343 Industries ha anunciado que agregará Ray Tracing a Halo: Infinite. Sin embargo, estos efectos de Ray Tracing no estarán disponibles en el lanzamiento. En cambio, el equipo trabajará en estrecha colaboración con AMD para implementarlos después del lanzamiento del juego. Además, 343 Industries lanzó un nuevo avance para PC que puede encontrar a continuación.
343 Industries afirmó que Ray Tracing es «una de nuestras principales prioridades de desarrollo después del lanzamiento y esperamos compartir más pronto«.
Como señaló el equipo, Halo Infinite admitirá todas las características específicas de PC que los jugadores esperan. Como tal, el juego admitirá monitores ultraanchos / súper ultraanchos, ajustes de campo de visión y personalización de la velocidad de fotogramas. Además, vendrá con configuraciones de gráficos avanzados, control de compensación de armas, combinaciones de teclas triples y soporte para PC LAN. Halo Infinite se lanzará el 8 de diciembre.
Fuente: DSOGaming