Primer gameplay de NASCENCE: ANNA´S SONGS muestra Ray Tracing y DLSS

Dreampainters Software y Treehouse han lanzado el primer video del juego de su aventura de terror y supervivencia NASCENCE: ANNA’S SONGS. El vídeo muestra los acertijos que aparecen en la demo, es solo una pequeña parte de lo que el jugador experimentará en el juego final.

Con este vídeo queríamos mostrar lo que queremos lograr con NASCENCE: ANNA’S SONGS y sus acertijos, cuyo objetivo es no ser nunca un cliché, para intrigar tanto a los jugadores nuevos como a los antiguos. – Simone Tagliaferri (La diseñadora principal)

La demostración comienza cuando Thomas llega a Reluné, una de las principales ubicaciones que estará en el juego. El vídeo muestra la versión DirectX 12, con las funciones de Ray Tracing y DLSS disponibles en las GPU Nvidia GeForce RTX.

Sin embargo, tenga en cuenta que el juego también será compatible con DirectX 11. Además, el equipo pronto revelará los requisitos oficiales para PC del juego. Por último, NASCENCE: ANNA’S SONGS apunta a una fecha de lanzamiento en 2021.

Fuente: DSOGaming

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