Elden Ring añade Ray Tracing en PC

FromSoftware acaba de lanzar la actualización 1.09 para Elden Ring, que agrega efectos de trazado de rayos a la versión para PC. FromSoftware ha utilizado Ray Tracing para mejorar la oclusión ambiental y las sombras del juego. La mala noticia aquí es que todavía no hay soporte para DLSS 2 o FSR2.0.

 La actualización 1.09 trae una serie de correcciones de errores y ajustes de equilibrio.
Como siempre, Steam descargará esta actualización la próxima vez que inicie su cliente. A continuación también puede encontrar su registro de cambios completo.

Notas de la versión 1.09 del parche de Elden Ring:

  • Se agregó una ventana de invencibilidad al reaparecer en el coliseo.
  • Aumentó la escala de los siguientes atributos al infundir armas con ciertas Cenizas de guerra: Magia / Fuego / Arte con llamas / Rayo / Sagrado
  • Aumentó la escala de atributos de los siguientes tipos de armas:
    Espada colosal / Gran hacha / Martillo / Mayal / Gran martillo / Arma colosal
  • Aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de recuperación de algunos ataques para los siguientes tipos de armas:
    Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
  • Reducción del tiempo de recuperación de ataques.
  • Mayor aplomo al usar ataques a dos manos.

  • Mayor aplomo al realizar ataques a dos manos.
  • Aumento de la velocidad de los ataques en carrera y reducción del tiempo de recuperación de los ataques para los siguientes tipos de armas:
    Espada recta / Espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Martillo / Alabarda
  • Se incrementó la velocidad del primer ataque para los siguientes tipos de armas:
    Espada Recta / Espada Curva / Látigo
  • Aumentó la velocidad de los contadores de guardia para los siguientes tipos de armas:
    Espada recta / Gran espada / Espada colosal / Gran espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Gran hacha / Mayal / Gran martillo / Lanza / Gran lanza / Alabarda

  • Se redujo el tiempo de recuperación del ataque para los Látigos.
  • Aumentó el daño de las armas de garra.
  • Se agregó daño Sagrado y escala de Fe al Gran Club.
  • Mayor negación de daño al bloquear daño Sagrado y menor negación de daño al bloquear daño de otras afinidades.
  • Aumentó la efectividad del Twin blade Talisman.
  • Distancia de recorrido de rodadura ligeramente reducida para equipos de peso ligero.
  • Se redujo el tamaño del hit box para algunos ataques de los siguientes tipos de armas: Espada de empuje / Espada de empuje pesada / Lanza / Gran lanza / Alabarda

Fuente: DSOGAMING, MxBenchmarkPC

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