MicroProse anunció la renovación de su alianza con el legendario desarrollador Geoff Crammond, creador de algunos de los simuladores de carreras más influyentes de la década de 1990 y principios de los 2000.
MicroProse y Geoff Crammond buscan traer de vuelta su revolucionario motor de simulación de carreras en una reedición de la tecnología original, mejorada con actualizaciones, nuevas herramientas y compatibilidad con Steam Workshop, a través de la próxima serie Geoff Crammond Racing: GCR1, GCR2, GCR3 y GCR4.
Los títulos regresan bajo nuevos nombres para reflejar su dirección independiente y garantizar una separación total de cualquier licencia oficial de automovilismo. Si bien los nombres serán nuevos, el motor de simulación central, los sistemas de físicas y las funciones de jugabilidad pioneras desarrolladas por Geoff Crammond siguen siendo el corazón de cada lanzamiento.
El trabajo original de Geoff Crammond ayudó a definir las bases de los juegos de carreras modernos, introduciendo innovaciones como físicas avanzadas en tiempo real, asistencias de conducción altamente configurables (incluida la línea ideal de carrera, ayuda de dirección y frenado automático), comportamiento realista de los pilotos controlados por la IA, análisis profundo de telemetría, completos sistemas de puesta a punto de los autos, un extenso sistema de clima lluvioso y mucho más.

Estos lanzamientos están previstos para 2026 y aunque todavía no cuenta con una fecha de salida, los 4 títulos ya tienen sus respectivas páginas en Steam. Además, la compatibilidad con Steam Workshop permitirá a la comunidad crear y compartir pistas, autos, libreas, equipos, pilotos y mucho más.
Fuente: MicroProse




















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