Melhem Sfeir ha compartido un video que muestra un bosque tropical fotorrealista en Unreal Engine 5. Esta demo fan tech se ejecuta en tiempo real en un RTX 3070 y utiliza las tecnologías Nanite y Lumen de Unreal Engine 5.
Para crear este mapa, Sfeir usó el paquete tropical de la tienda, junto con Megascans. El resultado final es asombroso y nos da un vistazo a un juego de Crysis de próxima generación.
Aun asi, Crysis una Cryengine y no Unreal Engine 5, ya que el primer motor sobresale en mapas forestales. Sin embargo, es una de las pocas ocasiones en las que un bosque se ve mucho mejor en UE5.
El mapa corre a 40-50 fps, con la NVIDIA GeForce RTX3070, y no utiliza DLSS.
Epic Games lanzó el Early Access de Unreal Engine 5 al público. Por lo tanto, es probable que veamos mapas impresionantes en los próximos meses.
Fuente: DSOGaming