¿Dónde comprar?
Isoca Games, un desarrollador uruguayo, junto a su publicadora, JanduSoft, nos trae su segundo videojuego, Wings of Endless, un action-RPG con toques de plataformas, en side scroll, con un hermoso pixel art, en la que controlaremos a tres aventureros con mecánicas propias, y formas de pelear muy marcadas. ¿Podrás adaptarte para poder concluir su misión? ¿Conocerás todos los secretos de Pluslaken? Wings of Endless está disponible en Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.
HISTORIA
Nos sitúa en un mundo de fantasía controlando a Hariku, un cazarrecompensas, en medio de una misión, llevar un misterioso cristal a una mazmorra para colocarlo y entregar lo que esté dentro a alguien que conozcamos, luego de conocer el paquete, nos damos cuenta de que es un búho que habla, y no solo eso, sino que nos brinda unas alas, con las que podemos realizar un dash o un doble salto, perdiendo la memoria en el proceso, que nos ayuda a salir de la mazmorra. Ahora solo hay que llevar al búho a la torre del mago, al otro lado de la región. En el camino conocemos a Diana, una cazadora que no confía del todo en nosotros, pero igualmente nos va a ayudar en nuestra travesía, y a Makoto, un aprendiz de mago que está realizando un examen, al que ayudamos para terminarlo.
Aunque en un principio parece una historia simple, poco a poco nos van introduciendo momentos del lore que profundizan lo que va ocurriendo, además de terminar siendo una misión mucho más grande de lo que aparenta ser, como sucede en varios RPGs. Todo esto haciendo que empatices con los personajes, al punto de querer que se resuelva todo.
JUGABILIDAD
Cuenta con movimientos simples, siendo además del movimiento y salto, con un doble salto, un dash, por lo menos si hablamos solo de Hariku, ya que ni Diana, ni Makoto cuentan con esas habilidades, pero lo que sí tienen es una velocidad diferente, la cazadora es la que se mueve más rápido, pero el mago, luego de saltar, cae más lento, lo que hace que tengas que adaptarte dependiendo el personaje que quieras usar.
Al momento de combatir también se diferencian bastante, ya que Hariku cuenta con su mazo, golpeando físicamente y algo lento, mientras que Diana lanza cuchillas, además de contar con una bomba, aunque no es limitado, ya que tiene sus cantidades que se rellenan al cabo de un tiempo. Y por último, Makoto cuenta con magia, pudiendo lanzar bolas de fuego, y al igual que la anterior, su maná se recarga sola con el tiempo.
Hablando de que tienes tres personajes, lo puedes cambiar en cualquier momento del juego, con un solo botón, a menos que por historia no esté con el grupo, siendo el principal Hariku, controlándolo durante todo el juego. Cada uno con su propia barra de vida y su propio equipamiento. Y algo a destacar es que cuándo no lo estás usando su vida se va recuperando poco a poco.
Y ya que lo mencioné, su equipamiento se divide en cuatro ranuras para cada uno, uno para el arma, otro para la defensa, y dos huecos para accesorios, además de contar con distintas estadísticas, cómo:- Salud Máxima: Cantidad de vida.
- Ataque: Cuánto daño hacemos con ataques físicos.
- Ataque mágico: Lo mismo, pero con magia.
- Defensa: Cuánto resistimos de ataques físicos.
- Defensa mágica: Lo mismo, pero con ataques mágicos.
- Dominio: Aumenta la velocidad de recarga de los recursos, siendo la stamina, las dagas y el maná.
- Recuperación: Que tan rápido se cura el personaje cuando no se está usando.
También hay plumas doradas, las cuales sirven para mejorar el cuerpo, la mente o el espíritu, y dependiendo donde lo agreguen, mejora características diferentes.
El inventario es una opción que no está de más, pero que casi nunca vas a entrar, siendo que se hace solo para ver alguna descripción de un objeto, pero como está su sección para equiparse, y las pociones se equipan solas, haciendo que puedas cambiarlas sin entrar en el menú, no hay más razones para verlo.
También cuenta con una rama de habilidades para cada personaje, además de tres específicas que afectan a todos. Con cada subida de nivel se gana un punto, y se usa donde uno quiera. El nivel es para la party, no es individual. Mientras más se va avanzando en el árbol, más puntos necesita, llegando a un total de 5 puntos requeridos, haciendo que tengas que llegar, como mínimo, al nivel 75 para aprender todas las habilidades.
Como buen RPG que es, tiene misiones secundarias, siendo llamados encargos, los cuales van apareciendo es los tablones de anuncios mientras avanzamos en la historia, que pueden ir de matar a una cantidad de un bicho en específico, o recolectar unos objetos que solo aparecen al aceptar la misión. Un detalle que tiene es que cuando hay encargos para aceptar, hay notas en el tablón, y desaparecerán al momento de aceptarlas.


Casi al final, apareció una misión que al completarla tiene su continuación, el cual parece que será una mini historia de misiones secundarias, lo que me parece perfecto para enriquecer el lore del mundo.
