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¿Y si mezclamos Clock Tower pero con la estética de Disney? Eso es lo que nos presenta Maximum Entertainment, junto con Chris Darril, el director de la duología Remothered, en su nueva entrega Bye Sweet Carole, un juego que mezcla terror y puzzles, con un arte que nos hace recordar a las películas animadas del estudio del ratón de los años ’50 y ’60. Pero, ¿será divertido? ¿Será una buena mezcla?
HISTORIA
El juego nos cuenta la historia de Lana, una joven que vive en un internado llamado Bunny Hall, con otras chicas que la tratan mal. Y de vez en cuando sueña con un mundo de fantasía, donde se refieren a ella como la princesa de Corolla. Dicho lugar está siendo invadido por el señor Kyn, una figura alta y encorvada que llena todo de alquitrán, corrompiendo por donde pasa.
Nuestra misión es descubrir que pasó con nuestra única amiga en Bunny Hall, Carole, siendo nuestra única pista una carta que le escribió a un tal «French». Al avanzar en los capítulos, iremos descubriendo poco a poco que le ocurrió, qué es Corolla. Mientras, el señor Kyn irá teniendo cada vez más poder, a tal punto que podrá estar en el mundo real, ¿o no? Eso es una incógnita que se mantiene hasta el final del juego.
Es bastante intrigante todo lo que cuenta, aunque se tarde en revelar algo, vas a estar un par de horas escapando y resolviendo puzzles sin saber bien que es lo que ocurre. Igualmente, lo lleva de tal forma que vas a estar interesado en todo momento.
JUGABILIDAD
En cuanto al movimiento, es bastante simple, al ser en 2D solo podremos movernos lateralmente, con un botón para correr. Además, cuando haya un objeto con el que se pueda interactuar, siempre aparecerá un icono con el botón correspondiente y su respectiva acción, sea empujar una caja u observar dentro de un cajón. También podremos escalar y saltar para tirar de una palanca.
En varios capítulos seremos perseguidos por enemigos, y al no tener forma de defendernos, solo nos quedará escondernos. Nos marcarán con unas líneas rojas para avisarnos que nos están viendo, o unas amarillas si es que nos persiguen, pero no saben exactamente donde estamos, momento donde hay que aprovechar para ocultarse, pero no basta con eso, sino que cuando esté cerca tendremos que aguantar la respiración hasta que se vaya, teniendo un medidor de oxígeno. Hay objetos por el mapa que se pueden caer y hacer ruido si corremos por donde están, lo que alertará al monstruo e irá hacia nuestra ubicación.
A partir del 3° capítulo podremos empezar a transformarnos en un conejo, lo que hace que seamos más rápidos, saltemos más alto, aunque seamos más frágiles, porque si, tenemos barra de vida (aunque nunca perdí por esto), que baja por golpe o si caemos de una altura considerable. Además, podremos saltar entre paredes.
También podremos controlar a Beasie, un caballero alto que ataca con un paraguas, puede ser con su cuerpo completo o solo la cabeza, la cual puede absorber el fuego, la electricidad o volverse más chato para pasar por lugares estrechos. Cuando está disponible, podemos intercalar entre él y Lana.
A lo largo del juego nos encontraremos varios Quick Time Events, sea de apretar un botón varias veces, o mover un punto en una barra para mantener el equilibrio. Aunque haya varios repartidos por los diez capítulos, no llegan a ser molesto, solo el de mantener el equilibrio (además de que me caí teniendo el punto en el medio).
Hay varias partes que el gameplay cambia para tener un minijuego, siendo dos en total. Uno siendo en el que tenemos que enfrentar y pelear contra unos conejos corrompidos, y el otro es un minijuego de ritmo en el que tendremos que bailar apretando los botones que nos muestran en pantalla.
Cuenta con soporte para joystick, e incluso el mismo juego recomiendo jugar con uno, siendo la opción que opté y es bastante cómodo y fácil acostumbrarse a los pocos controles que tiene.
PRESENTACIÓN
Gráficamente, es hermoso, además de recordar mucho a la estética de Disney, aunque hay algunos errores, como cuando hace zoom se nota que los dibujos son de la misma resolución, y se pixelean un poco, pero es un detalle de nada. Los fondos acompañan muy bien, al igual que los enemigos y los objetos. Si sacamos los carteles con las acciones, y las pantallas de carga, podría pasar como una película.
En cuanto al apartado sonoro, es más que destacable, tanto en las canciones tranquilas, como las inquietantes en momentos concretos. Acompaña muy bien, y diría que es donde más se destaca junto a las actuaciones de voz, que son todas excelentes. Si tengo que remarcar alguna en particular diría la del narrador, siendo Jeffrey Hedquist quien pone la voz.
Es un juego corto, ya que en unas siete horas lo terminé, pero la duración puede variar en cuanto a lo que tardes en darte cuenta en el cómo se resuelven los puzzles. Pero no tardarás mucho más de lo que yo tardé.
CONCLUSIÓN
Tiene una historia que aunque sea confusa al principio, poco a poco, mediante las revelaciones de varios temas, te irá atrapando. Más o menos por la mitad del juego no quería hacer otra cosa que seguir jugando para poder ver como sería el desenlace. Además de contar con un hermoso mensaje.
Jugablemente, es bastante simple, ya que solo tendremos que movernos e interactuar con objetos para seguir avanzando en la trama. Están los QTE y los minijuegos para darle más variedad, pero no deja la simpleza de lado, lo cual no es malo. Y la transformación del conejo es bastante acertada para movernos más rápidos, y darle un poco más de plataformeo, aunque no mucho.
Su mejor apartado es sin duda la música y la estética, haciendo que se vea como una película de Disney, pero que sonoramente sea inquietante. Tiene algún error gráfico, pero es mínimo. Lo que mejor tiene es la actuación de voz, con un trabajo más que impecable por parte de todos los actores, destacando el del narrador.
Lo recomiendo si quieres jugar un juego tranquilo, pero con una historia más que interesante. No hay muchos momentos de acción, asi que si buscas algo así, no es tu juego. Aun así, pueden darle un intento, ya que es una hermosa experiencia y bastante breve.
Bye Sweet Carole
Maximum Entertainment nos presenta una aventura gráfica de terror con una estética que nos hace acordar a las películas de Disney. ¿Podremos encontrar a Carole?
Análisis
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Precio/Calidad
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Historia
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Jugabilidad
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Gráficos
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