NACON y el estudio Spiders presentaron un nuevo video que revela más información sobre el proceso creativo detrás del RPG narrativo GreedFall: The Dying World. Este material profundiza en el diseño de Yecht Fradí, el lenguaje ficticio de los nativos de Teer Fradee, a través de una entrevista con Antoine Henry, co-creador del idioma. Actualmente disponible en Acceso Anticipado en Steam, GreedFall: The Dying World se lanzará en su versión final para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2026.
Yecht Fradí es el idioma hablado por los habitantes originarios de la isla de Teer Fradee. Fue creado por Antoine Henry, lingüista y diseñador de lenguajes ficticios, junto a Jehanne Rousseau, Directora Creativa de GreedFall y cofundadora de Spiders. Este idioma está inspirado en el proto-celta y sus derivados (irlandés antiguo, galés antiguo, bretón antiguo y galo). Aunque la idea original era utilizar una lengua antigua real, rápidamente se decidió crear un dialecto ficticio para adaptarse mejor a las necesidades del juego y mostrar plenamente la identidad y la cultura de los habitantes de Teer Fradee, tomando como base las raíces del proto-celta.
Yecht Fradí ya estaba presente en el primer GreedFall, pero cumple un rol mucho más central en GreedFall: The Dying World, ya que los jugadores asumen el papel de un nativo de Teer Fradee. Por ello, diseñar un idioma creíble y realista fue fundamental para garantizar la inmersión del jugador y acompañarlo a lo largo de su aventura.
“Los habitantes de Teer Fradee viven en armonía con la naturaleza, algo que se refleja claramente en su cultura”, explica Antoine Henry. “Esto también se manifiesta en su lenguaje, especialmente en sus expresiones idiomáticas e interjecciones. Por ejemplo, el saludo ‘Beurd tír to mad’, que significa ‘Que la Tierra te sostenga’, o la exclamación ‘Nod fradí!’, que podría traducirse como ‘¡Savia sagrada!’. Crear un lenguaje ficticio es un desafío apasionante, ya que requiere anticipar los elementos que estructuran y caracterizan al pueblo que lo habla. Y, por supuesto, el reto es aún mayor porque, al tratarse de un videojuego, la dicción y la fonética del idioma también deben perfeccionarse. Por eso trabajé estrechamente con los actores de voz, quienes tuvieron que aprender a dominar las sutilezas de este lenguaje de cara a las sesiones de grabación.”
GreedFall: The Dying World es un RPG narrativo que comienza tres años antes de los eventos del primer juego. En esta ocasión, encarnás a un nativo de Teer Fradee, arrancado por la fuerza de su isla y llevado al continente de Gacane, hogar de los renaigsa (“extranjeros” en Yecht Fradí). En este viejo mundo en constante conflicto, devastado por la plaga del Malichor y las intrigas políticas de diversas facciones, deberás recuperar tu libertad y forjar tu propio destino. Afrontá cada desafío mediante la diplomacia, la astucia o tus habilidades de combate y, junto a tus nuevos aliados, poné fin a las oscuras conspiraciones que amenazan tanto al continente como a tu isla.
Fuente: NACON
















































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