Zootopia 2 ya puede disfrutarse en Disney+. La exitosa secuela llega a la plataforma de streaming para dar la bienvenida a nuevos visitantes, sorprendiendo a cada uno de ellos con rincones de la ciudad nunca antes vistos y personajes carismáticos que expanden el universo de la franquicia.
Detrás de todas esas sorpresas hay un equipo creativo de ensueño, reunido por los codirectores Jared Bush y Byron Howard para continuar la historia de los policías novatos Judy Hopps y Nick Wilde haciendo honor al valioso legado de la película original de 2016 con la que todo comenzó. El regreso a la ciudad de Zootopia supuso retos irresistibles para los realizadores de esta nueva secuela. La idea de revisitar esta ciudad multifacética abrió nuevas posibilidades creativas imposibles de rechazar. Junto a un talentoso equipo de directores de arte, artistas de desarrollo visual y expertos técnicos, Cory Loftis, diseñador de producción, le dio vida a dos nuevos entornos de gran relevancia para la historia: el Mercado Marisma y la Mansión Lynxley en Tundratown.

Mercado Marisma
El Mercado Marisma es un barrio de mamíferos semiacuáticos, con edificios singulares diseñados para que los barcos pasen entre ellos y con pasarelas para que los animales naden por arriba. Según la directora de arte de entornos Limei Z. Hshieh, esta nueva ubicación es una zona de mucho movimiento y actividad, en la que trataron de que fuera un lugar en donde estos animales marinos pudieran vivir, pero también divertirse.
Además, Hshieh agregó que este entorno fue diseñado como un hábitat en el que criaturas como los lobos marinos pudieran moverse con facilidad, con muchos toboganes, rampas y tubos.

Mansión Lynxley
En la Mansión Lynxley, en tanto, se celebra la Gala Zootennial, la mayor festividad de la ciudad que conmemora el centenario del sistema de muros reguladores del clima que hace posible todo el ecosistema de Zootopia. La mansión es, además, el hogar del jefe de los Lynxley, la familia más prestigiosa de la ciudad.
Los hábitats de la entrega original también están de vuelta
La película también invita a las audiencias a volver a algunos de los entornos emblemáticos de la primera entrega, como Plaza Sahara, el hogar de los animales nocturnos del desierto; Tundratown, construido principalmente de hielo y nieve; el Distrito Forestal, lleno de árboles gigantes, pasarelas, puentes y góndolas; Las Madrigueras, la ciudad natal de Judy, habitada principalmente por agricultores de zanahorias; la Rotonda de la Sabana, el centro de Zootopia donde se encuentra el Departamento de Policía; y Pequeña Rodencia, donde viven los mamíferos más pequeños.
Nuevos personajes
Los animadores de Zootopia 2 se divirtieron dando vida a dos nuevos personajes de la historia: Nibbles Maplestick, una castora podcaster especializada en misterios del Mercado Marisma y en conspiraciones de reptiles, y el alcalde Brian Winddancer, un caballo ex-actor convertido en político.
Benson Shum, el animador supervisor de Nibbles, cuenta que el punto de partida para crear al personaje fue la observación del comportamiento de castores reales. Además, revisó la emblemática película animada La Dama y El Vagabundo, donde se presentan personajes de castores. Shum y su equipo también observaron a podcasters reales en internet e incorporaron algunos de esos gestos y tonos conspirativos al personaje.

Por último, Shum explicó que Jared Bush les dijo que quería que Nibbles fuera lo más extraña posible, así que la hicieron inclinarse mucho hacia la cámara y utilizaron cejas arqueadas como si estuviera diciendo: ‘Tengo un secreto que contarte’”.
En el caso del alcalde de la ciudad, los equipos habían barajado otros animales como un canguro australiano beligerante y una jirafa muy tímida, pero la idea del caballo conquistó a todos. Según Bush, el alcalde Winddancer tiene una crin fabulosa y se roba la atención en todo lo que hace. También afirmó que cuando están definiendo a los personajes, a veces la idea brillante de alguien puede ayudar a moldear por completo lo que será la película, y que nunca sabes cuándo puede surgir algo así.

En el nuevo ecosistema de personajes, brilla con luz propia Gary De’Snake, una serpiente enigmática y sumamente venenosa cuya misión es restaurar el buen nombre de su familia resolviendo un misterio de Zootopia que viene gestándose desde hace décadas. Gary representó un desafío emocionante para los diseñadores de personajes y los equipos de modelado, rigging y animación. Entre los retos específicos que enfrentó el equipo a la hora de animar a Gary, se destaca su ausencia de manos como recurso gestual, la animación de sus 3000 escamas articuladas y la forma en que debía deslizarse por el suelo.
“El truco con Gary es que debe verse como una serpiente, y hay que poder ver cómo la piel se desliza y el contacto con el suelo. Debe percibirse que hay músculos y huesos debajo, pero también queremos que sea un personaje lindo, divertido, interesante y entrañable. Hay una capa de actuación que existe sobre todo eso y que es caricaturesca. Para que fuera creíble, partimos de una base realista y luego construimos a partir de allí”. – Adam Green (Supervisor de animación de Gary)

Si no querés perderte Zootopia 2. aprovechá que esta nueva entrega ya está disponible en Disney+.
Fuente: Disney+




















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