrategia tan efectiva como abrazar un enchufe mojado.
Personajes
Cada misión coloca al jugador al control de dos operativos, Leopoldo y Amber, quienes deben infiltrarse en distintas zonas del Valle de Salento para cumplir objetivos de extracción, recuperar información, buscar recursos y, preferentemente, salir con vida. Ambos personajes cuentan con habilidades propias que modifican la manera de abordar cada escenario:
- Leopoldo representa el perfil más físico y directo del equipo, debido a que según el lore es un operativo disciplinado, guiado por un fuerte sentido del deber y una impronta más robusta, algo que se traduce directamente en gameplay. Su fortaleza le permite mover, empujar y manipular objetos del entorno, abrir rutas alternativas, desplazar obstáculos e incluso utilizar elementos del escenario como ventaja táctica. Esto lo vuelve especialmente útil en situaciones donde hace falta controlar espacio, reorganizar el terreno o generar coberturas improvisadas. En combate transmite una sensación más pesada y frontal, como si fuera el encargado de resolver problemas con criterio táctico… y suficiente fuerza bruta por si el criterio falla.
- Amber funciona como contraparte ya que ella es una operadora mucho más ágil, analítica y orientada a la movilidad estratégica. Su herramienta distintiva es la pistola de gancho, que le permite desplazarse por el escenario con mayor libertad, alcanzar posiciones elevadas, escapar de situaciones comprometidas o controlar mejor la distancia frente a enemigos. Mientras Leopoldo modifica el escenario desde la interacción física, Amber lo explota desde la posición y el reposicionamiento constante. Esto la convierte en una pieza ideal para reconocimiento, flanqueos o resolución de situaciones donde quedarse quieto suele equivaler a convertirse en decoración postapocalíptica.
Mientras Leopoldo aporta control, resistencia y manipulación del entorno, Amber ofrece movilidad, precisión y es un personaje más versátil a la hora de pensar estrategias, lo que hace que el juego se vuelva más dinámico y tengas que adaptarte a distintos modos de pensar en cada turno.
Sistema de combate
Vultures - Scavengers of Death
Survival horror táctico por turnos inspirado en los clásicos de los 90, que mezcla exploración, puzzles, gestión de recursos y combate estratégico en una ciudad infestada.
Análisis
-
Gráficos
-
Jugabilidad
-
Historia
-
Sonido / Música
-
Calidad / Precio
¿Dónde comprar?
Recopilamos información de muchas tiendas para obtener el mejor precio disponible




















![[Review] Helix Descent N Ascent](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Helix-360x180.jpg)
![[Review] Assassin’s Creed Black Flag: ReSynced](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Assassins-Creed-Black-Flag-Remake-360x180.jpg)
![[Review] Assassin’s Creed Black Flag: ReSynced](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Celestial-Return-360x180.jpg)
![[Review] LIFTED](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/2-LIFTED-360x180.jpg)
![[Impresiones] Overwatch: YOASOBI Mega Bundle](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Impresion-Overwatch_-Yoasabi-Mega-Bundle-2-360x180.jpg)
![[Review] Echoes of Aincrad](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Echoes-of-Aincrad-360x180.jpg)
![[Review] Teeto](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Teeto-360x180.jpg)
![[Review] D-Topia](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-D-Topia-360x180.jpg)
![[Review] Mousebusters](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Diseno-sin-titulo-360x180.jpg)
![[Review] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok-1-360x180.jpg)
![[Review] Omen Exitio: Hunger](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Omen-Exitio-hunger-Portada-360x180.jpeg)
![[Review] – Moonlight Peaks](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Moonlight-Peaks-360x180.jpg)
![[Review] – Dark Scrolls](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/07/Portada-Dark-Scrolls-360x180.jpg)
![[Review] Until Then: Afterimages](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Until-Then_-Afterimages-360x180.jpg)
![[Review] – Deathbulge: Battle of the Bands](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Deathbulge_-Battle-of-the-Bands-360x180.jpg)
![[Review] Blood Gauntlet](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/1-Review-Blood-Gauntlet-Portada-360x180.jpg)
![[Impresiones] Overwatch: Temporada 3](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Impresion-Overwatch_-Temporada-3-360x180.jpg)
![[Review] Schrödinger’s Call](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Diseno-sin-titulo-360x180.jpg)
![[Preview] Nocturne (Demo)](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Preview-NocturneDemo_00-360x180.png)
![[Review] Scale the Depths](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/06/Portada-Scale-the-Depths-360x180.jpg)




































































![[Review] – Ys Memoire: Revelations in Celceta](https://www.gamingcoffee.com/wp-content/uploads/2026/05/Portada-Ys-Memoire_-Revelations-in-Celceta-75x75.jpg)