Además de los cofres comunes, con plata, pociones, etc., que hay esparcidos por el mundo, también hay unos cofres rojos con la cara de un búho, que contienen cosméticos para Owly, nuestro búho parlante, que además de servir para cambiarle de ropa, también sirve al hablar con un NPC y mostrarle los diferentes atuendos que conseguimos, regalándonos objetos varios.
También agregaron un bestiario, donde se puede corroborar los datos de cada enemigo que hayamos derrotado anteriormente, como sus puntos de salud, su ataque, sus resistencias, una breve descripción y que objetos puede soltar, siempre y cuándo haya soltado uno antes. Y si al NPC, que nos lo entregó, le mostramos nuestro avance, nos regalará objetos como recompensa.
Hay un total de 50 criaturas, las cuales también cuentan jefes, tanto obligatorios como secundarios.
Cuenta con un mapa bastante amplio, además de tener secciones ocultas donde hay cofres o plumas doradas, y para no tener que recorrer todo a pie, dispone de un viaje rápido en forma de globo aerostático, el cual se tiene que pagar una única vez por lugar para poder usarlo. No solo podemos ver el mapa de la sección en la que nos encontramos, sino que también podremos observar el mapamundi, con un arte visual hermoso, y ver cuáles son los otros mapas de los diferentes lugares.
También tendremos a nuestra disposición marcadores varios para poder señalar algún lugar de interés, como puntos específicos con un color, o un cofre al que no podemos llegar en ese momento, o incluso un lugar peligroso para visitar más adelante al estar más fuertes y preparados.
El juego cuenta con soporte de joystick, y no solo eso, sino que cuando lo abrí por primera vez en Steam, me recomendó usar uno, siendo que es bastante cómodo al movimiento, y yo también recomiendo jugar con uno.
PRESENTACIÓN
Algo que no se puede negar es que tiene un pixel art muy llamativo y lindo, que entra muy bien por los ojos, además de distinguir muy bien los fondos con los personajes, igualmente cuenta con varios detalles en estos, como en sus sombras, o accesorios que pueden llevar. Asimismo, los protagonistas cuentan con distintos sprites para cada sentimiento que quieren expresar en las cinemáticas. Y no solo dentro del juego, sino que en el menú, las ilustraciones de los tres tienen aún más detalles. Diría que es donde más se destaca, en lo visual.
Un detalle no menor es que en el menú principal, aparece solo Hariku cuándo lo abrís por primera vez, pero en el transcurso del juego, cuándo vamos conociendo al resto de personajes, se van agregando al menú.
La banda sonora acompaña muy bien las localizaciones, manteniendo una música de tensión en mazmorras, o de aventuras en las primeras secciones. También tiene varios efectos sonoros, los cuales se mezclan muy bien con el resto de BSO. Aunque, es lo único que vas a escuchar durante todo el juego, ya que no cuenta con actuación de voz, ni siquiera unos sonidos de cuándo hablan, no molesta en ningún momento. Y un efecto que agregaron es que todo el sonido suena ahogado cuando uno está debajo del agua o con eco si está dentro de una cueva.El juego también cuenta con dos efectos visuales retro, para quien le guste recordar el cómo se veía jugar un juego desde una TV de tubo, pudiéndose activar en cualquier momento desde el menú opciones.
El juego me llevó unas 20 horas, siendo que lo completé al 100% y conseguí todos los logros, logrando que no se haga pesado. Es un juego que se puede pasar en un fin de semana tranquilamente.CONCLUSIÓN
Cuenta con una historia que aunque no sea muy profunda, cumple, y bastante bien, además de tener un lore interesante que se aprende mediante notas y misiones secundarias. Haciendo que quieras conocer todo lo ocurrido en Pluslaken y todo lo acontecido con sus habitantes. Nunca llega a sentirse tedioso, el tener que frenar para leer diálogos al no ser tan invasivo.
Tiene una jugabilidad bastante cómoda al joystick y un combate que resulta entretenido y variado, teniendo los tres personajes bastante diferenciables entre sí. Se agregó bastante contenido extra para darle unas cuantas horas más de duración para quien le interese conseguir todos los secretos del juego, con las plumas doradas, los jefes secundarios, y el disfrabúho, además de poder completar el bestiario.
Tanto visualmente como en lo sonoro es muy lindo, y diría que es lo que más puede atraer del juego, como por su pixel art llamativo y con muchos detalles y una BSO que acompaña perfectamente en todas las ocasiones.
Para lo último que me faltaba, siendo las plumas doradas, no encontraba la última, y llegó un punto donde me llegue a contactar con los desarrolladores, los cuales me ayudaron a ubicarla. Lo recomiendo a todas las personas que le gusten los plataformeros de acción que no les moleste recorrer el mapa reiteradas veces.
Wings of Endless
Un action RPG y plataformas con un pixel art muy bonito. Además, posee un soundtrack que acompaña completamente y una jugabilidad bastante cómoda.
Análisis
- Precio/Calidad
- Historia
- Jugabilidad
- Gráficos
- Música/Sonido
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