Los desarolladores de Ashes of Creation, Intrepid Studios, han introducido un nuevo e importante bioma jugable en la «alfa dos» del juego: Jundark. La zona es una densa y peligrosa región selvática, presenta enemigos actualizados, mazmorras de bolsillo con una rica historia y una amplia narrativa ambiental que profundiza en la historia del mundo.
Una zona evitada durante mucho tiempo por el Imperio Aelano, debido a su terreno accidentado, enfermedades mortales y una implacable red de depredadores, Judark permaneció prácticamente intacto, con sus secretos enterrados bajo un denso follaje y ruinas custodiadas por serpientes. ¿Te atreves a salirte del camino trillado? Hay peligro en cada sombra y descubrimiento a cada paso. También se presentó en la última transmisión contenido del «alfa dos» recientemente agregado en Turquoise Sea y Jundark, además ofrecieron un adelanto de la próxima región: The Anvils.
Los Yunques son la segunda zona de inicio del «alfa dos» y la antigua patria de los Dünzenkell, artesanos enanos cuya civilización prosperó en el corazón de una imponente cordillera. Aquí, donde la forja fundida se encuentra con la piedra inquebrantable, siglos de artesanía han dado forma tanto al reino como a la cultura. Pero anda con cuidado, aventurero, porque en lo profundo de la montaña se agita una amenaza que despierta, sus raíces entrelazadas con secretos prohibidos y una oscuridad olvidada hace mucho tiempo.

La segunda fase de la «alfa dos» de Ashes of Creation se ha extendido hasta el 4 de agosto de 2025, lo que permite al equipo seguir perfeccionando sistemas clave antes de la Fase III. Las tareas de desarrollo actuales incluyen la implementación de cuadrículas dinámicas para mejorar el rendimiento, la adición de una segunda zona de inicio, la transición completa a Unreal Engine, y actualizaciones varias. También se continúa trabajando en mejoras del rendimiento del servidor, así como en el equilibrio de estadísticas y economía. El próximo lanzamiento de la Fase III presentará nuevas razas, junto con el último arquetipo principal: el Invocador.
Fuente: Intrepid Studios




















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