Keen Software House lanzó la actualización Vertical Slice 1.2 para Space Engineers 2 en Steam Early Access. Esta nueva versión trae mejoras importantes en el control de las naves, la herramienta de pintura, los efectos visuales al copiar/pegar, y una mejora general en el jetpack. Además, incorpora una nueva cámara en tercera persona descentrada, tanto para los personajes como para las naves, junto con varios arreglos y ajustes generales.
La actualización introduce cambios clave que mejoran la experiencia de pilotaje, construcción y movimiento, volviendo el juego mucho más fluido, intuitivo e inmersivo. La nueva cámara en tercera persona permite una mejor visibilidad al caminar o manejar una nave, y se puede alternar entre vista derecha, central e izquierda con ALT + V. También se redujo la distancia mínima de la cámara, lo que ayuda un montón en espacios cerrados.
El sistema de control de grillas por objetivo reemplaza al antiguo sistema basado en torque. Ahora las naves pueden rotar de forma más suave hacia un punto objetivo usando el mouse. Indicadores en pantalla muestran la orientación y dirección, haciendo que volar con precisión sea más fácil, sin importar el tamaño o el peso de la nave.
La pistola de pintura ahora tiene función de deshacer y rehacer, lo que permite revertir o aplicar de nuevo cambios de color recientes. Es una mejora muy bienvenida para quienes disfrutan del diseño y la construcción. También se mejoraron los efectos visuales al copiar y pegar bloques, haciendo más claro qué se está seleccionando y cómo se va a colocar, algo clave en construcciones complejas o ajustes finos. El Jetpack 2.0 suma una carga rápida de impulso, un nuevo indicador de carga, sacudidas de cámara y efectos de sonido renovados. El movimiento se siente ahora más potente y reactivo.
Por último, Vertical Slice 1.2 incluye varios arreglos y mejoras generales en todo el juego. La lista completa de cambios está disponible en su pagina oficial.
Fuente: Keen Software House